Ya es suficiente con las ediciones mejoradas Beamdog & excl; Sólo Stop & excl;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Ya es suficiente con las ediciones mejoradas Beamdog & excl; Sólo Stop & excl; - Juegos
Ya es suficiente con las ediciones mejoradas Beamdog & excl; Sólo Stop & excl; - Juegos

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Mantengo hasta hoy que Planescape: Tormento es todavía, sin excepción, el mejor juego de rol que se haya lanzado.


Sus Sin duda el mejor escrito, con los personajes y la historia más interesantes de este lado del multiverso.. Más cuasi-RPG modernos como Skyrim ni siquiera sostenga una vela por el logro de la corona de Black Isle.

Un súcubo que maneja un burdel donde solo se satisfacen los deseos intelectuales, una armadura animada a través de la inquebrantable creencia en la fuerza de la ley, un mago psicótico que intentó quemar una ciudad y fue castigado convirtiéndose en una lámpara humana para una barra deslumbrante Tormento Siempre tenía algo único en la manga que te hacía seguir jugando hora tras hora.

Felicitaciones al memeólogo particularmente puntual que reunió esto ...

Teniendo en cuenta mi nivel de adoración limítrofe para Tormento y el amor en general por el Planescape en general, pensarías que me encantaría que llegara una nueva versión del juego ... ¿verdad? Bueno, tal vez no, porque tenemos que considerar quién está haciendo la liberación y qué se cambió exactamente.


¿Mejora o reenvasado?

Tormento no es el primer rodeo de mejora de Beamdog, ya que ha lanzado versiones actualizadas de casi todos los juegos Infinity Engine ahora, con resultados variables. los La puerta de baldur la saga, por ejemplo, consiguió algunos ajustes que realmente mejoraron en un motor antiguo, como permitir que se apilaran más flechas que en el original, actualizando ciertas AÑADIR Reglas para ser más claros y menos frustrantes, y agregar nuevos compañeros.

Sin embargo, no todos los cambios fueron bienvenidos. Edición mejorada de la puerta de Baldur Cambió la escena de apertura de Sarevok arrojando a un compañero Bhaalspawn desde un techo, con algo que en realidad se veía peor que un cinemático de 20 años (y ESO requiere esfuerzo).

También se agregaron muchos errores nuevos en el motor, con muchos más fallos, y los cambios en general no fueron mucho mejores que la gran cantidad de modificaciones de ventilador lanzadas a lo largo de los años.


Ofreciendo aún menos cambios y actualizaciones en esta ocasión que nunca antes, Tormento Esta es la edición mejorada más descarnada a medias, pero con un mínimo esfuerzo aplicado que es algo atroz. Beamdog en realidad está cobrando dinero por el resultado final.

La principal diferencia en la pantalla es un conjunto de "mejoras" visuales, que si ha jugado en las otras ediciones mejoradas, sabrá que en realidad no serán actualizaciones. La función de zoom totalmente innecesaria, en lugar de permitir cambios de resolución de pantalla en las opciones da como resultado una experiencia visual que, de alguna manera, es incluso de menor calidad que el juego original de 18 años.

Estarás acercándote y alejándote sin cesar para encontrar la configuración correcta para cualquier mapa dado, cuando las áreas originales lograron verse bien sin esta característica distractora. Los píxeles negros agregados alrededor de los sprites logran que los personajes se vean aún más irregulares de lo que lo hicieron originalmente.

Sin embargo, la nueva función de saqueo rápido es clara, especialmente cuando se trata de muchos cadáveres en el suelo en un área pequeña, y parte de la interfaz de usuario está un poco menos desordenada, pero en general, no hay nada aquí que no haya sido hecho ya por los fan modders, con la posible excepción de tener ahora Tormento disponible en su dispositivo Android.

Una sorprendente falta de contenido

Lo que es realmente desconcertante es lo que no se incluye en esta nueva edición: como el mod Unfinished Business, hecho por fanáticos, que restauró las líneas de búsqueda que faltaban y el cuadro de diálogo de corte re-implementado. Si vas a darnos una nueva edición del juego con resmas de texto reeditado por Chris Avellone, ¿por qué no agregar cosas que no hayamos visto o leído antes?

No se incluyó nada legítimamente nuevo en los frentes de personajes, elementos, diálogos, mapas o historias. los La falta de contenido agregado mientras se cobra más por el juego de lo normal es difícil de justificar, con imágenes como la que se muestra a continuación en los diferentes foros de juego:

Es difícil discutir con esto ...

