Contenido
- Erenor Eternal Expansion: Lo más destacado
- New Zone Battlegrounds & The Conflict System
- Cómo funcionarán las zonas de conflicto: una visión general
- ¿Qué ofrece Aegis Island?
- ¿Qué ofrece Whalesong Harbour?
- Recompensas
- Sistema ancestral
- Nuevo sistema de artesanía y equipo
- Cambios en la vivienda
- Nuevo sistema de comercio
- La promoción de bienvenida
Si no has estado al tanto de lo que está pasando ArcheAge, debieras. La expansión más reciente del MMORPG, Erenor Eternal, comenzará a funcionar en tan solo un par de horas.
La actualización 3.5 no solo trae una gran cantidad de contenido nuevo, sino también muchas mejoras a los sistemas existentes. Se espera que estos cambios satisfagan a todos los jugadores, tanto si eres un veterano de PvP, un jugador de PvE que regresa o alguien que acaba de comenzar en ArcheAge.
Aunque algunos jugadores han expresado su preocupación por el corto tiempo de prueba PTS de Erenor Eternal, el desarrollador Trion Worlds no está preocupado. Esta versión del juego ha estado en vivo en Corea por más de seis meses, permitiendo que todos los errores importantes sean identificados y corregidos. Esta versión es lo mejor que puede ser, por lo que los jugadores pueden saltar directamente al nuevo contenido.
La semana pasada, tuvimos la oportunidad de hablar con el productor ejecutivo Merv Lee Kwai en una presentación de demostración exclusiva de la nueva expansión. Repasemos lo que verá hoy cuando inicie sesión.
Erenor Eternal Expansion: Lo más destacado
Todas las capturas de pantalla proporcionadas por Trion Worlds.- Nuevos campos de batalla zonales: Estas zonas habilitadas para PvP de nivel máximo atraviesan etapas de guerra y paz intensas, dependiendo del nivel de actividad del jugador en una zona en particular.
- Sistema Ancestral: Al alcanzar el nivel 55, los jugadores pueden obtener habilidades Ancestrales, que agregan más personalización y versatilidad a cada jugador. ArcheAge experiencia.
- Mejoras de vivienda: Las casas de inicio 16x16 ahora pueden actualizarse a 2 pisos.
- Sistema de comercio simplificado: Los paquetes comerciales ya no tendrán rutas de ida, y los jugadores de PvE no se verán obligados a ir al extranjero si no tienen que hacerlo.
- Sistema de artesanía renovado: Una cantidad menor de niveles hace que las armas, armaduras y accesorios sean mucho más fáciles de obtener que antes.
- Promoción de bienvenida: Tanto los jugadores nuevos como los antiguos obtendrán algunos artículos muy dulces cuando inicien sesión después de que Erenor Eternal entre en funcionamiento.
New Zone Battlegrounds & The Conflict System
La isla de Aegis y el puerto de Whalesong son dos nuevas zonas del norte en Auroria que se presentarán en la actualización 3.5. Están diseñados para jugadores de alto nivel.
Cómo funcionarán las zonas de conflicto: una visión general
- Las zonas recorrerán muchas etapas de guerra y paz dependiendo de lo que los jugadores hagan (o no hagan). Pero todas las zonas comienzan en una etapa de conflicto. Con suficiente actividad del jugador, esta etapa escalará a la guerra.
- Estas actividades consisten en completar misiones, luchar contra criaturas, matar PNJ y matar a otros jugadores.
- El tipo de batalla depende de los jugadores. En 3.5, las nuevas zonas ofrecen una experiencia de guerra única.
- La etapa de guerra es un campo de batalla de mundo abierto. El jugador ganará honor por sus muertes.
¿Qué ofrece Aegis Island?
Muchas criaturas engendrarán aquí. Lucharán contra jugadores y entre ellos. Los jugadores son responsables de hacer retroceder olas de criaturas. Los jugadores también son responsables de evitar que Anthalon destruya los sellos.
¿Qué ofrece Whalesong Harbour?
