Todo lo que necesitas saber sobre los Titan Mechs de Titanfall 2

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
Anonim
Armas primarias - Todo lo que necesitas saber sobre TITANFALL - Parte 2
Video: Armas primarias - Todo lo que necesitas saber sobre TITANFALL - Parte 2

Contenido

Desde que era niño, tuve el sueño de subir a bordo de un robot para aplastar las fuerzas invasoras. Poco sabía que tendría una oportunidad algún día. Cuando Respawn Entertainment and Electronic Arts (EA) se lanzó Caída del Titán el 11 de marzo de 2014, pude vivir el ensueño de mi infancia.


La comunidad del juego llenó los servidores el primer día, pero disminuyó significativamente con el tiempo. Una de las razones más importantes de este éxodo fue el hecho de que el juego solo presentaba tres Titanes diferentes, con poca diversidad entre ellos, lo que dificulta que los jugadores encuentren un estilo que se adapte a su juego.

Los desarrolladores intentaron solucionar este problema en Titanfall 2 y una de las medidas que tomaron fue agregar más mechs para que los jugadores elijan cuando salga el juego este viernes, 28 de octubre. Ahora, a medida que se acerca el lanzamiento de la segunda entrega de la franquicia, nos fijamos en sus Titans y en cómo cada uno influirá en su experiencia de juego.

Estrella del Norte

El francotirador del grupo. Equipado con una pistola de plasma, este mech se adapta al estilo de aquellos que desean jugar estratégicamente, eliminando a los enemigos con un solo disparo bien colocado. A diferencia de los francotiradores en los juegos de FPS como Campo de batalla, la naturaleza acelerada de la Caída del Titán la franquicia no permite que los jugadores permanezcan en una sola ubicación durante mucho tiempo, lo que significa que los jugadores deben permanecer en la carrera con la mayor frecuencia posible.


La locomoción se facilita, ya que Northstar les da a los jugadores la capacidad de despegar verticalmente y flotar en el aire, lo que, combinado con las trampas de los teatros y los misiles en racimo, puede significar la muerte desde arriba hacia tus enemigos.

Con ataques que brindan fuertes ráfagas de daño, pero tienen una velocidad de disparo lenta, este mech es ideal para los jugadores que desean el desafío de jugar estratégicamente, planear movimientos y ataques, sin tener espacio para el error. Cuando los jugadores tengan la oportunidad de lanzar un segundo disparo, probablemente estarán muertos.

Ronin

Mantén a tus amigos cerca y a tus enemigos más cerca. Esa es la premisa detrás de este Titán. Equipado con una escopeta, este gladiador de corta distancia es el opuesto de Northstar. Realiza ataques mortales cuando está cerca de enemigos, pero no es una amenaza a distancia debido a la falta de precisión y alcance de su arma.


Este mech se basa en una espada como arma secundaria, que los jugadores pueden usar para ataques cuerpo a cuerpo y para bloquear el fuego entrante de los oponentes. Otra característica de este elemento es el ataque de "onda de arco", que permite a los jugadores deslizar sus espadas en el suelo, creando una descarga electrostática que daña y ralentiza a los que están alrededor del mech.

Quemar

Quema a tus enemigos con el Titán que desata el infierno en el campo de batalla. Equipado con un lanzador de termitas, este mech dispara proyectiles térmicos que incendian todo lo que se encuentra a su alrededor, causando daños a varios enemigos a la vez. Las cenizas ardientes, sin embargo, no se detienen en el cañón de su rifle.

Este bateador pesado también cuenta con un cortafuegos térmico que actúa como un escudo, protegiendo al jugador e infligiendo daño a los enemigos cercanos. Como ataque especial, los jugadores pueden crear un firewall y enviarlo hacia el equipo contrario.

Si bien todo esto puede sonar como un caos, este mech también presenta la posibilidad de un enfoque estratégico. Los jugadores pueden desplegar recipientes de gas inflamable que serán explotados por la más mínima chispa. Ideal para crear trampas.

Legión

Leeroy Jenkins fue un avatar creado en Mundo de Warcraft, y fue inmortalizado una vez que su usuario se topó con una cueva llena de monstruos de alto nivel, mientras gritaba el nombre de su personaje. Se mató a sí mismo ya su equipo en el proceso. Al usar Legion como tu Titán, tendrás la oportunidad de realizar un truco similar, pero con un final más feliz.

Con un potente minigun, con la opción de cambiar entre rondas de precisión de corto y largo alcance, este mech es ideal para jugadores que no desean pensar mucho en crear una estrategia. Puedes planificar tus movimientos a medida que avanzas y tirar de un "Leeroy Jenkins" en el campo de batalla, porque tu arma bloquea automáticamente a cualquier enemigo dentro del alcance.

El ataque especial de este mech viene en dos formas. Para el modo de corto alcance, disparar el minigun derriba a los enemigos cercanos. Mientras está en el modo de largo alcance, la bala causa daño a los Titans en su camino, dejando un rastro de destrucción detrás.

