Contenido
- Boston y la Commonwealth
- Carne de perro
- Toneladas de nuevas armas y armaduras
- Nuevo sistema Perk
- Protagonista de voz
- Nuevo énfasis en el mundo
- Construir un asentamiento
- Sistema de elaboración revisado
- Sistema de combate mejorado
- Grandes mejoras gráficas
Estas emocionado por Fallout 4, pero abrumado por todo el bombo? ¿No está seguro de lo que, exactamente, el juego ofrecerá que sea genial, nuevo o interesante? Cada día se recibe más información, pero por ahora, aquí hay diez cosas que debe saber Fallout 4 antes de que salga
Boston y la Commonwealth
Fallout 4 se está llevando a cabo en un lugar completamente nuevo: la posguerra de Boston, en una entidad política conocida como la Commonwealth. El Commonwealth es el hogar del misterioso Instituto, que se sabe que creó inteligencia artificial e incluso androides. El Commonwealth fue referenciado varias veces en Fallout 3 y sus DLC, un NPC se refirió a él como un "atolladero de violencia y desesperación asolados por la guerra", pero no sabemos mucho sobre él aparte de su ubicación. Los avances y las entrevistas con Bethesda han dado a entender que el Commonwealth va a estar más vivo y próspero que el Capitol Wasteland.
Carne de perro
Dogmeat, un compañero canino que hizo una aparición en anteriores. Caer juegos, está regresando, esta vez como un compañero permanente e invencible con interacciones únicas. El jugador puede ordenar a Dogmeat que realice tareas, como moverse a una ubicación o buscar un elemento, y parece ser una parte crítica del juego desde el principio.
Toneladas de nuevas armas y armaduras
Fallout 4 Según informes, tiene 50 modelos de base para armas y todo un armario de armadura para elegir, que incluye varios estilos de armadura de poder. También hay un nuevo sistema de personalización (más sobre esto más adelante) que abre una variedad casi infinita de opciones de armas y armaduras, que incluyen complementos increíbles como jetpacks y daños criogénicos.
Nuevo sistema Perk
En un movimiento audaz, las habilidades han sido reemplazadas por completo en Fallout 4 - en cambio, ahora ganas un beneficio en cada nivel, con beneficios que reemplazan algunas de las funciones que tenían las habilidades en juegos anteriores. Sus beneficios estarán estrechamente relacionados con su puntaje ESPECIAL, y aunque no sabemos mucho sobre qué beneficios estarán disponibles, es probable que haya algunos cambios interesantes.
Protagonista de voz
Los juegos de Fallout siempre han sido sobre la personalización y la creación de tu propio protagonista, y Fallout 4 no esta cambiando eso Pero Bethesda quería crear una experiencia más comprometida y emocionalmente resonante en esta ocasión, por lo que el protagonista será expresado. Similar a juegos como El Brujo, Además de hablar con los NPC, el protagonista, hombre o mujer, comentará sobre el medio ambiente y el mundo que los rodea.
Nuevo énfasis en el mundo
Caer siempre ha tenido cierto énfasis en el mundo en el que habita el jugador, pero las iteraciones recientes, en gran parte debido a las limitaciones del motor, se han sentido algo vacías e incluso incompletas. Bethesda está trabajando horas extras para asegurarse de que ese no sea el caso en Fallout 4. El mundo de la Commonwealth será el mundo de juego más detallado hasta el momento, con Radiant A.I. El sistema de misiones de Skyrim regresa y un motor de creación mejorado que se usa para hacer que el juego sea más colorido, interactivo y vivo.
Construir un asentamiento
Una de las nuevas características más interesantes de Fallout 4 es la capacidad del sobreviviente solitario para crear asentamientos para albergar y albergar a las personas de las tierras baldías. El jugador necesitará administrar recursos como alimentos, agua, camas y electricidad, y puede usar los materiales reunidos mientras explora para construir estructuras importantes, defensas y más. Su acuerdo también servirá como un centro de misiones y un lugar de reunión para comerciantes que ofrecen productos únicos.
Sistema de elaboración revisado
por Fallout 4Bethesda ha tomado los sistemas de creación y modificación de armas de juegos anteriores y ha agregado un nuevo nivel de funcionalidad. Las armas y la armadura son altamente modulares, y puedes crear modificaciones de armas a partir de ingredientes reunidos en el desierto. Deconstruir y reconstruir elementos te dará más opciones que nunca cuando se trata de construir las armas y armaduras que se ajusten a tu sobreviviente solitario.
Sistema de combate mejorado
Se han hecho muchas mejoras para Fallout's El antiguo sistema de combate hace que el nuevo juego se parezca más a un moderno RPG de acción, y los resultados son bastante impresionantes. Las armas de fuego se disparan de manera más suave y precisa, el combate fluye de forma más orgánica y V.A.T.S. ya no hace una pausa en tu juego, solo lo ralentiza, lo que te permite reaccionar sin salir del combate. Los críticos ya no son aleatorios: un medidor de crítico se llenará mientras luchas, lo que te permite controlar cuando tomas la foto perfecta.
Grandes mejoras gráficas
Una de las principales críticas de los mayores. Caer Los juegos son el énfasis excesivo en marrones y grises en el mundo de las tierras baldías, y Bethesda ha tomado estas críticas en serio y ha respondido hermosamente. El mundo de Fallout 4 será más vibrante y colorido (aunque marrón y apagado cuando sea apropiado), y eso es solo la punta del iceberg cuando se trata de mejoras gráficas y visuales. La iluminación, los detalles ambientales y el modelado de personajes han recibido una seria renovación.
Seguramente saldrá más información, pero de lo que hemos visto, Fallout 4 se perfila como un sucesor más que digno de sus predecesores.