Contenido
- EXPOSICIÓN A: ¿Robots genitales?
- EXPOSICIÓN B: Zig-Zags malvados
- ANEXO C: Curvas y Cajas
- EXHIBICIÓN D: Los ataques continuos Q ...
Acabo de navegar por la comunidad EVE, sintiendo las primeras opiniones sobre la nueva expansión Odyssey y me topé con algunas capturas de pantalla de PAX East de CCP Games Presentación realizada por sirunidan. Un disparo en particular me llamó la atención (ver arriba).
A continuación se muestran los elementos clave ampliados para un examen más detallado y la especulación salvaje.
EXPOSICIÓN A: ¿Robots genitales?
El panel central muestra un diagrama esquemático del concepto con una leyenda que dice "Estructura lateral de pirateo - Grande".
Los otros tres paneles muestran una serie de lo que podrían ser superposiciones de HUD de aspecto elegante.
EXPOSICIÓN B: Zig-Zags malvados
La primera captura de pantalla muestra lo que podría ser una especie de minijuego de exploración, con una compleja secuencia de enlaces hexagonales similar a un diagrama molecular. En la parte superior de la pantalla hay cuatro iconos, uno de los cuales está resaltado. ¿Podría ser esta una nueva interfaz para módulos de minería de datos con un elemento de minijuego interactivo? Los iconos podrían representar las diversas funciones de minería de datos del explorador; descifrado de códigos (piratería), análisis (arqueología) y recuperación (erm ... recuperación).
Alternativamente, esto podría ser algún tipo de ayuda para la navegación, tal vez una alternativa al mapa del universo algo desconcertante y la barra lateral emergente F11 relativamente no utilizada, pero es difícil imaginar cómo se prestaría a un sistema totalmente hexagonal, así que tal vez no.
La segunda y la tercera captura de pantalla parecen mostrar lo que podría ser el "Explorador de descubrimiento" actualizado como se menciona en el nuevo Odisea Página web de expansión. Los indicadores de distancia curva vistos desde una esfera podrían ser una versión revisada de la superposición de HUD existente.
ANEXO C: Curvas y Cajas
El segundo disparo es intrigante. Tiene lo que parece ser un objeto específico que podría ser un barco, con una serie de paneles irregulares adyacentes a él. ¿Podría ser este otro minijuego de minería de datos? También se podría argumentar que es una pantalla para la selección de sub-sistemas en combate, pero por mucho que sea un concepto increíblemente emocionante, sería un cambio de juego tan enorme, es altamente dudoso.
EXHIBICIÓN D: Los ataques continuos Q ...
El tercer panel comparte algunos elementos de superposición con el disparo anterior con la adición de varios objetos resaltados y una capa hexagonal. Esta imagen comparte muchos elementos con el sistema de escaneo existente, con "señales" de colores que indican la fuerza de detección y una esfera resaltada que indica el rango de escaneo efectivo.
Es probable que se demuestre que todo esto es incorrecto cuando salga a la luz más información, y en mi experiencia, la realidad siempre es un poco menos emocionante que las posibilidades que surgen de este tipo de especulación.
La gestión de expectativas es un asunto delicado, pero es poco probable que descubramos la verdad hasta que Fanfest en Islandia lo haga. 25-27 de abril de 2013.
[Edición: calidad de imagen mejorada a estándar ligeramente menos borroso con zoom tomado de imagen HD, gracias a CEOJunko.]