El FBI y la sucursal de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos de EE. UU. Se están uniendo con expertos en intimidación para hacer frente al aumento del acoso en línea. En una entrevista exclusiva con Polygon, el IGDA reveló que está trabajando en un recurso en su sitio que puede ayudar a los desarrolladores de juegos a describir lo que se hará para enfrentar el acoso y el abuso. Recientemente, la comunidad de desarrollo de juegos tomó una posición contra el acoso en línea.
La directora ejecutiva de IGDA, Kate Edwards, ha estado trabajando con el FBI desde su reunión en la Comic Con de San Diego en julio. La reunión consideró el hostigamiento de los desarrolladores de juegos. Según Edwards:
“Notaron un aumento en la actividad. Supervisan esta actividad, pero se centran más en temas de delitos informáticos como la piratería y el acoso muy malicioso ".
Una portavoz del FBI, Emily Yeh, dijo:
"Queríamos que la Sra. Edwards supiera la capacidad del FBI"
El acoso a los desarrolladores de juegos se ha convertido en un tema muy discutido desde el verano pasado, después de que una serie de incidentes con miembros de alto perfil sacaron a la luz el problema. En el caso más resentido, la crítica feminista del juego Anita Sarkeesian fue expulsada de su casa debido a amenazas de muerte, así como una amenaza de bomba en Twitter que provocó el desvío de un avión que transportaba al presidente de Sony Online Entertainment, John Smedly.
Esta semana, la comunidad de desarrollo de videojuegos se enfrentó al comportamiento odioso en línea. La junta directiva de IGDA condenó el hostigamiento de los desarrolladores, con el apoyo de varios otros representantes de empresas como Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar y muchos otros en una carta abierta en su sitio web.