Mujer Gamers & colon; Es nuestro problema ahora y período;

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 15 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Mujer Gamers & colon; Es nuestro problema ahora y período; - Juegos
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Me encanta el juego. Mis mejores recuerdos al crecer involucran jugar con mi padre. Él nunca dijo que yo era una niña, así que no debería jugar, y nunca lo prohibió. Pero todavía me avergonzaba decirle a mis amigos que jugaba porque era más una cuestión de niños. No hace falta decir que este artículo tratará sobre las mujeres en la comunidad de jugadores y por qué no nos aceptamos a nosotros mismos.


El juego femenino es más aceptado que nunca. En 2014, The Guardian publicó un artículo que habla de cómo el 52% de los jugadores son ahora mujeres. Entonces, ¿por qué seguimos sintiendo la necesidad de defendernos como jugadoras?

Nunca me han dicho que no debería jugar a menos que sea de un niño en línea que no sabe nada mejor. Incluso si me dijeran que no debería jugar, diría que esto no es de los años 20, puedo hacer lo que quiera. Creo que comienza con cómo nos enseñan los roles de género mientras crecemos. Las jóvenes son victimizadas en las películas de Disney y en los primeros videojuegos. Por ejemplo, Mario siempre está salvando a la Princesa Peach haciendo que parezca que no puede salvarse a sí misma.

A lo largo de los años, el juego ha mejorado al incluir a las mujeres. Personajes como Lara Croft en Tomb Raider y Tifa Lockhart en Final Fantasy VII Son grandes ejemplos de esto. Incluso ahora tenemos personajes femeninos en la mayoría de los juegos FPS. Creo que estamos atrapados en esta mentalidad de que necesitamos ser víctimas para encajar nuestra parte en la sociedad. Es por eso que todavía nos sentimos inferiores a los hombres cuando jugamos.


Bueno, estoy aquí para decir que no somos víctimas y debemos dejar de victimizarnos a nosotros mismos. La mayoría de los hombres, hombres reales, no niños, nos aceptan como jugadores. Las mujeres tenemos que dejar de pensar que no lo hacen.

Oiga el dicho "Nadie puede hacerte sentir inferior sin tu consentimiento". Eleanor Roosevelt dijo eso y es verdad. Este dicho no solo incluye influencias externas, sino también nuestras propias luchas internas. Ya no creo que nuestros problemas como jugadoras sean externos, sino internos. Cuando aceptamos que somos bienvenidos en la comunidad de jugadores, algunas de las cosas que pensamos que son problemas desaparecerán.

No estoy diciendo que todavía no haya problemas, como el exceso de sexualidad de los personajes femeninos. Pero ser una jugadora femenina ya no es un problema, y ​​honestamente ya no es tan infrecuente. Una vez que dejamos de auto-victimizarnos y simplemente nos permitimos ser jugadores, entonces realmente podemos comenzar a sentir que pertenecemos a la comunidad. Lo que evitará que nos sintamos a la defensiva por ser una chica. Siempre habrá sacudidas que intentarán meterse debajo de tu piel. Pero una vez más volvemos a lo que dijo Eleanor Roosevelt. Es nuestra elección si nos sentimos aceptados y nuestro trabajo es asegurarnos de que siga siendo así.


Si está de acuerdo o en desacuerdo con lo que he dicho, no dude en decirlo en los comentarios. Respeto tu derecho a estar en desacuerdo conmigo. Este es mi artículo de opinión y no significa que Gameskinny piense o se sienta de la misma manera.