Sitios de fans están haciendo una diferencia

Posted on
Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Sitios de fans están haciendo una diferencia - Juegos
Sitios de fans están haciendo una diferencia - Juegos

El encabezado de este artículo demuestra la unión entre los sitios de fans basados ​​en juegos y las compañías de medios de juego, y también su mutuo amor por la industria del juego y los juegos respectivos que ellos juegan. Muchos MMO que han salido en los últimos 10 años más o menos han tenido muchos seguidores. Específicamente, aquellos MMO que reclaman el estado Triple-A. Muchos de estos juegos se han lanzado a diferentes grados de éxito, y aún más se han desplomado hasta las profundidades del infierno de MMO. La única gran cosa en esto siempre ha sido la creación de comunidades pre-hype. Mucha gente quiere dejar esto de lado o pasarlo por alto como un drama o actividad NERD; Sin embargo, la realidad es que muchas amistades legítimas se forman a lo largo de la carrera y el ritmo de MMO X y su proverbial viaje al lanzamiento.


Un gran ejemplo de esto fue La Guerra de las Galaxias, La Vieja República. Quiero decir, ¿podrías imaginarte una compañía volando en sitios de fans de todo el mundo y hospedándolos 3 días? Quién podría olvidar esto.

Eso fue antes y esto es ahora. SWTOR tuvo un gran lanzamiento y un lento declive de membresías hasta que llegó al modelo mágico Free-To-Play. Muchos de esos sitios de fans ya no están, y es discutible que se deba a la falta de apoyo de la compañía de juegos en un mundo posterior al lanzamiento. Una vez más, tengo una idea personal de eso desde mis días de gestión del TOR Syndicate ... que lamentablemente ya no es más ...

Por lo tanto, no estoy aquí para molestarte o golpear a SWTOR; más bien, estoy aquí para hacerle saber que muchas compañías de juego aprendieron de este ejemplo y han hecho grandes avances para ponerse en contacto con las comunidades de Fan desde el principio y de una manera más personal y menos costosa. Carbine celebró su evento Archship el año pasado, y Zenimax celebró su Evento de Medios a finales de 2012. El punto, muchas de las compañías de juegos están viendo el valor de trabajar con los sitios de fans de la comunidad antes de tiempo. Esto es por una razón práctica y financiera. La verdad, deje que los Sitios de fans realicen el marketing para las empresas, a cambio de acceder a los juegos, los desarrolladores y el contenido antes que nadie. La otra cosa; Muestra una conexión con el jugador regular. A menudo los costos son mínimos y las recompensas son grandes.