Endless Frontier Guide & colon; No tan simple consejo para nuevos jugadores

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Endless Frontier Guide & colon; No tan simple consejo para nuevos jugadores - Juegos
Endless Frontier Guide & colon; No tan simple consejo para nuevos jugadores - Juegos

Contenido

Frontera sin fin Probablemente sea una gran sorpresa para cualquier jugador nuevo, independientemente de la experiencia que tengan con los juegos inactivos. La gran cantidad de profundidad en la formación de equipos va mucho más allá de lo que se ve en la competencia.


El juego no está exento de fallas. La gran cantidad de problemas, la UI fea y la mala localización hacen que sea difícil para algunos entrar, pero una vez que superas sus problemas superficiales y aprendes que tienes un verdadero gusto por el trabajo duro y la formación de equipos, estás condenado como Frontera sin fin pone sus uñas en ti y realmente se clava allí.

Esta guía no cubre los conceptos básicos super-super: hay cierta diversión en descubrir cosas por su cuenta, y no estoy dispuesto a quitar eso. Pero espero guiarlo a lo largo de sus primeros avivamientos para que se prepare para el largo camino por recorrer.

No soy un jugador con mucha experiencia. Ciertamente hay piezas de información que faltan. Pero si tiene problemas para progresar de manera confiable, esta es sin duda una guía decente para comenzar a armar su aventura.

Mantente al día con las mazmorras auxiliares y el contenido.

Por contenido auxiliar me refiero a contenido de batalla lateral como:


  • Spirit Highlands: Otorga gemas, monedas de honor y fragmentos de mascotas.
  • Arena de batalla: Otorga gemas en ganar y recompensas diarias basadas en el rango
  • Torre de Trial: Te otorga gemas y honor a medida que avanzas.
  • Mazmorra: Da materiales para ir hacia la obtención de artefactos.

Por supuesto, estas son descripciones simples de los beneficios de cada una, pero realmente no puedo enfatizar lo importante que es estar al tanto de todas estas facetas en beneficio de las ganancias a largo plazo.

Spirit Highlands

Spirit Highlands solo le otorga 10 boletos de entrada por día, que puede usar en su tiempo libre. Le conviene desbloquear tantos niveles como estén disponibles para usted. Cuanto más alto sea tu nivel de Caballero, más alto podrás progresar a Spirit Highlands.


Las mascotas son valiosas y necesitas cultivar sus fragmentos para que sean más efectivos. Puedes usar unidades tanto en tu alineación principal como en Time Shop en estas batallas. Además, si superas un nivel con 3 estrellas, no tendrás que volver a luchar manualmente, solo elige "Completar ahora" y obtendrás la recompensa.

Como nota, Spirit Highlands hace uso de un ciclo de fortaleza y debilidad de tribu cíclica. Por ejemplo, los humanos golpean a los elfos mientras que los orcos los golpean, y así sucesivamente. Aquí está el ciclo:

Orco> Humano> Elfo> No-muerto> Orco

Arena de batalla

El Battle Arena te enfrenta a otros jugadores en PvP. Si estás en el 50% superior en el ranking de tu liga para el día, serás subido a la siguiente liga al día siguiente, pero todo se reinicia cada 4 días y luego lo haces todo de nuevo.

Obtienes una buena cantidad de gemas y monedas de honor de tus rankings diarios, así como 10 gemas por cada victoria en Battle Arena. Como nuevo jugador, eso significa que puedes volver a enrollar a tu oponente hasta 3 veces para asegurar una victoria sin perder gemas (ya que cada rollo de oponente cuesta 10 gemas). A medida que te adentres en el juego, puedes estar dispuesto a gastar mucho más para asegurarte las victorias.

Algo a tener en cuenta es que Battle Arena solo tiene en cuenta los niveles de mejora actuales, los niveles de trascendencia (más tarde llamados "trans") y las habilidades de tus unidades.

Torre de prueba

Este es un poco complicado.

La Torre de prueba se reinicia cada 72 horas, y dentro de ese tiempo tienes la tarea de completar los desafíos establecidos con sus propias restricciones. Esto significa un grupo establecido de unidades (aleatorizado aleatoriamente) con restricciones en tribu, género o nivel de estrellas según el piso. Usted gana un boleto cada 20 minutos.

