Ya sabes el simulacro: el mundo está bajo la amenaza de monstruos gigantes, se necesita un dispositivo misterioso para detenerlos y depende de ti hacerlo. Sin embargo, mientras que el último lanzamiento de Instinto asesino Los desarrolladores de Iron Galaxy ciertamente siguen algunos tropos de videojuegos básicos, también intentan forjar su propio camino. ¿Cómo exactamente? Al combinar algunos elementos de juego bastante dispares en una sola entidad con la esperanza de crear algo completamente diferente. ¿Pero es exitoso en sus ambiciosos intentos?
Extinción sigue la historia de los protagonistas Avil y Xandra en su búsqueda por devolver la paz a sus tierras. En su camino están los ogros monolíticos llamados Ravenii, enormes bestias que recorren las llanuras destruyendo todo a la vista. Con la ayuda de King Yarrow, los dos poderosos aliados deben superar las probabilidades y salvar la ciudad de Dolorum con un dispositivo misterioso.
En cuanto al jugador, tomas el control de Avil, uno de los últimos guerreros que quedan en la orden Sentinel, un grupo de tipo de fuerzas especiales que posee una habilidad increíble. Los objetivos principales son salvar a la gente, proteger las ciudades y eliminar a los Ravenii de una vez por todas. Como era de esperar, la jugabilidad te hace hacer estas mismas cosas, pero no mucho más.
Todas las misiones que emprendes giran en torno a los mismos tipos de objetivos. Proteja a las torres de vigilancia durante dicho período de tiempo, no permita que un cierto número de civiles perezca y derrote a una cantidad específica de Ravenii para continuar con la historia. Y eso es todo (a excepción de algunos otros modos de juego de los que hablaremos más adelante). No hay mucha variedad en cuanto a las tareas que debe realizar, lo que, en última instancia, duele. Extinción a largo plazo.
Como era de esperar, el punto culminante del juego se produce cuando te enfrentas a Ravenii. Mientras que luchar contra los Jackals, mucho más pequeños, es sin duda los entremeses, la lucha contra estos titanes es definitivamente el plato principal. De hecho, diseccionar a estos enemigos es la cosa más morbosa y satisfactoria de Extinción. Además, asumirás diferentes permutaciones de Ravenii a medida que avanzas en el juego, lo que significa que tendrás que repensar tu estrategia sobre la marcha.
Estos momentos son cuando Extinción brilla más brillante. Zumbando hábilmente alrededor de la bestia con tu látigo, rompiendo sus piezas de armadura con tu Rune Strike y desmembrando la extremidad de la extremidad como un sádico. No está ni mucho menos en la misma escala que Sombra del coloso, pero no se puede negar la satisfacción que se obtiene al derrotar a los Ravenii, especialmente cuando te topas con otros con una armadura impenetrable.
Visualmente, la extinción es bastante agradable de ver. Los colores emergen de la pantalla con una vibración que le da al juego una apariencia distintiva. Las etapas en sí mismas presentan varios edificios que son completamente destructibles, ¡e incluso logran lucir bonitos cuando se convierten en polvo!
Puede parecer lindo desde el principio, pero este acelerado título es tan sangriento como una película de Quentin Tarantino cuando la acción comienza. Los rocíos de sangre de los enemigos con cada golpe de la espada, salpican en esas mismas superficies de aspecto lindo que adulaste antes. Dicen que nunca juzguen un libro por su portada. Extinción Es la prueba viviente de ese sentimiento.
A pesar de su violencia exagerada, Extinción En realidad, muestra un nivel de sutileza en su diseño, especialmente cuando se trata de Ravenii. Los monstruos son increíblemente detallados, cada uno de ellos con apariencias viscerales que cambian de bestia a bestia.Desde sus armas hasta su armadura, los Ravenii sin duda son una imagen sorprendente.
Desafortunadamente, sin embargo, este título de acción en tercera persona hace un mal servicio al no darle al jugador más incentivos para continuar jugando. Los objetivos, los mecanismos y las estructuras existentes en el Capítulo Uno son prácticamente los mismos que encontraremos en el Capítulo Cinco: un estancamiento de ideas con respecto a cómo se desarrollan las misiones.
Esta la repetición es Extinción's principal caída. Rescatar a los civiles. Acaba con Ravenii. Proteger la ciudad. Repetir. Simplemente no hay suficiente ingenio para mantener las cosas frescas en las últimas etapas del juego. Incluso derribar el Ravenii puede convertirse en una tarea difícil debido a los ángulos de la cámara, a veces problemáticos, y al mecanismo de escalada inconsistente.
El juego intenta condimentar las cosas con algunas misiones secundarias. Sin embargo, uso esa palabra a la ligera. Hay que decir que estas misiones son bastante poco imaginativas, y realmente no contribuyen mucho al sentimiento general de logro, aparte de recompensarte con algunos SP (puntos de habilidad) que pueden usarse para mejorar las habilidades de Avil.
