En un movimiento que ha conmocionado al mundo de los juegos, Facebook anunció en un comunicado de prensa que adquirirá Oculus VR Inc. por 23.1 millones de acciones de Facebook (actualmente valoradas en $ 1.6 mil millones de dólares) y $ 400 millones en efectivo. ¿Por qué Facebook de repente decide entrar en el juego de realidad virtual? El comunicado de prensa revela algo de información sobre el plan maestro.
Mientras que las aplicaciones para la tecnología de realidad virtual más allá del juego están en sus etapas iniciales, varias industrias ya están experimentando con la tecnología, y Facebook planea extender la ventaja existente de Oculus en el juego a nuevos mercados verticales, como comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras áreas. . Dadas estas amplias aplicaciones potenciales, la tecnología de realidad virtual es un fuerte candidato para emerger como la próxima plataforma social y de comunicaciones.
"Mobile es la plataforma de hoy, y ahora también nos estamos preparando para las plataformas de mañana", dijo el fundador y CEO de Facebook, Mark Zuckerberg. "Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma más social y cambiar la forma en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos".
Oculus VR continuará desarrollando el sistema como lo ha sido, justo debajo del banner de Facebook. Hay tantas preguntas que esto plantea: ¿Qué tipo de integración de Facebook podemos esperar ver en Oculus Rift? ¿Está Facebook buscando competir en el mercado de los juegos móviles o será Oculus principalmente una "plataforma social y de comunicaciones"? ¿Podrá Oculus manejar mis lágrimas cuando vea que la chica que me gusta cambia su estado a "En una relación"? Publicaremos más noticias a medida que se desarrolle.