Al igual que las Tierras Altas del Espíritu, puedes usar unidades en la Tienda del Tiempo, que terminarás haciendo a menudo. La Torre de la Prueba es definitivamente el más difícil del contenido de la batalla lateral, y no debes sorprenderte si pierdes una etapa simplemente porque tus unidades son débiles para los tipos de unidades en esa etapa.

La Torre de Prueba también usa el ciclo de debilidad / fuerza de la unidad:

Orco> Humano> Elfo> No-muerto> Orco

Mazmorra

Quieres artefactos, ¿verdad? Este es el contenido lateral más autoexplicativo y no tiene tantas sorpresas, aunque las unidades más pequeñas y los jefes en las mazmorras tienen fortalezas y debilidades variables, y cada mazmorra (sin el King Slime) tiene una restricción de tribu.

Para simplificar las cosas: si desea saber cuáles son las restricciones de un calabozo y contra qué están protegidos los jefes, toque el nombre del calabozo (no el botón Entrar) para ver esa información antes de ingresar.

Dos cosas para mantenerse al día que el juego solo menciona una vez

Una es la pestaña de logros. Está oculto en la flecha en la parte superior derecha de la pantalla. Mantén un ojo abierto para los logros y recorre para obtener recompensas de gemas.

El segundo es el menú Quiz-Roulette, que se puede encontrar en el menú que se abre al tocar el ícono del engranaje. Asegúrate de hacer esto todos los días para obtener gemas gratis y unidades potenciales.

¿Qué habilidades generales están disponibles?

  • Espada hacia el cielo: Cae varias espadas del cielo e inflige daño a los enemigos y jefes estándar mientras los aturde.
  • Torre de Babel: Lanza un rayo sobre tus enemigos, pero no inflige daño a los jefes.
  • La explosión que sacude el cielo y la tierra: Invoca la espada de la destrucción, haciendo daño a los enemigos y jefes estándar.
  • Bendiciones de los ángeles: Recupera la unidad HP y los hace inmunes al daño mágico por un tiempo.
  • Gritos de victoria: Recupera la unidad HP y los hace inmunes al daño físico por un tiempo.

La mayoría de los jugadores de alto nivel afirman que The Explosion Shaking Heaven and Earth es el mejor y muchos de ellos combinan las tres máquinas tragamonedas con habilidades para despejar suelos irritantes, pero realmente depende de ti lo que elijas.

Puedes tener hasta tres habilidades a la vez. La primera ranura está disponible de manera predeterminada en el menú Unidad, la siguiente en Dungeon y la última en Artefacto. Cada uno tiene su propio tiempo de reutilización, con la habilidad de la Unidad de 40 segundos, la habilidad Dungeon de 50 segundos y la habilidad de Artefacto de 60 segundos.

¿Alguna vez vale la pena comprar una unidad con gemas?

Respuesta corta: No cuando eres nuevo.

Respuesta larga: no cuando eres nuevo, porque las unidades evolutivas cuestan una tonelada de gemas y al principio debes ser frugal. Puede que valga la pena en el futuro cuando tengas 6 meses y finalmente veas el Steam Punk que has estado esperando. Pero si solo te estás poniendo de pie, es mejor ser paciente.

Configuraciones de equipo

Hay tanto que decir sobre la creación de un equipo que no podría comenzar a darte un buen resumen que sería confiable. Pero puedo describir los principios más básicos detrás de la formación efectiva de equipos.

Un equipo efectivo es el que se construye alrededor de "núcleos": distribuidores de daños. Usted elige sus núcleos y luego los soportes que los impulsarán de manera efectiva. La mayoría de los jugadores eligen 2 ~ 4 núcleos, dependiendo de su suerte y preferencias, con el resto de sus ranuras de unidad ocupadas por apoyos.

Debes tener al menos un daño físico y un núcleo de daño mágico para evitar atascarte en jefes blindados y romper unidades de tanques particulares en PvP.

Una vez que haya elegido sus núcleos, primero debe convertirlos en sus formas superiores y luego ocuparse de mejorarlos utilizando medallas. La mejora hace más que solo aumentar sus estadísticas, también mejora sus habilidades de unidad. Que es una gran bendición, por decir lo menos.

Desea centrar todas sus medallas en sus unidades principales, logrando que tengan el nivel de mejora más alto posible.

  • Recuerda: Los niveles de mejora son efectivamente el nivel "verdadero" de una unidad, son efectivos en todos los modos y no solo en el progreso de la etapa estándar. Puede mejorar algunos no núcleos para obtener bonificaciones en sus habilidades de unidad, pero su principal prioridad son sus núcleos.

Puede elegir trasladar sus núcleos en cualquier momento, y deberían ser los primeros en trans. Cada trans agrega un 50% extra al ataque, defensa y HP de una unidad, lo que hace que una unidad con 3 transiciones sea 2.5 veces más fuerte que una del mismo nivel de mejora que no se ha traspasado.

Habilidades raciales secretas

Vale la pena señalarlo porque las habilidades secretas raciales son bastante útiles pero cuestan gemas. Estos se pueden encontrar en la sección Premium de la Tienda.

Cada nivel en estas habilidades cuesta 700 gemas, y cada nivel afecta la cantidad de una carrera que necesita en su equipo para que la habilidad esté disponible, así como la frecuencia o la eficacia de una habilidad.

  • A niveles 1 y 2 estas habilidades funcionarán si hay 2 o más de esa raza en tu equipo.
  • A niveles 3 y 4 estas habilidades funcionarán si hay al menos 1 de esa carrera en tu equipo.
  • A nivel 5 estas habilidades funcionarán independientemente de si tienes la carrera requerida en tu composición.

Puedes saber qué habilidades están vigentes en función de si sus íconos raciales están en gris o de color en la interfaz de usuario principal.

Habilidad secreta del humano

La opción humana completa aleatoriamente una misión de vez en cuando. Esto puede ser útil, pero si estás en una gran cantidad de misiones (y probablemente lo seas), esta es dudosa.

  • Nivel 1 - Cada 30 segundos
  • Nivel 2 - cada 25 segundos
  • Nivel 3 - Cada 20 segundos
  • Nivel 4 - cada 15 segundos
  • Nivel 5 - Cada 10 segundos

Habilidad secreta no-muerta

Este da la oportunidad de revivir instantáneamente tus unidades al morir.Esto es genial en teoría, pero si tus unidades se están muriendo, es probable que mueran justo cuando vuelvan a subir. No puedo recomendar invertir gemas en esta habilidad.

  • Nivel 1 - 10% de probabilidad de revivir
  • Nivel 2 - 15% de probabilidad de revivir
  • Nivel 3 - 20% de probabilidad de revivir
  • Nivel 4 - 25% de probabilidad de revivir
  • Nivel 5 - 30% de probabilidad de revivir

Habilidad secreta del orco

Este disminuye tus habilidades de reutilización según el nivel. Este es, sin duda, más útil que la habilidad de los no muertos, pero su utilidad realmente depende de qué tan activo sea tu jugador y tus preferencias.

  • Nivel 1 - 10% de reducción de enfriamiento
  • Nivel 2: reducción del 15% del tiempo de reutilización.
  • Nivel 3 - 20% de reducción de enfriamiento
  • Nivel 4 - 25% de reducción de enfriamiento
  • Nivel 5 - 30% de reducción de enfriamiento

Habilidad secreta del elfo

Este es el único en el que quieres invertir gemas. Esta habilidad te brinda la oportunidad de saltarte una etapa a medida que avanzas en el juego estándar, lo que potencialmente te ahorra toneladas de tiempo al subir una copia de seguridad después de cada recuperación

The Elf Skills es una de las mejores inversiones en gemas una vez que tienes una economía funcional configurada a través de artefactos y mascotas, y recorres cientos de pisos sin ningún problema.

  • Nivel 1 - 10% de probabilidad
  • Nivel 2 - 15% de probabilidad
  • Nivel 3 - 20% de probabilidad
  • Nivel 4 - 25% de probabilidad
  • Nivel 5 - 30% de probabilidad

El arte de mejorar las misiones.

