F1 2016 Review & colon; Codemasters y coma; Esto es más parecido a & lbrack; Xbox One & rsqb;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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F1 2016 Review & colon; Codemasters y coma; Esto es más parecido a & lbrack; Xbox One & rsqb; - Juegos
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La licencia de Fórmula Uno y Codemasters generalmente disfrutaron de un matrimonio feliz desde que se casaron en 2009; F1 2010 establece el tono en todo lo que Codies quería para los juegos de F1, que era algo más que saltar en simular coches de carreras y estrellarlos una y otra vez. El énfasis estaba en sumergirse en el mundo de ser un piloto de F1; desarrollo de automóviles, rivalidades entre equipos y conversaciones informales con una atractiva mujer europea que dice ser su agente. Combine esto con un excelente modelo de manejo de sim-cade y excelentes características de juego, como el ahora 'Flashback' común, que le permitió vencer a esa espectacular desaparición final de carrera en Eau Rouge en otra dimensión como nunca sucedió, y la fórmula (una ) fue un gran ganador de las proporciones de Steph Curry.


Desde entonces, los juegos se mantuvieron prácticamente sin cambios hasta F1 2013 alcanzó un pico creativo a través del uso liberal de los coches de F1 de los años 80 y 90 que conducían como misiles balísticos apenas domesticados. Entonces, la nueva generación de consolas pareció atrapar a Codemasters, y el enfoque cambió hacia F1 2015, promocionado como una audaz reinvención de la franquicia para la nueva era de 1080p 60fps. Desafortunadamente, lo que obtuvimos fue un increíble motor de juego central ... sin un videojuego real adjunto.

Seriamente.

Para un juego construido en un modo de carrera fuerte y en línea tan popular que ha generado múltiples ligas de deportes electrónicos, F1 2015 Haber roto completamente el juego en línea y no tener modo de carrera en absoluto en el lanzamiento fue un gran golpe en la cara para la base de fanáticos. Y dado que la serie había generado una apasionada comunidad de videojuegos Youtuber, dijo que la base de fans tenía figuras muy vocales para expresar sus críticas.


Codemasters sabía que tenían que conseguir F1 2016 Correcto. Ellos cortejaron directamente a la comunidad e invitaron a los Youtubers más importantes a la sede central, un movimiento astuto dada la influencia que tenían sobre la audiencia de Codies, y vimos a comentaristas que se habían convertido en fanáticos de la moda. Podrías pensar en una extraña vuelta en U, y solo el lanzamiento del juego en sí nos diría si se hubieran convertido en chelines pagados o en un arrebato.

Hora de preguntar

Primera pregunta: ¿ha vuelto el coche de seguridad? Sí. La falta de coche de seguridad en F1 2015 se convirtió en una broma sobre cuán desnutridos crónicos tenía ese juego, por lo que contaba cómo Codemasters colocó a este frente y centro en los remolques.


Segunda pregunta: son los buenos bits de F1 2015 ¿atrás? Sí, con un poco de pulido suave en los motores de manejo y gráficos; los cuales ya eran excepcionales en F1 2015. El juego es visualmente impresionante en Xbox One, y las carreras vuelan a un nivel estable de 60 FPS incluso en clima de verano inglés, es decir, lluvia intensa y niebla, mientras que la combinación de un manejo fluido de simulación y una agresiva pero competente AI significa que las razas en sí mismas son Tan divertido como siempre lo han sido.

Tercera pregunta: ¿ha vuelto el modo carrera?

Sí - a lo grande

Este es posiblemente el modo de carrera más inmersivo en la franquicia hasta el momento. Los elementos del mundo real están de vuelta; el menú de la carrera involucra al personaje jugador sentado en la sala VIP de su computadora portátil, atendiendo llamadas telefónicas de su agente y conversando con los directores de equipos reales y los peces gordos. La inspiración ha sido tomada de Milestone MotoGP series en la forma de un sistema de actualización en el que las vueltas en las sesiones preliminares se utilizan para obtener créditos para el desarrollo de automóviles, pero con el toque adicional de minijuegos específicos para cada sesión de práctica centrada en la velocidad bruta, la conservación de los neumáticos, la estrategia y mucho más. En mi primera carrera en Modo Carrera, tardé 45 minutos en llegar a la clasificación; pero no estaba aburrida

Tener un objetivo constante en el que trabajar: los controles deslizantes muestran dónde se compara el desempeño de su auto contra sus rivales, debería garantizar que el aburrimiento permanezca en las gradas mientras usted avanza. Este es el primer modo de carrera en el que puedo verme arar durante varias temporadas desde entonces. F1 2010.

Ese sonido que escuchaste el día del lanzamiento fue el suspiro de alivio emitido por la comunidad F1 Youtuber, sabiendo que no tendrían que molestar las repetidas temporadas de la Pro Season y los videos de 'DRIVE TILL THE TIRES EXPLODE' ​​para obtener CPM dólares.

Todavía hay fallas; el juego atrae a la audiencia incondicional (léase; Tiametmarduk) con un nivel de dificultad 'Ultimate', pero aún así es extremadamente fácil perderse entre los niveles de dificultad. En el nivel de Experto, las carreras descendieron hacia mí girando de un lado a otro para defender una posición como Max Verstappen golpeando a Absinthe, pero luego a Hard me llevó a clasificarme en la pole por más de un segundo y ganar mi primera carrera para el equipo Haas F1 Team. Eso es el equivalente a vencer al Real Madrid 3-0 con AFC Wimbledon en su primer partido en modo carrera en FIFA. UNA Proyecto CARSEl estilo de escala móvil probablemente funcionaría mucho mejor.

Fuera del modo Carrera, todavía no hay una gran cantidad de funciones de juego fuera de los modos de retorno de 2015, y Pro Season / Pro Career (los modos de juego normales con todas las opciones de dificultad puestas más allá de 11) todavía se sienten bastante redundantes. Concedido, toda la energía se enfocó en el Modo Carrera esta vez, y esa estrategia ha dado sus frutos; Sin embargo, una devolución de los antiguos favoritos como el Modo Escenario no estaría mal. No soy un gran jugador en línea, pero los informes iniciales (y la falta de bandas de odio con bofetadas) parecen sugerir que al menos es funcional en el lanzamiento en esta ocasión.

No recuerdo una vez que Codemasters entró en un nuevo lanzamiento de juego de F1 con tanta presión sobre sus hombros; y en su mayor parte, estaba justificado. Por suerte, F1 2016 En general, es un excelente retorno a la forma que elimina los malos recuerdos de 2015 de manera más efectiva que Broken Matt Hardy. A diferencia de la Fórmula 1 real, Codemasters escuchó a los fanáticos y, como resultado, produjo uno de los mejores F1 Juegos en su historia.

Copia comprada por mi mismo para la Xbox One.

Nuestra calificación 8 A diferencia de la Fórmula 1 real, Codemasters escuchó a los fanáticos y, como resultado, produjo uno de los mejores juegos de F1 de su historia. Revisado en: Xbox One Lo que significan nuestras calificaciones