Los jugadores serán responsables de defender las torres de contención en su área. Las criaturas enemigas buscarán destruirlas. El uso de torretas y minas ubicadas alrededor de la zona puede ayudar a un grupo a salir victorioso.
Recompensas
Isla de Aegis: Basado en cuantas criaturas matan.
Puerto Whalesong: Sobre la base de cuánto tiempo se conservan las torres.
La recompensa de un jugador dependerá de su participación en cada una de sus batallas. Por supuesto, su desempeño también depende de su capacidad para trabajar en equipo con otros ArcheAge jugadores Si tiene éxito, los jugadores recibirán:
- Grandes cantidades de experiencia que se pueden poner para el progreso de habilidades Ancestrales
- Materiales de elaboración para el engranaje Erenor.
Sistema ancestral
ArcheAge no ha visto un aumento a su nivel máximo en dos años. Eso está a punto de cambiar, pero quizás no de la forma que esperas.
En el nivel 55, los jugadores desbloquearán niveles y habilidades Ancestrales. Estas son habilidades básicas que se pueden actualizar a una habilidad especial una vez que los jugadores hayan alcanzado el nivel Ancestral correspondiente (1 a 7). Cada uno de ArcheAgeLas 10 clases tienen tres habilidades con el potencial de convertirse en Ancestrales.
Trion explicó las formas Ancestrales aumentadas de la habilidad de Hechicería, Golpe de meteoros. El ejemplo mostró dos formas posibles de la habilidad:
- Relámpago: Inflige más daño mágico con un efecto de daño en el tiempo.
- Glacial: Congela a los oponentes en su lugar por una larga duración.
El atractivo del sistema Ancestral está en su personalización. Los jugadores pueden elegir el tipo de habilidad que se adapte a su estilo de juego. Afortunadamente, nos aseguraron que las habilidades Ancestrales no harán que nadie sea dominado.
Nuevo sistema de artesanía y equipo
Anteriormente, los jugadores tenían que crear cinco niveles de equipamiento de nivel inferior para alcanzar el nivel sellado. Ahora solo tienen que hacer dos. Esta es una gran victoria para los nuevos jugadores que esperan ser competitivos.
Además, deseleccionar un elemento usado para producir un resultado aleatorio, y con frecuencia inútil. Regrading tenía varias incógnitas. En ArcheAge 3.5, todo eso ha cambiado.
Aquí está el desglose de las mejoras de fabricación que necesita saber:
- Dos niveles: Los niveles inferiores de Artesano, Artesano y Conquistador ya no existen.
- Una Elección Después de Descubrir: Ahora tiene la garantía de obtener la variación de estadísticas que desea cuando desenmascara un elemento. El generador de números aleatorios (RNG) que seleccionó las estadísticas ya no existe. El proceso de desobstrucción se ha ido.
- Cada pieza individual es ahora actualizable también.
- Porcentajes de clasificación revelados: Ya no estás en la oscuridad. Ahora puede conocer la tasa de éxito del elemento al que está actualizando.
- Nuevo Grado: Eterno es ahora el encantamiento más alto.
- Nuevo engranaje: Se ha añadido el engranaje Erenor. Esta es la primera vez que Trion agrega un nuevo nivel de artesanía en dos años. Jugadores ambiciosos, se les advirtió: crear este set no es una tarea fácil. Tomará mucho tiempo y recursos. Afortunadamente, ambos están a su disposición.
Con todo lo que se dice, los jugadores potenciales, y los que regresan, no deben desanimarse cuando ven todo este contenido nuevo de alto nivel. Los jugadores veteranos no podrán progresar en su equipo tan rápido como los jugadores más nuevos, lo que les da la oportunidad de ponerse al día. Los cambios en los niveles y la calificación también ayudarán a los jugadores más nuevos.
Según Trion:
'ArcheAge ha sido criticado en el pasado por tener un campo de juego desiguales, lo que significa que los nuevos jugadores básicamente no pueden ponerse al día lo suficientemente rápido, y eso probablemente explicará algunas de las razones por las que hicimos estos cambios en la actualización 3.5 ".
