El nuevo soporte UltraWide de Fallout 76 no está a la altura del tabaco

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
El nuevo soporte UltraWide de Fallout 76 no está a la altura del tabaco - Juegos
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Ayer, Bethesda lanzó un nuevo Fallout 76 parche con un número de mejoras, incluyendo algunas características muy solicitadas para aquellos que juegan el RPG multijugador en la PC.


Una de las adiciones es el soporte de resolución para Vault Dwellers usando monitores UltraWide y, desafortunadamente, algunos jugadores están descubriendo que su implementación deja mucho que desear.

Desde el lanzamiento de Fallout 76En el nuevo parche, los jugadores han recurrido a Reddit para hablar sobre el nuevo soporte de resolución 21: 9. El consenso general de estas conversaciones sugiere que la "solución" de Bethesda para los monitores UltraWide es poco más que una edición del archivo .ini del juego.

Con Fallout 4, otro título de Bethesda que no era compatible con monitores UltraWide, los jugadores encontraron que podían alterar el archivo .ini para modificar la configuración de visualización en el juego, incluidos los valores de campo de visión y la resolución.

Si bien esto permitía jugar a 21: 9, la IU del juego no se escalaba en consecuencia, lo que hacía que los menús y el texto aparecieran estirados y ampliados.


Este es exactamente el efecto que los jugadores están viendo con el soporte UltraWide ofrecido por la última actualización y, después de un mes de indicaciones de que esto la característica estaba en progreso, algunos se preguntan cómo Bethesda pudo haber implementado algo de tan mala calidad.

Esta frustración se está agravando aún más por un mod no oficial para Fallout 76, que proporciona lo que muchos consideran una experiencia UltraWide de mayor calidad. Este mod fue, por supuesto, creado sin acceso a Fallout 76el código fuente, y ha estado disponible desde el juego B.E.T.A.

Por lo tanto, a Bethesda le ha costado un mes lanzar una experiencia de resolución 21: 9 que es menos deseable que un mod no oficial.

Si bien algunos jugadores se están rascando la cabeza, al tratar de determinar cómo podría suceder eso, es probable que la característica simplemente nunca haya recibido ninguna prioridad real dentro de la empresa.


Si bien esto puede parecer un problema menor, cada movimiento de Bethesda se encuentra actualmente bajo un gran escrutinio después de innumerables controversias que han rodeado Fallout 76estreno Si la compañía espera volver alguna vez al estado que tenía antes del lanzamiento problemático del juego, este hecho debe ser reconocido y manejado con cuidado.

La conversación en curso sobre el soporte UltraWide del juego puede ser encontrado en Reddit.