Por otro lado, puede ser mejor que no hayan agregado nada nuevo. No estábamos exactamente emocionados aquí en Gameskinny con el contenido original de Beamdog en el Lugar de dragonspear ofreciendo, y parece que el resto del mundo del juego tampoco tenía nada de eso.

Mientras que la nostalgia estaba al alcance de la mano y había diversión para La puerta de baldur fanáticos, la escritura no estaba a la par. Simplemente pon, Asedio de dragonspear ofreció la mecánica de La puerta de baldur sin el alma, y ​​parece improbable que este equipo pudiera habernos dado personajes o historias hasta snuff que coincidan con la rareza y el estilo de Tormento.

Una IP decreciente

Las perezosas ediciones mejoradas, al igual que los puertos de PC de calidad inferior a los clásicos Fantasía Final juegos, es solo un síntoma de una franquicia que se siente como si estuviera en sus últimas piernas.

Una perturbadora falta de esfuerzo ha sido un problema recurrente en los últimos tiempos con Calabozos y Dragones juegos de marca. Francamente, se siente como que el Mago de la costa se ha rendido y ya no tiene interés en crear historias atractivas o juegos cautivadores, sino que nos brinda drek superficial como Leyendas de la costa de la espada y un sinfín de relanzamientos.

De particular preocupación es que estas nuevas ediciones mejoradas ahora están reemplazando los originales en lugar de ser una opción disponible. En serio, navega a Steam o GOG y busca La puerta de baldur. ¿Adivina qué? Ya no puede comprar las versiones originales superiores, solo las ediciones mejoradas están a la venta.

A menos que haya comprado las ediciones originales previamente en plataformas digitales o tenga los discos de hace mucho tiempo, ahora es casi imposible experimentar los juegos tal como fueron lanzados.

De alguna manera, ¡han pasado 11 años desde el último juego de D&D legítimamente valioso!

Tiempo para algo nuevo

Habiendo vivificado ingeniosamente los cadáveres de varios juegos verdaderamente clásicos, e incluso lanzado un juego de expansión Infinity Engine entre La puerta de baldur y La puerta de Baldur II, la pregunta debe hacerse: ¿por qué no crear un juego completamente nuevo?

Asedio de dragonspear Puede que no haya sido bien recibido, pero se pueden aprender lecciones para mejorar futuras versiones, por lo que ¿Por qué seguir haciendo ajustes menores a los juegos existentes como modelo de negocio en lugar de crear contenido realmente?

Hay jugadores que quieren títulos de la vieja escuela y están dispuestos a pagar por ellos. Muchos desarrolladores mantienen las luces encendidas únicamente al lanzar nuevo material en el estilo clásico de cRPG y sin hacer pequeños cambios a los juegos existentes. Underrail Inmediatamente viene a la mente, habiendo resucitado el original Caer Estilo de reconocimiento crítico y con un pequeño equipo independiente con un presupuesto limitado.

Si un juego que se parece a esto puede ganar dinero en 2017, realmente no hay excusa para estar siempre montado en la cola de otro desarrollador ...

Edad de decadencia Es tan retro como vienen y está cubierto de alabanzas. Divinidad: pecado original Alcanzó el éxito salvaje utilizando una fórmula exclusivamente de la vieja escuela. Yo soy setsuna fue esencialmente un juego de rol SNES actualizado y estuvo entre los juegos más esperados de 2016.

Obsidian e inXile descubrieron que el financiamiento público podría dar como resultado que los juegos clásicos fueran rentables, con Pilares de la eternidad y Tiranía imitando directamente el estilo del motor infinito y Tierra baldía 2 Actualización de un clásico de 25 años en un entorno moderno. los Tormento nombre y estilo en sí fue resucitado con el recientemente lanzado Mareas de numenera.

Con Beamdog quedándose sin juegos de Infinity Engine para modificar y relanzar levemente, ¿A dónde más hay que ir además de probar algo original??

Apaga el sonido a continuación, ¿sientes la edición mejorada de Tormento vale $ 19.99, ¿y está satisfecho con el nuevo empaquetado de Beamdog de los juegos clásicos de Infinity Engine?

Para mi, es un pase difícil para volver a comprar un juego que ya tengo con una estética peor y un puñado de modificaciones gratuitas preinstaladas.