El 7 de noviembre, CCP Games hizo una llamada a los jugadores de highsec para un evento en vivo, hubo vagos indicios de tesoros que ganar.
Al mismo tiempo, CCP Games también hizo un llamado a los piratas y nullsec residentes para defender su territorio contra la incursión de highsec que se aproxima:
Si eres lo suficientemente astuto como para luchar contra las fuerzas del bien en New Eden, ve a los sistemas FD-MLJ o Utopia a las 18:50 en adelante y únete a las flotas allí.
Los jugadores de Highsec son generalmente reacios al combate y al conflicto. Como un evento en vivo autorizado por CCP Games, muchos asumieron que estarían a salvo, incluso cuando se anunciara a nullsec como su destino.
Muy pocos jugadores de highsec tuvieron una oportunidad, sus barcos y vainas fueron destruidos, sus restos saqueados y rescatados para obtener materiales.Los sistemas Highsec son las áreas legales de EVE Online; el conflicto ilegal está protegido por la fuerza policial de CONCORD, aunque esa protección es falible. Los sistemas Nullsec, por otro lado, son las áreas sin ley de EVE Online, y todo se convierte en territorio, donde no existen protecciones para limitar el conflicto entre jugadores.
Cientos de jugadores de highsec descendieron en el destino del evento en vivo en la región nullsec de Syndicate. Fueron atrapados de inmediato en los campos de la burbuja de la entrada y la interdicción, y luego fueron atacados por los "perversos y malvados". Muy pocos jugadores de highsec tuvieron una oportunidad, sus barcos y vainas fueron destruidos, sus restos saqueados y rescatados para obtener materiales.
Eran corderos a la matanza. Tan pronto como terminó el evento, comenzó a palpitar a los corderos en los foros. Los jugadores de Highsec se indignaron:
Caisersoze escribió: "gracias a CCP por ser aún más grande f ****** al hacer algo que la mayoría de los jugadores ni siquiera pudieron disfrutar la próxima vez, al menos, hacer un lowsec o limpiar las burbujas de nuevo, gracias CCP por ser un grupo de s *** idea f *** que no debería ejecutar eventos en vivo ".
Horatio Nately escribió: "este evento fue completo ****, aunque no debería sorprenderme ya que ccp no ha podido realizar eventos competentes desde que dejaron ir a todo su personal de eventos en vivo".
Esos son solo un par de los muchos comentarios similares de personas que destruyeron sus naves y vainas durante el evento en vivo.
CCP Games organizó una reunión de jugadores durante el evento, viendo cómo su mano en la carnicería se desarrollaba a través de una transmisión en vivo.
CCP Games lanzó un nuevo código de equilibrio de carga el día del evento en vivo. Después de que el tweet de CCP Explorer anunciara el nuevo código, surgió el rumor de que el evento en vivo se organizó simplemente para probar el nuevo código:
Activamos un nuevo equilibrador de carga de clúster en TQ hoy, lo que resultó en una mejor expansión de la CPU / memoria.
CCP Explorer rápidamente descartó ese rumor como una coincidencia:
El despliegue del CLB se había retrasado una semana y media y, finalmente, "colisionó" con el evento en vivo.
¿Fue exitoso el evento?
A juzgar por los tweets y las publicaciones en el foro de jugadores nullsec, fue un gran éxito, ya que se fueron con cientos de muertes y miles de millones de ISK en módulos saqueados y rescatados.
Los tweets y las publicaciones en el foro de jugadores de highsec cuentan una historia diferente, muchos esperan un evento seguro y terminan con costosas pérdidas de barcos.
Si hay algo de lo que aprendes EVE Online, muy rápido, es que nada es seguro. CCP Games no intervendrá para interrumpir el entorno limitado. El mal momento de un jugador es el buen momento de otro jugador.