Todo lo que necesitas saber sobre el modo multijugador en CoD & colon; Guerra infinita

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Todo lo que necesitas saber sobre el modo multijugador en CoD & colon; Guerra infinita - Juegos
Todo lo que necesitas saber sobre el modo multijugador en CoD & colon; Guerra infinita - Juegos

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El proximo Call of Duty: Infinite Warfare no difiere demasiado en términos de multijugador de las dos cuotas anteriores. El combate es tan intenso como siempre, con un grupo de jugadores corriendo en las paredes, mientras que otros saltan sobre tu cabeza y te lanzan una granada.


Este tipo de juego se ha convertido en una marca registrada de la serie, y Guerra infinita Apoya esta tradición en pleno cumplimiento. La prueba beta cerrada comienza el 14 de octubre para PS4, así que echemos un vistazo a lo que ya se ha revelado sobre el modo multijugador de CoD: Guerra Infinita.

Nuevos tipos de Combat Rigs.

Hay seis tipos de Combat Rigs en Guerra infinita: Merc, FTL, Stryker, Phantom, Synaptic y Warfighter. Cada clase tiene sus propias habilidades únicas y cada héroe se comportará de manera diferente en estas diferentes plataformas. En general, los jugadores tendrán acceso a más de 50 variaciones de la mecánica de combate.

  • Luchador es un veterano Bacalao Combat Rig que es universal y se adapta principalmente a jugadores nuevos que solo están aprendiendo a jugar.
    • Sus tres tipos principales de armas son, ametralladoras, lanzacohetes y granadas de mano.
  • Merc Es un tanque pesado que es principalmente adecuado para suprimir enemigos.
    • Uno de sus rasgos te permite equipar un gran escudo y cargar contra el grupo de enemigos que les están haciendo mucho daño.
    • El rasgo de infusión te permite regenerar rápidamente la salud.
  • FTL es una nueva plataforma experimental que lleva una pistola mortal, llamada "borrador", que tiene la capacidad de vaporizar a los enemigos.
    • El mejor rasgo es Powerslide: te permite deslizar y disparar al mismo tiempo.
  • Stryker es un tipo de soporte de plataforma que está equipado con un arma peculiar, llamada "Gravity Vortex". Crea pequeños agujeros negros que succionan a los enemigos y los hacen desaparecer.
    • Stryker tiene la capacidad de llamar a un avión no tripulado que vendrá para el rescate en situaciones de emergencia.
  • Fantasma es una clase de francotirador que se ha inspirado en el famoso personaje Predator.
    • Como era de esperar, una de las habilidades te permite activar un camuflaje invisible.
  • Sináptico es una clase que se adapta perfectamente al combate cuerpo a cuerpo ya que es muy móvil y rápido.
    • Si necesitas algo de artillería pesada, entonces Synaptic puede equiparte dos ametralladoras.

Nuevos mapas multijugador.


Habrá 12 nuevos mapas multijugador en CoD: Guerra Infinita. Actualmente, Infinity Ward ha revelado cinco de ellos. Aquí están:

  • Frontera se encuentra en una estación espacial y consta de un solo corredor y varios caminos laterales.
    • Este es tu tipico Bacalao Mapa que aparece en cada juego de la serie con ligeros cambios.
  • Reversión También se encuentra en una estación espacial, pero por alguna razón, parece un parque de publicidad de finales de los años cincuenta.
    • Te encontrarás en el centro de un anillo grande que está conectado con varias avenidas opuestas.
  • escarcha, tal como sugiere su nombre, es un centro de investigación ubicado en una superficie congelada de la luna Europa de Júpiter.
    • A diferencia de otros mapas, este ofrece un compromiso vertical que se introduce por primera vez en la serie.
  • Fugarse Es otro lugar nevado, esta vez en lo alto de una montaña alta.
    • A diferencia de otros mapas que pueden inducir claustrofobia fácilmente, este mapa tiene grandes secciones abiertas con hermosas vistas desde el exterior.
  • Terminal es un refrito de un mapa multijugador de Guerra moderna situado en un puerto espacial abandonado en la superficie de la Luna.

Nuevo modo - Defender


Hay varios modos de juego disponibles en CoD: Guerra Infinita, también. Incluyen un ya clásico. Equipo Deathmatch con un número limitado de muertes por tiempo, donde gana el equipo con más puntos.

Pero el nuevo modo ... Defensor - Ofrece algo completamente diferente. Debes capturar un avión no tripulado en el mapa y comenzar a cargar los datos para ganar puntos extra para tu equipo. Mientras estás subiendo al avión no tripulado, estás completamente indefenso, y además de eso, estás marcado en el mapa, lo que te convierte en un objetivo fácil para el equipo enemigo.

Entonces, el mejor enfoque para este tipo de partido es tener un compañero cerca que pueda tomar un avión no tripulado y reubicarlo en otro lugar, como pasar la antorcha olímpica.

Esto es actualmente todo lo que se sabe sobre el multijugador en CoD: Guerra Infinita. Cuando los nuevos detalles estarán disponibles después de la prueba beta, Asegúrese de revisar de nuevo en GameSkinny.