Contenido
- Fallout 76 Jugabilidad
- ¿Qué son los eventos de Fallout 76?
- Fallout 76 nivelación y beneficios
- Fallout 76 Multijugador y el mundo.
- Edificio en Fallout 76
- Mutaciones en Fallout 76
- Problemas con Fallout 76 (hasta ahora)
- Vista general (hasta ahora)
Fallout 76 tuvo su primer beta ayer y funcionó relativamente bien a pesar de las advertencias de Bethesda de lo contrario. Había mucho que hacer y mucho que explorar: demasiado para cubrir en solo cuatro horas de prueba.
Sin embargo, habrá pruebas futuras, incluida una este fin de semana, y las espero con ansias.
Entonces, ¿cómo se compara este nuevo páramo post-apocalíptico con el anterior? Caer entradas? Todavía es beta, pero soy bastante impresionado hasta ahora.
Fallout 76 Jugabilidad
Vamos a sacar esto del camino primero: Fallout 76 es como una versión en línea de supervivencia de Lite Caer.
Aparte de los mutantes, mirelurks y mercenarios, también tiene que preocuparse por hambre y sed. Aunque eso es principalmente el alcance de cualquier supervivencia real, es una nueva e interesante arruga al típico "¿De dónde obtengo los rads?" fórmula, que, por cierto, sigue presente.
En todo caso, el mundo de Caer es aún más peligroso ahora.
¿Qué son los eventos de Fallout 76?
Fallout 76 los eventos son misiones opcionales que aparecen en todo el mundo. Solo duran un tiempo limitado y cada jugador en el área puede contribuir a la causa, obteniendo crédito por ellos al finalizar.
Los eventos ya parecen ser una excelente manera de mantener el juego fresco, y hacer que los jugadores siempre tengan algo que hacer. Esto se vincula con las cualidades de MMO-lite que ya sabíamos que estaban presentes en Fallout 76.
Fallout 76 nivelación y beneficios
S.P.E.C.I.A.L y Perks han vuelto esta vez, pero funcionan de manera diferente a como lo hicieron en Fallout 4 y Fallout New Vegas. Aún obtienes un punto para poner en tus estadísticas cuando subes de nivel, pero Ventajas ahora están equipados a través de Tarjetas de Perk.
La forma de desbloquearlos también es diferente. Algunos beneficios vienen de subir de nivel, pero también puedes obtener Paquetes de tarjetas Perk que te dan cartas de recompensa al azar
Cada tarjeta vale 1-3 puntos. Además de eso, solo puedes equipar cartas que son las mismo nivel o más bajo que tu estadística actual en esa categoria
Por ejemplo, si tiene dos puntos en Inteligencia, puede equipar dos cartas de Beneficio de Inteligencia de Nivel 1 o una carta de Nivel 2, pero no las cartas de Nivel 3.
Es interesante (y aún no está del todo claro si otros beneficios tienen cualidades como esta), si subes el nivel de Carisma lo suficiente, puedes compartir algunos beneficios con tus compañeros. Esta es una arruga interesante que hará que el juego cooperativo sea más dinámico y, dependiendo de la composición del equipo, más fácil.
Fallout 76 Multijugador y el mundo.
Una cosa que separa esta entrada en el Caer La franquicia de todos los demás es la capacidad de jugar con o contra otros jugadores. Esto es algo que siempre he querido en una Caer juego. Aunque no jugué con nadie durante la primera sesión beta, vi muchos otros y sé que habrá muchas oportunidades en la próxima sesión el 27 de octubre.
Tener otros jugadores en el mundo cambia el juego completamente, especialmente en lo que respecta a cómo construyes tu personaje.
Por ejemplo, si tiene un grupo de personas dedicado para jugar, puede planificar quién va a nivelar ciertas estadísticas y rasgos. Algunos tendrán una Inteligencia más alta, mientras que otros tendrán valores de Fuerza más altos. Uno sería mejor en Hacking mientras que otro es mejor en Combate.
El dinamismo aquí está efectivamente fuera de las listas si eres un Caer ventilador.
Hay muchas maneras diferentes de hacerlo, pero el punto es que no tienes que preocuparte por perderte nada si no puedes obtener una habilidad específica. Creo que es una manera realmente genial de socializar y planear con otros jugadores, y una manera genial de sacudir la fórmula RPG tradicional.
No saber con quién te enfrentarás, o quién puede ser un enemigo, agrega otro nivel de tensión en un juego que ya es intenso. Afortunadamente, Bethesda te alivia en ese peligro deshabilitando PvP hasta el nivel 5.
Sin embargo, una cosa que me pareció extraña es que durante este tiempo no interactué con ningún otro PNJ humano. Basado en la historia hasta ahora, espero que con el tiempo nos encontremos con otros humanos además de jugadores. Tal vez fue parte integrante de esta fase beta particular ...
Edificio en Fallout 76
Fallout 4El edificio está de vuelta, pero ahora puedes construir casi en cualquier parte del mapa a través de su C.A.M.P. Incluso puede combinar varios objetos de compilación en un cianotipo para facilitar la construcción más tarde.
Creo que esta es una excelente manera de hacerte sentir como si tuvieras tu propio hogar, pero también puedes moverlo si lo deseas. Esa fue una de las deficiencias de la construcción en Fallout 4: siempre te sentiste anclado en el lugar, construyendo constantemente las mismas cosas una y otra vez.
Parece Fallout 76 ha aprendido una lección o dos
Mutaciones en Fallout 76
Esta es otra característica nueva que parece ser una gran nueva adición. Cada vez que tomes daño por radiación, tienes la oportunidad de conseguir un Mutación.
Esto le dará un efecto positivo o negativo que es semi-permanente. Es posible que reciba, por ejemplo, más del 50% de resistencia a las enfermedades o que sufra una desventaja por comer cierto tipo de alimentos.
Cada vez que elimines radiación, existe la posibilidad de que la mutación desaparezca.
Todo esto abre nuevas vías de juego, especialmente cuando se combina con el sistema Perk.
Problemas con Fallout 76 (hasta ahora)
No hubo mucho que salió mal durante la primera sesión, aparte de una búsqueda de historia principal que se congeló, lo que me impidió progresar.
También hubo una desconexión, congelación o fallo técnico ocasional, pero nada inesperado o demasiado frustrante.No se sabe cómo estarán las cosas cuando se inicie el juego y haya mucha más gente jugando, pero en general, la versión beta parece estar funcionando bien.
Y a pesar de que tenía un beneficio que me permitía apuntar a diferentes extremidades durante los exámenes de VT.T.S., no pude hacerlo cuando lo intenté.
Vista general (hasta ahora)
Fallout 76 se siente como un Caer Juego, aunque algo vacío sin NPCs. Para mí, la capacidad de jugar con otros jugadores lo compensa y todavía hay una historia que me interesa ver.
Hay nuevos mecánicos y un sistema de construcción móvil, así que diría que Bethesda está en el camino correcto.
Solo el tiempo dirá cómo este juego lo logra, pero por ahora, estoy muy emocionado de volver a jugar. No puedo esperar para comenzar a jugar con amigos y ver cómo el juego está en un nivel mucho más alto.
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