Ion

Después de quemar a tus enemigos en cenizas, es hora de invocar una tormenta de truenos en la batalla. Usando un rifle de energía, los jugadores pueden usar la habilidad especial de este mech para atravesar cualquier cosa y cualquiera que se interponga en su camino. Quienes intenten seguirlo pueden ser víctimas de sus minas explosivas activadas por láser, que los jugadores pueden desplegar en el mapa.

Como mecanismo defensivo, este mech utiliza el poder de la electricidad para crear un escudo de vórtice, que puede absorber las balas entrantes y enviarlas de vuelta a los enemigos.

Tono

Por último, pero no menos importante, viene el Titán que combina un tanque y un mech. Los jugadores pueden atacar a sus enemigos con el cañón de 40 mm que cuenta con rondas explosivas y bloqueo parcial, mientras que usa un sonar para detectar enemigos cercanos. No habrá ningún lugar donde esconderse.

Su ataque especial consiste en disparar misiles totalmente bloqueados. Su escudo permite a los jugadores resistir el daño y disparar a través de la pared de partículas frente a ellos.

Tres combinaciones mortales

En un juego con seis clases diferentes, cada una tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero todas son complementarias entre sí.Trabajar juntos y combinar fuerzas será el elemento decisivo que determina qué equipo prosperará y cuál caerá en el campo de batalla.

Colabora con un amigo mientras recorres los mapas de Titanfall 2 y convertirse en el último dúo dinámico. Como dijo Saren en Efecto masivo: "Las fortalezas de ambos, la debilidad de ninguno".

Aquí hay tres combinaciones de Titan que querrás probar con un amigo cuando comiences a jugar.

1. Northstar y Scorch

A pesar de que se disparan tiros letales de largo alcance, el rifle que empuja Northstar tarda unos momentos antes de que otro proyectil esté listo para funcionar. Si los jugadores pierden el tiro, estos instantes entre un ataque y el otro pueden culminar en la muerte del jugador.

Esta es la oportunidad para que Scorch brille, ya que puede usar sus ataques de alcance medio y su capacidad para dañar a varios enemigos a la vez, por lo que sirve como respaldo para defender a Northstar.

El mismo principio es válido si se invierte. Northstar puede proteger a Scorch eliminando a otros enemigos que empuñan armas de largo alcance.

2. Ion y Ronin

Con su escopeta, Ronin es casi imparable cuando se enfrenta a un enemigo a la vez en una situación cercana. Pero debido a la demora entre cada disparo, puede ser un pato sentado contra varios enemigos.

Aquí es donde entra en juego la Legión. Usando su escudo, este Titán puede cubrir a Ronin y enviar balas a los enemigos, reduciendo así el número de oponentes en los que Ronin debe concentrarse en una sola vez.

3. Legión y tono.

Tono cuenta con un escudo que los jugadores pueden disparar. Pero lo más importante es que está equipado con un sonar que permite a los jugadores detectar enemigos cercanos. Si Tone y Legion se lanzan hacia el conflicto, con el anterior marchando frente a este último, Tone sabrá dónde están los enemigos y elegirá el mejor curso de acción, como sigue Legion.

Con la guía estratégica de Tone marchando al frente, ya que Legion usa la fuerza de su minigun para destruir a los enemigos, este dúo es una fuerza a tener en cuenta.

¿Qué depara el futuro?

los Caída del Titán los desarrolladores ciertamente enfrentaron muchos desafíos al diseñar este juego, y uno de ellos fue asegurar que proporcione una experiencia de juego equilibrada a sus jugadores. No puede haber una estrategia dominante para que los usuarios elijan. El análisis de cada Titán muestra que son complementarios entre sí, y esto es una buena indicación de que el juego está equilibrado, al menos más que el original.

Sin embargo, el diseño de los Titans no es el único factor que determina si el juego está equilibrado o no, ya que el diseño de niveles también juega un papel crucial. Es importante elaborar un mapa en el que haya espacio para que cada mech use sus habilidades de manera eficiente, en lugar de que sean ataques de largo, medio o corto alcance. Un buen ejemplo es el nivel del Canal de Noshar en Campo de batalla 3.

Hay una sección del mapa dedicada a cada estilo que los jugadores pueden preferir, como se ve en la imagen de arriba. Para acción de cerca, pueden aventurarse a sí mismos a través de los contenedores, mientras que otros pueden correr a través del centro de la imagen, para participar en un combate de rango medio. Los jugadores que prefieren disparar pueden subir a la grúa o moverse al ferrocarril. Este tipo de enfoque de "talla única" es lo que el equipo está detrás Titanfall 2 Debería apuntar para asegurar que todas las clases en el juego puedan brillar.

El nivel "Angel City" que figura en el primer juego de la franquicia ha sido confirmado para la secuela. Y teniendo en cuenta cómo permitió a los jugadores seguir diferentes modus operandiEsto es un buen augurio para el futuro de esta producción.

Si los desarrolladores de EA y Respawn Entertainment logran ofrecer una experiencia equilibrada, a través de las clases de los Titans y el diseño de niveles, Titanfall 2 será un juego obligatorio para todos los jugadores que disfrutan de los tiradores en primera persona.

Queda por verse si el juego cumplirá con las expectativas, pero lo descubriremos hoy cuando esté disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.