Cambios en la vivienda
Cuando los jugadores se introducen por primera vez a la vivienda en ArcheAge, es probable que obtengan una casa de arranque de 16 por 16. Estas casas pueden parecer simples, pero después de la actualización 3.5, no serán así.
Las casas de inicio ahora pueden actualizarse a dos pisos. Esto permite un mayor almacenamiento y funcionalidad. También podrán tener la estructura elevada que se muestra en edificios más avanzados. Según Trion:
"Esta es la primera vez que un tipo de casa de 16 por 16 será capaz de hacer eso".
Se espera que estas adiciones pequeñas pero importantes cambien el panorama de algunas zonas de viviendas.
Para cualquiera que ame la casa de golosinas y otros muebles relacionados con la comida, ¡está de suerte! Si bien no verá nada nuevo en esta actualización, Trion nos aseguró que habrá más en nuestro camino.
Nuevo sistema de comercio
ArcheAgeLa economía depende de los paquetes comerciales. Solo tiene sentido que este proceso sea lo más agradable y accesible para cada tipo de jugador.
Anteriormente, el sistema de comercio forzaba a los jugadores devotos de PvE a cruzar el océano para obtener el máximo beneficio comercial. Con este rediseño, no tienen que hacerlo.
El nuevo sistema de comercio se divide en tres fases importantes:
- Paquetes de elaboración: En esta primera fase, el jugador es responsable de llevar sus paquetes especiales a uno de los pocos establecimientos comerciales diferentes, donde un NPC que espera los premiará en oro. El oro que gana un jugador se basa en el valor del paquete y en la oferta y la demanda actuales del outlet.
- Los jugadores serán inmunes a PvP en un radio de 50 a 100 metros alrededor de estos puntos de venta.
- Transferencia de carga: Ahora es carga, y no paquetes especiales, lo que va al extranjero. La carga se producirá a medida que más y más paquetes se almacenen en el punto de venta. Los jugadores pueden gastar alrededor de 30 de oro para recoger un paquete de carga. Luego deben llevarlo a través del océano habilitado para PvP a otro continente. Aquí, pueden entregarlo por unos 60 de oro, con una ventana de 8 horas para hacerlo. Cuanto antes lleguen allí, más dinero harán.
- Los jugadores pueden comprar protección PvP para montar en un barco NPC a través del océano. Estarán inmunes a PvP durante este tiempo.
- Entrega de carga certificada: Los jugadores pueden comprar carga que ya ha sido traída a través del océano. Esta carga ahora tiene un nuevo nombre: carga certificada. Cuando se lleva a las zonas de inicio, se puede cambiar por Estabilizadores de carbón.
Nota: Trion confirmó que los paquetes existentes en el juego se convertirán directamente a la nueva actualización, dependiendo de dónde se encuentre el paquete. Pueden ser llevados a cualquier punto de venta.
La promoción de bienvenida
Tanto los jugadores existentes como los que regresan recibirán una túnica gratuita de Guardián Inmortal cuando inicien sesión después de que Erenor Eternal entre en funcionamiento. Los jugadores que inicien sesión dentro de los 30 días posteriores a la actualización también recibirán un conjunto competitivo de equipos, sin cargo. Los personajes deben tener al menos nivel 50 para usarlo.
Además, a partir de las 21:00 UTC de hoy, los jugadores recibirán triple la cantidad de experiencia, puntos de honor, insignias de vocación y bonos de botín de botín mientras juegan. Este evento finalizará el 13 de junio a las 21:00 UTC.
---
Así que con todos estos nuevos y emocionantes cambios y contenidos para ArcheAge, tuvimos que preguntar: ¿Cuál es el aspecto de Erenor Eternal con el que el equipo de Trion está más emocionado? La respuesta: eliminar el RNG en el sistema de elaboración. Sabemos que han estado muy en contra del RNG, y ahora el proceso minucioso está detrás de todos nosotros. ¡Uf!
Erenor Eternal comenzará a funcionar más tarde hoy, 7 de junio, alrededor de las 5 PM PDT. ¡Comenta abajo y dinos qué esperas!
¡Nos vemos en el juego!