Sobre el tema de las actualizaciones, hay varias formas en que Avil puede ser mejorado. Ya sea desbloqueando nuevos combos o mejorando un medidor de salud, el menú de habilidades es tu opción para todas las cosas actualizables. El SP mencionado anteriormente se puede obtener al completar las diversas tareas que ensucian los capítulos del juego.
Sin embargo, ninguna de las mejoras mejorará el combate en el juego. Las batallas consisten en sólo dos botones: cuadrado y círculo. El primero ataca, mientras que el segundo esquiva ... y eso es todo. Sí, Sin ataques especiales, sin power-ups, solo lo básico. También es desafortunado, porque parte de la acción es bastante resbaladiza, sin embargo, no hay suficiente variedad, lo que inevitablemente hace que algunos encuentros se vuelvan aburridos y sin incidentes.
Iron Galaxy ha intentado insertar algunas variables en las misiones con las etapas generadas aleatoriamente que ocurren más adelante en el juego. Estos alteran todo, desde el entorno y los enemigos hasta los objetivos reales en sí mismos. Esto le da un poco más de un aire de imprevisibilidad, pero no hay suficientes opciones posibles para darle esa sensación ilimitada que los mapas generados por los procedimientos hacen en la mayoría de los otros juegos.
Las misiones generadas al azar ciertamente hacen que las misiones sean más difíciles, pero para ser honesto, para empezar ya eran difíciles. Sí, una de las primeras cosas que notará cuando arranque Extinción es eso no sufre tontos con gusto. Se basa mucho en el tiempo y exige un enfoque severo desde el inicio de la misión hasta el final. Hay juegos más difíciles en el mercado, pero no por mucho.
Como verás, hay algunas condiciones que deben tenerse en cuenta mientras recorres los árboles cortando y cortando a los enemigos. En la esquina superior derecha verá un porcentaje para la ciudad. Si esto llega a 0%, fallará el objetivo y se verá obligado a empezar desde el principio otra vez. Como era de esperar, esto puede ser frustrante después de algunos intentos.
Puede parecer injusto al principio, pero las cosas comienzan a volverse más fáciles una vez que se ha dado cuenta de que necesita hacer que cada segundo cuente. No es tanto el poderoso Ravenii que es el enemigo principal, sino el reloj. No obstante, es un cambio de ritmo refrescante desde los niveles de dificultad fáciles de algunos otros juegos de su clase. No es para los débiles de corazón. - y quiere que lo sepas desde el primer capítulo.
A pesar de todo esto, un departamento donde Extinción merece elogios es el valor de repetición. Quiere mantenerlo cerca después de que los créditos hayan pasado por su submenú de Modos Extra. Aquí encontrarás algunas delicias para disfrutar después de haber completado la historia, como los modos de juego Extinción y Escaramuza.
La extinción obliga al jugador a matar a tantos enemigos como sea posible sin reapariciones, mientras que Skirmish se genera de forma completamente aleatoria, lo que también permite al jugador comparar sus puntuaciones con amigos. Incluso hay un modo de prueba que está disponible después del tercer capítulo, en el que el jugador completa las misiones en el tiempo más rápido posible.
Lance en un modo de desafío diario para una buena medida, y tiene un título que apunta a hundir sus garras afiladas en usted por mucho más tiempo que solo un juego. Hay mucha longevidad aquí, incluso si los modos no añaden mucho a la experiencia central. Para aquellos a quienes les gusta el modo historia, les alegrará saber que estos modos de bonificación son mucho más de lo mismo.
Los desarrolladores de Iron Galaxy deben ser aplaudidos por su ambiciosa visión aquí, y cuando el juego se acelera, recuerda mucho a los mejores momentos de sus mayores inspiraciones en el género. Sin embargo, cuando no se entrega la mercancía, Extinción Puede parecerse a cualquier otro título de barra y barra estándar.
Tiempos de carga prolongados, un sistema de cámara torpe y la extraña falla técnica aquí y allá no ayuda a su causa. Todavía, enterrado debajo de los escombros es un pequeño título bastante divertido. Y con la posibilidad de actualizaciones en el futuro cercano, existe la posibilidad de que se pueda mejorar con el tiempo.
En general, Extinción es un esfuerzo lo suficientemente sólido que desafortunadamente se desanima por el diseño de la misión no inspirado y la mecánica de juego repetitiva. Sin embargo, si puede ver más allá de estas fallas, puede encontrar que es más que útil con lo que proporciona. Simplemente no esperes un nuevo Dios de la guerra o Diablo puede llorar - Puede que te vayas muy decepcionado.
(Nota: a los autores se les otorgó una copia de prensa de Extinción para los fines de esta revisión).
Nuestra calificación 6 La extinción se inspira en algunos juegos increíbles del género, como God of War y Devil May Cry, pero, lamentablemente, no mejora en ninguno de ellos. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones