Destacado contribuidor destacado - Tyger con MUD2MMO

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 18 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Destacado contribuidor destacado - Tyger con MUD2MMO - Juegos
Destacado contribuidor destacado - Tyger con MUD2MMO - Juegos

Contenido

Tyger se unió a nosotros desde YouTube, donde dirige el programa MUD2MMO. Inicialmente comenzó a publicar sus videos en nuestro sitio, y se ha convertido en un Contribuidor Destacado al compartir su profundo conocimiento de las tendencias en MMO y la comunidad de jugadores en general en sus videos y en editoriales en profundidad sobre GameSkinny.


Estos han provocado excelentes discusiones y respuestas de los miembros de la comunidad sobre una amplia variedad de temas:

  • La legitimidad del entretenimiento online.
  • ¿Por qué los jugadores no pueden quejarse de los videojuegos que son acosados ​​por los políticos?
  • El verdadero trabajo de construir comunidades en los juegos.
  • Comunidades forzadas en juegos modernos.

La editora principal de GameSkinny's, Amy White dijo:

"Espero con ansias cada nueva publicación de Tyger porque sé que el contenido será entretenido y estimulante. Es una personalidad de video que está llena de ideas, y estamos encantados de que sea parte del equipo".

Echa un vistazo al perfil de TygerWDR para leer sus artículos y ver los episodios de MUD2MMO.

Cuéntanos un poco sobre ti.

"Entonces, ¿quién soy? Mi nombre es Rob, mi apodo es Tyger. Tengo la edad suficiente para saber mejor y lo suficientemente joven para no importarme.


Bien, ahora tus preguntas ".

¿Cuándo te uniste a GameSkinny?

"Umm, hace unos meses, creo. ¿No es eso, como, registrado? Estoy mal con los días. Lo primero que se va es el recuerdo que dicen. Espera, ¿quién eres otra vez? Oh, cierto, entrevista".

¿De donde eres?

"Esta es una pregunta que ha desconcertado a la humanidad por generaciones. ¿De dónde somos realmente? ¿Por qué estamos aquí? ¿A dónde vamos? ¿Por qué estoy en una canasta de mano y por qué se está poniendo muy caliente de repente? No voy a ser literal ni ecléctico, pero diré que soy de América, el medio oeste, que significa el centro del país. Viví en Chicago, ahora estoy un poco más al norte en "Chicago Lite".

"No relacionado, ¿quién decidió dónde estaba el Medio Oeste? Es como hablar de Oriente Medio o los países del Lejano Oriente. ¿Oriente comparado con QUÉ?"


¿Qué te trajo inicialmente a GameSkinny?

"Con toda seriedad, uno de los editores de GS vio uno de mis videos en otro foro y dijo:" Deberías publicar ese video aquí ". Así lo hice, y a la gente por alguna razón le gustó. Así que simplemente no he parado. . "

¿Por qué publicas tus videos en GameSkinny?

"¿Parece que a la gente le gustan? Ni siquiera bromea cuando digo eso. Eso y a mí me gusta hacer videos. Y me imagino que lo haré de CUALQUIER MODO, también podría compartirlo con personas que puedan encontrarlo interesante. También es agradable compartir videos de juegos con personas que en realidad parecen estar más en profundidad con la industria que la mayoría ".

Estábamos realmente emocionados cuando comenzó a compartir artículos originales además de las publicaciones de su programa de YouTube. ¿Qué lo instigó?

"Enfado.

No, en serio, la ira. Algunas personas beben cuando están enojadas, otras se pelean, otras gritan y destrozan muebles, otras se ponen terriblemente tranquilas y planean varias formas de asesinar a la persona que las enojó ... Pero yo escribo. Hace muchos, muchos años, era un escritor profesional, así que aprendí hace mucho tiempo cómo canalizar la ira y la rabia en palabras impresas y dejar la impresora fumando. Descubrí que la escritura tiende a al menos sacarlo de mi sistema, y ​​proporciona un canal para intentar dar un giro más humorístico a algo que normalmente me volvería loco.

Creo que el primero fue Please Leave, que fue escrito literalmente cuando todavía estaba en el mundo y después de que me expulsaron de una redada por el delito de no ser lo que la parte creía que necesitaba. La mayoría de las veces es así. Muchos de los otros artículos, como la / pizza o Sin brazaletes, son principalmente que veo algo como una tendencia que debe abordarse, y la palabra escrita es una mejor manera de hacerlo.

A veces es mejor que los videos también. Recuerdo que cuando la parte inferior de la revista dejó de escribir, mucha gente en "the biz" * rueda los ojos * me dijo que la palabra escrita estaba muerta y que el futuro era un video. Esto no es cierto, la escritura simplemente cambió de medio. La escritura tiene un matiz sutil que no se obtiene con el video o el audio, por lo que todavía prefiero la palabra escrita al video en algunas ocasiones. Eso y, bueno, un espectáculo típico me lleva de 10 a 12 horas para componer, editar, luces, cámara, ¡ANGUÉS! Un artículo escrito toma 30-50 minutos. Es bueno poder seguir con mi día ".

¿Cuál crees que es la tendencia más emocionante en la industria del juego?

"Estoy respondiendo esto MUY con cuidado, porque la mitad de lo que la gente está promocionando en este momento o nunca alcanzará su máximo potencial, o será reelaborada entre ahora y el lanzamiento. Estamos en un momento bastante volátil en este momento con la próxima generación Las consolas están a punto de salir, así que es bastante difícil decir "¡Oh, ESTO será enorme!" porque puede cambiar entre la próxima conferencia y el lanzamiento.

Así que en lugar de eso voy a pintar con un pincel ancho. Para MÍ, lo más emocionante es el contenido creado por el usuario final. Los juegos ahora incluyen o están siendo construidos alrededor del concepto de compilaciones creadas por el usuario. Los juegos de carreras como Trackmaina y Trials HD permiten a los jugadores construir sus propios cursos. Minecraft se centra en las compilaciones de los usuarios, la búsqueda de materiales y la construcción de cosas. Los juegos HALO permiten a los jugadores hacer juegos dentro del juego. Podría seguir, pero entiendes la idea.

Dar a los jugadores las herramientas para crear su propio contenido es, literalmente, un cambio de juego. Por supuesto, la relación señal-ruido será alta, pero encontrarás personas con mucho talento que no están en la industria del juego y que crearán contenido que dejará a un lado los trabajos de estudio de AAA. Por mi parte, estoy deseando ver más de eso ".

¿Qué problema del juego mundial resolverías con un chasquido de dedos?

¿A corto o largo plazo? Podría pensar en algunos "problemas" a corto plazo que deben desaparecer ahora, pero que tendrán que resolverse con el tiempo.

En general, el mayor problema "GRANDE" que me gustaría ver desaparecer es la respuesta de los medios a los juegos. Cada vez que hay un tiroteo o un juego similar es culpado universalmente. Me gustaría pensar que los E-Sports son una parte de la solución para hacer que los juegos sean más populares, pero en realidad sería la industria de los juegos unir dinero y recursos para hacer que las personas en el lugar de los Estados Unidos hablen con los políticos. Pero sí, conseguir el estigma de "gamer" (decir que en tu cabeza con una voz profunda y llena de goteo) fuera de favor sería la cosa ".

¿Algún consejo o truco que quieras compartir para obtener una mayor audiencia o inspirar discusiones convincentes?

"Realmente no es algo que no deban saber. Habla desde el corazón. Discute con pasión pero no con ignorancia. Es genial debatir como defienden los demonios, pero admite cuando lo estás haciendo. No puedes forzar la pasión, si podemos decir que sí. Pero sobre todo, no tenga miedo de decir "No sé" o "Tiene un punto" o "Puede que esté equivocado" o, de hecho, "Me equivoqué".

¿Qué consejo tienes para alguien que esté interesado en comenzar su propio programa de YouTube?

"No lo hagas. ¡CORRE! ¡¡CORRA!

Oh, en serio .... Umm ...

Un tema un poco duro porque, por más que me gustaría ser feliz en este tema, hay una realidad que debe abordarse. Hay miles de personas con cámaras que hacen videos de YouTube. El género está más que saturado. A menos que seas extraordinariamente afortunado, nunca serás notado. Me refiero al infierno, he estado trabajando durante algunos años y mi número de suscriptores es menos del 1% de personas como PewDiePie * bleah *.

Así que mis sugerencias honestas. Escribir. No hagas una cosa de "hablarle a la cámara" sin un guión. Ya hay demasiados festivales de video "UMMMM" de 20 minutos. Escribe tu espectáculo. ¡EDITAR! Por el amor de todas las cosas buenas, EDITAR! EDITAR EDITAR EDITAR! Aprende Windows Movie Maker si es necesario, pero EDITAR! Usa la regla de minifalda. "Lo suficiente para cubrir el tema, lo suficientemente corto para mantener el interés". Comprende que poner cosas ahí fuera es para siempre, así que ten eso en cuenta.

En su mayoría, hazlo solo si realmente te gusta. Haga un espectáculo, luego vea si puede motivarse para hacer otro en unas pocas semanas. Luego otro. Si es así, sigue adelante. Lo más probable es que no ganes dinero con eso, así que hazlo por la pasión de hacer contenido. No con la esperanza de que te recojan o de que te conviertas en otra sensación ".

¿Alguna sugerencia sobre cómo podemos mejorar GameSkinny?

"Creo que estarás haciendo un buen trabajo hasta ahora. Solo hago videos y escribo cosas. ¿Qué sé? Quiero decir que en mi época hicimos HTML a mano y ¡nos gustó de esa manera! ¡DURANTE LOS NIÑOS! "¡Ni siquiera sé lo que hace una etiqueta de BLINK! RETIME MI ... espera, no es mi césped. umm ... ¡SUBIENDO DE ALGUNA MANERA CON UN BOLSILLO LLENO DE TOKENS PARA IR A LA ARCADE!"