Guía de modificadores legendarios de Fallout 76

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Guía de modificadores legendarios de Fallout 76 - Juegos
Guía de modificadores legendarios de Fallout 76 - Juegos

Contenido

La espera terminó -- Fallout 76 lanzado temprano, para que puedas entrar en el caos multijugador post apocalíptico ahora mismo.


Al igual que en Fallout 4El equipo especial puede caer de los enemigos con una estrella al lado de su nombre que incluye modificadores legendarios adicionales. Estos modificadores alteran radicalmente las propiedades básicas del equipo o les dan enormes ventajas sobre las armas estándar.

Sabrás que tienes un legendario si ves un modificador de palabras cortas antes del arma, como la de Acrobat, Exterminator o Ghoul Hunter. A continuación cubrimos todos los efectos actuales descubiertos.

Es completamente posible que haya mucho más que estos efectos que aún no se han encontrado, ya que la lista es obviamente mucho más pequeña que en Fallout 4 En el momento.

¿Has visto otros modificadores legendarios que no figuran en las tablas a continuación? ¡Háznoslo saber y los añadiremos!

Fallout 76 Modificadores de armadura legendarios

Propiedad legendaria Efecto
Acróbata -50% de daño de caída
Asesino -15% de daño de los humanos.
Auto Stim Use stimpack automáticamente cuando esté por debajo del 40% de salud.
Reforzando Aumenta la resistencia al daño cuando tienes menos salud.
Caballero -15% de daño al correr o bloquear.
Camaleón Reducción de la detección del enemigo cuando está parado o furtivamente.
Duelista 10% de probabilidad de desarmar el arma cuerpo a cuerpo del enemigo.
Exterminador -15% de daño por insectos y mirelurks.
Ghoul Slayer -15% de daño de los ghouls
Cazador -15% de daño por animales.
Junky Daño reducido al sufrir de abstinencia química.
Asesino de mutantes -15% de daño por super mutantes
Sprinter + 10% de velocidad de movimiento.
Bombero -15% de daño de los robots.
Eterno 50% de probabilidad de usar paquete de estímulos mientras está caído
Ingrávido -50% del peso total
Fanático -15% de daño por chamuscado

Fallout 76 Efectos de armas legendarias

Propiedad legendaria Efecto
Anti-chamuscado + 25% de daño vs chamuscado, -20% contra todos los demás
Anti-Armadura Ignorar el 50% de la armadura.
Asesino + 10% de daño a otros jugadores.
frenético Haz más daño si tu resistencia es menor.
Ensangrentado Haz más daño si tu salud es menor.
Conmoción cerebral + 33% de probabilidad de golpe en VATS
Doble Tamaño de cargador de doble arma.
Verdugo + 50% de daño si el objetivo está por debajo de 40 $ de salud
Explosivo La munición explota por 15 puntos de daño de área.
Exterminador + 50% de daño contra insectos y mirelurks.
Furioso Daño adicional en golpes subsiguientes contra el mismo objetivo.
Ghoul Slayer + 50% de daño contra ghouls
Cazador + 50% de daño contra animales
Instigando Doble daño cuando el objetivo está al 100% de vida.
Junky Daño adicional si tienes abstinencia química
Médico Cura a tu grupo al infligir críticas de VATS.
Mutante + 10% de daño si tienes una mutación.
Asesino de mutantes + 30% de daño vs super mutantes
Sin fin Suministro de munición infinita
Nocturno Daño extra en la noche, menos daño durante el día.
Patio Capacidad de munición estándar 4X
Hoja de sacrificio Trata sangrado adicional y daño de veneno
Acosador + 100% de precisión VATS a + 50% de coste AP si no está en combate
Supresor El objetivo inflige un 20% menos de daño durante 3 segundos después de ser golpeado.
Bombero + 30% de daño contra robots
Dos disparos Dispara una ronda adicional por ataque
Vampírico Curar después de golpear a un enemigo
Fanático + 30% de daño contra ghouls

Fallout 76 Armas únicas

Arma Efecto especial
All Rise (Súper trineo) -90% en peso, +10 HP.
Blade Of Bastet (espada de oficial chino) Mayor penetración de armadura.
Black Diamond (Espada de esquí) +1 fuerza al portador
Bunker Buster (lanzamisiles) + 20% de daño
Espada de guitarra (espada) Actualmente se desconoce, háganos saber si encuentra esta arma!
Rifle improvisado (rifle de asalto) Daño adicional cuando HP esté por debajo del 40%.
Perfect Storm (10mm SMG) Las balas incendiarias causan daño con el tiempo
Jeringuilla de rosa (lanzador de jeringa) Hace que el objetivo sea más poderoso durante 60 segundos, y luego más débil durante 60 segundos.
Voz de conjunto (.44 pistola) Daños extra vs robots

¿Necesita más ayuda para comenzar en el mundo abierto de esta serie de spin-off? Echa un vistazo a nuestro otro Fallout 76 guias aquí:


  • Los tres mejores Fallout 76 Construcciones para principiantes
  • Consejos para sobrevivir el páramo
  • Guía de armadura de poder para los primeros juegos
  • Manual de estaciones de elaboración
  • Guía de ubicaciones Holotape
  • Guía de ubicaciones de Power Armor
  • Guía de construcción del campamento
  • Ubicaciones de armadura balística
  • Guía del sistema Perks
  • Atrapado en Power Armor Fix
  • Aumente el peso de carga con la excavadora