Far harbour y colon; el DLC de Fallout 4 que has estado esperando & excl;

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Far harbour y colon; el DLC de Fallout 4 que has estado esperando & excl; - Juegos
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Contenido

La anterior expansión robótica de Automatron y el menos mal recibido Wasteland Workshop fueron solo una aclaración antes de que el contenido real llegara a la Fallout 4 pase de temporada.


Si has estado deseando nuevo contenido real, y no solo misiones secundarias breves y la capacidad de crear compañeros adicionales o reforzar tus asentamientos, entonces Far Harbour es absolutamente el DLC que has estado esperando.

Tanto inesperado como familiar

Una amalgama de algunas de las expansiones más interesantes de las iteraciones anteriores de la serie, Far Harbour ofrece una gran cantidad de contenido y se extrae de un montón de géneros diferentes. Notarás ecos del DLC de Point Lookout desde Fallout 3, así como algunas de las rarezas de Old World Blues.

¿Recuerdas la casa Dunwich del juego anterior con todas sus referencias de Lovecraftian? Un poco de eso regresa, ya que hay varias referencias a The Shadow Over Innsmouth en las primeras etapas de la búsqueda principal.


La niebla siempre presente cambia radicalmente la atmósfera.

La línea de búsqueda central comienza con una mujer que abandona a su familia para aprender la verdad sobre sí misma después de experimentar sueños extraños. Se dirige a un pueblo de pescadores de la isla que no está del todo bien (¿te suena familiar?) Y es tu trabajo rastrearla. Mientras estés allí, lucharás contra horribles criaturas anfibias y tratarás de evitar la espantosa niebla mortal.

Todo lo que se dice, los elementos de terror son en su mayoría trampas y se presentan solo para la atmósfera, ya que la historia real en sí misma va en una dirección diferente, abordando algunas cuestiones morales y filosóficas interesantes.

Mucho como Chris Haversam de Nueva vegas creía que era un ghoul, la mujer a la que estás cazando cree que es una sintetizadora en secreto ... ¿y quién puede decir que no lo es? Incluso si no lo está, su creencia de que lo es conduce esencialmente al mismo resultado.


Sin embargo, esa es solo la punta del iceberg, ya que te enfrentarás a decisiones difíciles mientras luchas por mantener la paz entre las tres facciones rivales de la isla: los marineros de Far Harbour, los sintetizadores de Acadia y un culto de Children Of Atom que habita en una base submarina.

Siempre has querido ser un fanático que adora la radiación, ¿verdad?

Al igual que con el juego base, Por supuesto puedes unirte a cualquiera de estas facciones. (y finalmente unirse a Children Of Atom es un giro interesante), pero hay más espacio aquí para decidir si ayudarlos, frustrarlos, eliminarlos violentamente, etc.

Algunas reformas necesarias

Los cambios en el juego base son probablemente el mayor atractivo aquí, especialmente si estás cansado de explorar la Commonwealth.

El entorno también es bienvenido, cambio de ritmo, con un esquema de color modificado y un terreno diferente, completo con nueva flora para cosechar, nuevos enemigos para pelear y, por supuesto, equipo nuevo e incluso otro compañero para recoger (un viejo veterano marino). .

Hay Algunas revelaciones sorprendentes sobre personajes antiguos también., incluyendo una mirada a la historia del detective Nic Valentine.

Este extraño sintetizador tiene algunas cosas interesantes que decir sobre Valentine ...

De muchas maneras, desafortunadamente, las opciones de diálogo siguen siendo las opciones poco inspiradoras a las que está acostumbrado en Fallout 4: "Sí, sarcástico y detestable, sí sin razón, súper entusiasta y altruista, sí, y no ... pero volveré y diré sí de nuevo en un minuto".

Habiendo dicho eso, ahora hay muchas más opciones disponibles, y algunas opciones reales que cambiarán las cosas legítimamente, que era bastante falta en el juego base.

La línea de fondo

Hay muchas más misiones en Far Harbour que en el pequeño Automatron, y una enorme isla nueva para explorar libremente. Francamente, este es el primer DLC real y honesto para Atom para Fallout 4 eso realmente merece ser llamado una expansión y no se siente como si debería haber sido parte del juego base.

Si bien todos los lugares son variados e interesantes, hay uno en particular al que debes hacer una línea recta: una bóveda completamente nueva para saquear. Es probablemente la bóveda más fascinante y divertida de explorar en todo el juego, y te asigna una investigación de una escena de asesinato robótica en un ambiente antiguo de hotel.

Toda la zona tiene una sensación muy diferente a las otras bóvedas, y También puedes tener sexo con un robobrain en un sombrero de girasol... y con qué frecuencia puedes hacer eso?

¡Oh, la la!

Bethesda dice que obtendrás 30 horas de Far Harbour, pero eso es un tramo. Es más como 10, quizás 12 si estás explorando todos los rincones, pero eso es una adición muy buena al juego base. Si quieres mas Caer pero están cansados ​​de tener el mismo viejo, definitivamente elíjalo, ya que vale la pena el precio de admisión y ofrece algunos cambios necesarios en la fórmula.

¿Listo para comenzar? Asegúrese de ver nuestra guía para adentrarse en el DLC de Far Harbor aquí, y manténgase atento a la cobertura completa de la guía de misiones próximamente.

Nuestra calificación 9 Una nueva área enorme, algunas trampas de terror interesantes y elecciones legítimas entre facciones: ¡es todo lo que podrías desear de una expansión de Fallout! Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones