EVE Online & colon; Odyssey 1 & period; 1 - ¿Qué hay en la última versión y misión?

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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EVE Online & colon; Odyssey 1 & period; 1 - ¿Qué hay en la última versión y misión? - Juegos
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Contenido

EVE Onlinela última expansión de Odisea, es para obtener una actualización el martes 3 de septiembre (mañana al momento de escribir este artículo).


Como ha sido Juegos CCPLa política de entrega de contenido con sus expansiones gratuitas durante varios años, estos lanzamientos regulares de nuevas funciones de juego y correcciones ya no se entregan en la única estrategia de disparar y olvidar de la antigüedad. Después de la publicación inicial de contenido principal, no es raro ver varias descargas adicionales de "publicación puntual" con más iteraciones, mejoras y nuevo material.

Todas son buenas noticias para los capsuleers de New Eden (bueno, al menos en la mayoría de los casos, siempre hay alguien que no está contento).

Odyssey 1.1 tiene una serie de nuevos ajustes brillantes y cambios interesantes que afectarán a muchos estilos de juego. Para aquellos que no quieren leer las notas del parche seco, ¿qué trae este último diluvio de contenido?

Saltar habilidades de clonar


Se han introducido dos habilidades que mejorarán en gran medida la calidad de vida de muchos jugadores de EVE con respecto a los clones de salto (que esencialmente proporcionan puntos de guardado de ubicación personalizados y variantes de personajes).

  • Psicología avanzada del infomorfismo permite a los jugadores tener hasta 5 clones de salto adicionales. Lo que significa que los jugadores ahora pueden "existir" en diez lugares a la vez.
  • Sincronización de Infomorfos será una conveniencia popular para muchos, que ofrece una reducción de 1 hora por nivel del temporizador de enfriamiento de clon de salto de 24 horas.

Menú radial

El pulimento se presenta en forma de una implementación continua del menú radial, la nueva interfaz de control contextual que funciona como una alternativa a las opciones desplegables de clic derecho. El sistema radial es una modernización bienvenida de EVE OnlineLos innumerables menús y, a veces, elementos de IU torpes, pero a este ritmo puede llevar algún tiempo ver todos los aspectos de la EVE dado el tratamiento radial.


Este lanzamiento ve la funcionalidad preexistente dado un poco más de pulido y su uso se ha ampliado para incluir opciones radiales en la interfaz de la flota, el HUD del piloto automático, las estructuras de la base estelar, los marcadores y los grupos de aviones no tripulados.

Rebalanceo de barcos

Durante los últimos años, varios de los desarrolladores de CCP han estado trabajando para afinar la compleja relación Rock, Papel, Tijeras de EVE OnlineMás de 200 barcos. Antes del rebalanceo, solo un pequeño porcentaje de los tipos de barcos disponibles se consideraron óptimos y muchos cascos se quedaron acumulando polvo con poco valor real. La iniciativa "tiericida" ha hecho progresivamente más viables muchos buques que antes no eran atractivos.

En esta versión ha sido el Tech 2. Barco de mando cruceros de batalla (los Amarr Absolución y Condenación, los caldari Chotacabras y Buitre, el gallente Astarte y Eos, el minmatar Sleipnir y Casa antigua) que han sido modificados a "Cree una experiencia más convincente junto con los cambios en los enlaces de guerra".

Tecnica 2 Cruceros de asalto pesado (Amarr Sacrilegio y FanáticoCaldari Cerberus y ÁguilaGallente Deimos y Ishtar, Minmatar Vagabundo y Muninn) también han sido reequilibrados, haciéndolos "más pesados". Estos cruceros de combate ya feroces ahora compartirán muchas de las mismas características que disfrutan sus contrapartes de Fragata de Asalto T2 más pequeñas, con resistencias incrementadas, especializaciones electrónicas y un bono de impulso de microprocesador que los hace potencialmente más resistentes, más rápidos y, en general, incluso más agresivos.

El no combate transportistas industriales también se han reexaminado, con los buques de baja calidad que se han vuelto a trabajar para proporcionar un servicio especializado de acarreo, con los buques particulares que tienen bahías dedicadas para cargamentos especializados. los Iteron Las versiones Mark I a IV han sido renombradas como Nereo, Kryos, Epithal y Miasmos y el Tejón Mark II se ha convertido en el Tayra.

Módulos de envío

Se han ajustado varios artículos clave del equipo de la nave:

  • Vampiro de energia Módulos que han sido modificados de forma tal que le darán una ventaja a los barcos pequeños sobre los más grandes. Solo los barcos con menos carga del condensador pueden drenar el condensador del objetivo; anteriormente esto se calculaba comparando el porcentaje de condensador, pero ahora es por valor absoluto, lo que lleva a algunas posibilidades interesantes para los enjambres de sanguijuelas de fragata.
  • Torretas de armas de largo alcance. Se han hecho más dañinos pero menos precisos.
  • Módulos de enlace de guerra Los barcos de comando utilizados para proporcionar bonificaciones a los miembros de la flota se han modificado significativamente, lo que es más importante al evitar que se utilicen dentro de la seguridad de un campo de fuerza de Starbase. Esto es significativo ya que es un paso hacia la finalización de la era del impulso fuera del campo. Por ahora, al menos la nave de refuerzo será vulnerable, si no es visible.
  • Reparadores de armaduras y refuerzos de escudo Se han mejorado.

Una gran cantidad de otros cambios menores también se incluyen en las notas del parche completo, que incluyen mejoras de sondeo, cambios en los recursos de asteroides, ajustes de implantes de enlace mental, adiciones de T2 / facciones, mejoras en el menú de drones (lamentablemente no tan mejoradas como a todos les gustaría) y muchos otros Mejoras en la calidad de vida.

Con todo, no es una mala lista de compras de regalos incluidos entre las principales versiones de expansión.