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- Watch Dogs puede ser una indicación del futuro
- Si todos somos "opciones" en estos días, entonces no eliminen esa opción
Esta es una advertencia para todos los desarrolladores y editores:
Si liberas un juego que no es un MMO y usted dice que el juego tiene una campaña robusta y completa para un solo jugador, y básicamente me obliga a iniciar sesión, o de alguna manera me castiga por jugar fuera de línea, No lo jugaré.
Sí, lo sé. Estoy en la minoría en estos días, y la mayoría de los editores están mirando esto y burlándose, "Adelante; millones de personas más será Juega porque el modo multijugador en línea es la ola del futuro y sabemos cómo ganar dinero ".
No niego los hechos y no acuso a los editores porque, de hecho, simplemente satisfacen la demanda. Lo entiendo; Soy un dinosaurio Simplemente no cometa el error de pensar que soy el único en la tierra ... todavía no estamos extintos.
Watch Dogs puede ser una indicación del futuro
...En más de un sentido. Según una noticia reciente, parece que aquellos que no inician sesión en los servidores de Ubisoft para jugar se perderán una parte del juego. Los jugadores no podrán ganar notoriedad si permanecen fuera de línea. Ahora, no sé si la falta de notoriedad tiene algún impacto en la aventura para un jugador; si no lo hace, bien No hay problema. Pero es otro paso en cierta dirección, dirección que he estado temiendo durante años.
Tomar Dark Souls II, por ejemplo. Gran juego, por supuesto. Pero si realmente quieres la experiencia completa, debes iniciar sesión para que otros jugadores puedan completar la aventura. Una vez más, nadie dice que debes estar en línea para completar el juego y, de hecho, no es un requisito para disfrutar. Pero es diciendo, en cierta medida, que si no inicia sesión, se perderá algo.
Esta mezcla de multijugador y jugador individual, que creo que comenzó con Las almas del demonio, es interesante. Abre nuevas posibilidades interactivas. Al mismo tiempo, pensando lógicamente, altera para siempre la experiencia de un solo jugador e intenta convertir todos los juegos en un universo cohesivo.
Si todos somos "opciones" en estos días, entonces no eliminen esa opción
Si no quiero estar en línea y quiero jugar lo último y lo mejor, esa debería ser mi elección. Obviamente, si el juego está diseñado pensando en el modo multijugador en línea, esa es una historia diferente. Me refiero específicamente a los juegos que cuentan con una experiencia completa para un jugador junto con un elemento multijugador. Estos son los juegos a los que me gusta jugar y no, no suelo conectarme.
Una vez más, se me debería permitir tomar esa decisión. Realmente no quiero que los desarrolladores digan "oh, no importa si te conectas o no" y luego hago la investigación y encuentro que los jugadores no conectados en realidad son tratados como ciudadanos de segunda clase. Lo creas o no, no todos los jugadores vivos quieren estar conectados a otros jugadores en todo momento. Prometo que esto no es cierto.
Por supuesto, dar a los consumidores lo que quieren. El multijugador es enorme y millones lo exigen. Solo asegúrate de darnos a los humildes participantes de un solo jugador un elección.