CD Projekt RED parece estar generando pequeños estudios compuestos por ex empleados que tienen los mismos ideales de soporte de lanzamiento posterior a DRM que ellos.
El Director Técnico y Creativo de Wickerman Games, Chris Hardwick (no, no el tipo de Talking Dead) y el Director de Arte y Compañía, Dan Cordell, dieron a conocer un Comunicado de Prensa, lanzando oficialmente la compañía con el objetivo de "hacer los juegos que nadie parece estar haciendo".
El comunicado de prensa describe tres principios básicos a los que la empresa se adherirá:
- Desarrollo transparente
- Un nuevo enfoque para el diseño de RPG
- Respeto tanto al cliente como al personal.
Podría decirse que lo más emocionante en la lista es la idea de un desarrollo transparente. Los fanáticos tendrán acceso a prototipos para sistemas de juegos más grandes, así como a contenido 3D y podrán ver videos de lapso de tiempo de los desarrolladores mientras trabajan.
Para cualquiera que haya tenido curiosidad por el proceso de desarrollo del juego (es realmente difícil), esta es una excelente oportunidad para ver detrás de escena lo que se necesita para pasar de la idea a la estantería.
En lo que respecta al diseño de juegos de rol, Hardwick y Cordell enfatizan la combinación de la libertad del jugador y la narración dinámica para crear un juego emergente como la base de sus decisiones de diseño centrales.
Actualmente no hay proyectos disponibles para la empresa (al menos de los que todavía están hablando), pero no hace falta decir que es una apuesta segura que pronto tendremos noticias de ellos.