eSports Future en Warcraft

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 6 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
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Nuevas oportunidades emocionantes están en las obras para Mundo de Warcraft Y su futuro en los eSports. Lo que viene con el nuevo año, todo se centra en una característica que fue revitalizada con Señores de la guerra de Draenor--sistemas.


Las escaramuzas se introdujeron originalmente en Warcraft Con el juego clasificado Arenas. Era idéntico al juego de Arena en todos los aspectos, excepto que no había una clasificación o clasificación de clasificación involucrada. Esto hizo de las escaramuzas una característica muy redundante que pocos aprovecharon, por lo que se eliminó con Cataclismolanzamiento

Con el tiempo, hubo un aumento en la demanda por una "menor presión" del juego Arena para los nuevos jugadores. Luego, el equipo revisó la idea de escaramuzas para que rellenara esa brecha faltante con algunas mejoras.

Con Señores de la guerra de DraenorLas escaramuzas fueron reintroducidas con varias diferencias clave. Mientras aún eran una forma no clasificada de Arenas, los jugadores solo pueden hacer cola para 2v2 o 3v3 con amigos o solo. También para aquellos que ganaron una escaramuza serían recompensados ​​con Honor y una bonificación aleatoria, ya sea oro, más Honor, Conquista o más.


Skirmishes está diseñado para que los nuevos jugadores prueben las aguas con Arena PvP y, al mismo tiempo, permitan que los jugadores veteranos prueben nuevas especificaciones o construcciones sin acumular su clasificación de temporada.

Skirmishes está diseñado para que los nuevos jugadores prueben las aguas con Arena PvP y, al mismo tiempo, permitan que los jugadores veteranos prueben nuevas especificaciones o construcciones sin acumular su clasificación de temporada. Pero hay una característica clave que tenía muchas ganas de escaramuzas.

Espectador invitar

Finalmente, los PvPers hardcore tienen su respuesta tan esperada. Después de saltar a través de aros utilizando una mecánica inteligente y complementos de terceros, Blizzard ha escuchado los gritos y ha decidido simpatizar con su propio modo de espectador.

Esto hará mejoras a la interfaz de usuario predeterminada que se presentó brevemente en el Mundo de Warcraft Campeonato de arena.

Será un sistema de invitaciones para espectadores que permitirá que un organizador de partidos frente a dos equipos se enfrenten entre sí en un Juego de Guerra. Cuando comience el partido, aquellos en la fiesta del organizador podrán verlo desarrollarse.


También los desarrolladores de complementos podrán crear herramientas para que los organizadores de torneos puedan personalizar cómo se presenta el partido. Esto hará mejoras a la interfaz de usuario predeterminada que se presentó brevemente en el Mundo de Warcraft Campeonato de arena.

Futuro del torneo

El único aspecto negativo de las escaramuzas en la actualidad es el tiempo de inactividad durante la temporada alta de PvP. Actualmente, no están siendo utilizados mucho por Warcraft jugadores Es por eso que en 2015 Blizzard Entertainment trabajará con sus socios de eSports para traer más torneos para Mundo de Warcraft. Aunque cultivar un juego para deportes electrónicos puede ser inconstante, esta es la dirección correcta para que el juego vuelva a la esfera.

Y la interfaz de usuario que estaba implícita para el Mundo de Warcraft Arena Championship también recibirá mejoras para Spectator Invite, que parece que aún no se ha agregado. El equipo ya está trabajando arduamente para revisar la interfaz de usuario para ayudar a los espectadores a seguir mejor la acción. Estará ampliamente disponible para su uso en torneos dirigidos por jugadores, torneos asociados y casting en línea.

No sabremos todos los detalles hasta el Año Nuevo, pero el 2015 ya se ve brillante. Mundo de Warcraft eSports.