Esto se convierte en un problema menor a medida que avanzas en el juego debido a los multiplicadores de oro de las misiones, pero es algo que debe mencionarse en la guía de consejos para principiantes.

Todas las misiones tienen sus propias duraciones y, sin duda, hay momentos en los que te quedas atascado sentado allí esperando que termine una misión de larga duración para que puedas seguir subiendo de nivel tus unidades. Algo que quizás no sepas es la cantidad máxima que puedes hacer de las misiones en un momento dado afecta en gran medida la cantidad de oro que obtienes de los cofres del tesoro en el campo.

Si estás esperando para ganar más oro, asegúrate de actualizar la misión de nivel más alto que tengas hasta que al menos cueste la misma cantidad de nivel que otorgará en ese nivel.

Por ejemplo, si una misión cuesta 27 m al nivel y ese nivel otorga 100 m, deberías nivelarla completamente hasta que los 27 m alcancen los 100 m. ¡Entonces toca esos cofres!

¿No estás seguro de cuáles son tus ventajas exactas para cada tribu? ¡Hay un menú para eso!

¿Quieres ver los beneficios exactos de todas tus tribus en un momento dado? Toca el ícono de Knightage y en la parte superior izquierda de la pantalla, toca el ícono circular pequeño.

Desde allí serás capaz de ver lo que todos tus beneficios son de tus unidades y artefactos. No calcula el beneficio de tribu de la raza de tu héroe en esta pantalla. Tendrás que tenerlo en cuenta.

A veces solo tienes que hacerlo: Renacimiento

Parte de jugar el juego es aceptar revivir más de lo que te gustaría obtener más medallas, y no solo porque estás en una pared. No hay nada de malo en eso, especialmente si tiene algunas formas de hacer que resucitar sea menos doloroso.

Formas de hacer que los niveles de revivir y escalar sean menos molestos.

Va a ser una rutina de cualquier manera. Pero hay formas de mitigar eso hasta cierto punto.

El primero es a través de la unidad Sacerdote (humano), que brinda la increíble habilidad especial Bendición de Dios. La bendición de Dios acelera el juego 5 veces durante dos minutos, lo que otorga el mayor beneficio de velocidad de batalla del juego. Cuando se clasifica, el Sacerdote trae un 5% de probabilidad de reventar la Bendición de Dios en un piso, y cada Sacerdote trae su propio 5% para procurarlo.

El segundo es a través del Dark Archer (no-muerto). La habilidad especial de Senior Dark Archer te permite revivir al 5% del piso en el que has revivido. Por ejemplo, si decides revivir en el piso 1000 saldrás en el piso 50. Como el Sacerdote, los Arqueros Oscuros apilan. Son una opción fantástica para los avivamientos rápidos desde el inicio hasta la mitad del juego. A menudo se utiliza en "Equipos de avivamiento", en los que se aplican sus bonificaciones.

La última es la habilidad secreta de los Elfos. Me metí en eso un poco más arriba, pero para recapitular: La habilidad secreta Elf (disponible en la tienda premium por 700 gemas por nivel) te brinda la oportunidad de saltarte una etapa a medida que avanzas.. No debería tener que explicar por qué esto es tan valioso, y cuando se empareja con Sacerdotes y / o Arqueros Oscuros, realmente empiezas a ver una progresión loca de la etapa.

Compra la mayoría de las unidades que ves en la rotación, las quieras o no.

Esto, por supuesto, excluye unidades de gemas.

Necesitas una gran cantidad de unidades para los materiales trans, a menudo unidades que realmente no desearías o tendrías. Almacene lo que pueda, y si tiene unidades de mayor antigüedad, asegúrese de estar al tanto de sus materiales trans para facilitar su vida.

Como un punto adicional sobre esto, puede verificar los materiales trans requeridos de cada unidad al revisar el Libro de la Unidad, que se encuentra en el mismo menú que el menú de logros.

Es esto todo lo que hay que saber sobre Frontera sin fin? ¡Ciertamente no! Pero en base a mis propias experiencias y las de mis amigos, este consejo debería ayudarlo a progresar de forma más lineal y con mayor confianza. Hay mucho que mantener al día y saberlo durante su ascenso a la cima, y ​​lo que se encuentra en esta guía solo araña la superficie.