El Renacimiento de EVE Online Continúa en Retribución 1 & period; 1

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 26 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
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Contenido

EVE Online continúa su renacimiento con nuevas incorporaciones a su última expansión gratuita, Venganza, que se está convirtiendo rápidamente en uno de los más exitosos de su historia.


Los niveles máximos de usuarios concurrentes están volviendo a niveles récord y hay un rumor positivo en la preparación para la celebración de diez años en Islandia este abril.

Juegos CCP'revisión en curso de muchos de EVE OnlineLa mecánica de juego y los elementos de la interfaz de usuario de la antigüedad continúan en el parche Retribution 1.1, que se implementará el 19 de febrero durante el tiempo de inactividad diario.

Equilibrio de barcos

El programa de reequilibrio de buques "tiericida" en curso, ideado por CCP iterbio, PCCh Fozzie y Team Game of Drones, ha visto una parte significativa de los más de 200 barcos pilotables de EVE reespecificados y rediseñados para una variedad de roles militares.Fragatas, destructores y cruceros han pasado por el proceso de "Fozzificación" y ahora es el turno de la clase más grande de cruceros de batalla. El reinado de los Caldari Drake y el Minmatar Hurricane pueden finalmente llegar a su fin.


Paneles de información

En CCP OptimalEn el reciente blog de desarrollo de devoluciones, se proporcionaron detalles de una mayor simplificación de la interfaz de usuario, en la que se integrarán varias ventanas emergentes en el nuevo sistema de paneles de información plegables. Los paneles son versátiles y personalizables, lo que permite la visualización o supresión de información relacionada con la navegación, el piloto automático, la Guerra de facciones, las incursiones, la interacción planetaria y las misiones de los agentes.

Navegación

También se está presentando, cortesía de CCP Mannapi, es un indicador de ruta de Stargate en el espacio que hace uso de la orientación precisa de starfield y stargate recientemente introducida para mostrar con precisión las rutas planificadas de forma contextual en el campo de visión del piloto. Esta es una mejora cosmética que no se hace justicia con una captura de pantalla, pero realmente le da a New Eden un sentido de distancia y asombro.


Duelo

En tiempos pasados, la complejidad de las clasificaciones de seguridad del sistema estelar de EVE confundió a muchos jugadores nuevos y la simplificación de Retribution de este sistema Crimewatch fue recibida con gratitud por la mayoría. Pero llegó a un precio; El nuevo sistema anunciaba el final del proceso de juego emergente de saqueo de contenedores de carga consensual que permitiría el duelo sin ser exterminado por las fuerzas policiales de la APN. Esto se ha rectificado con la capacidad de los jugadores para poder "marcarse entre sí en un compromiso limitado"

Módulos de armadura y habilidades

Los pilotos de combate de tanques con armadura de New Eden ya no necesitan mirar con envidia el módulo de escudo recientemente introducido, ya que se está introduciendo el Reparador de armaduras auxiliares. No funcionará exactamente de la misma manera que su contraparte de escudo, en lugar de eso, utilizará los mismos recursos que el dispositivo de reparación de armaduras estándar, pero solo proporcionará el 75% de la efectividad, a menos que esté cargado con Nanite Repair Paste, con lo cual será de 2.25 x tan efectivo hasta que la pasta se agote y deba enfrentar un tiempo de recarga de un minuto.

Se introducirá una nueva habilidad, Armor Honeycombing, que permite la reducción de la penalización en masa para las placas de blindaje. Un programa de pérdida de peso para naves espaciales. Las penalizaciones de los aparejos en las plataformas de armadura activas se han modificado para afectar a la red eléctrica en lugar de a la velocidad. Estos dos cambios se combinan para hacer más viables los buques blindados de tanques de tanques.

Otra Miscelánea de la Nota

Entre las otras soluciones, cambios y mejoras se encuentran las siguientes gemas:

En el continuo esfuerzo por reducir la confianza en las frustrantes capas del menú del botón derecho anidado, la funcionalidad de arrastrar y soltar se ha introducido en la ventana de administración de la flota, para el alivio de muchos Comandantes de Flota, sin duda. PCCh Karkur proporciona detalles en este devblog.

Los nuevos drones de salvamento, aunque aún sufren la lamentable interfaz de los drones, ahora serán un poco más útiles y se les ha dado un comando de "activación" que los llevará a saquear el campo automáticamente, en lugar de exigir que lo tomen de la mano como si se mojara la cama. Niño robot como lo hacían antes.

"Disparar a un agujero de gusano ya no mostrará el mensaje" ¿Desea continuar con este acto peligroso? diálogo. ”- Presumiblemente, disparar WMDs surtidos a singularidades inestables ya no garantiza una advertencia de seguridad en el futuro. Marty, a donde vamos, no necesitamos salud y seguridad.

"El modelo de estación de batalla de Sansha ya no te recordará a un plátano puntiagudo ya que su textura se ha corregido". ¿Es bueno tener menos plátanos puntiagudos en el espacio?

No se menciona en las notas del parche, pero los visitantes astutos del servidor de prueba de Singularity notaron la inclusión de una serie de nuevos cascos de barcos pilotos que antes solo se veían en el juego como barcos de NPC. Esto incluye el Immolator (anteriormente el Styx) y el Eco, ambos barcos aparentemente piratas novatos, así como el acorazado Jovian Gnosis. Cómo estos serán adquiridos en el juego no es aparente.

Fuente de la imagen de la tabla de PCU: EVE fuera de línea