Elder Scrolls Online Developer caras Lay Offs

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 27 Diciembre 2024
Anonim
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Zenimax Online Studios despidió a varios empleados el pasado miércoles. Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas y marketing de Bethesda, dijo:


Como es la norma para los juegos de este tipo, habíamos incrementado nuestra fuerza laboral para desarrollar un juego de gran escala y nuestro servicio al cliente para manejar las preguntas esperadas y las necesidades de la comunidad de Elder Scrolls Online en el lanzamiento.

La caída del personal puede verse como una mala jugada cuando el juego aún no se ha lanzado en la Xbox One o PlayStation 4. Parece que solo los trabajos de servicio al cliente se vieron afectados en esta ola de despidos y el desarrollo continuará normalmente. Es probable que los fanáticos de la consola no vean el juego hasta el final del año. Para aliviar cualquier temor que pudieran tener, Hines continuó,

Seguimos firmemente comprometidos con The Elder Scrolls Online y continuamos invirtiendo fuertemente para desarrollar nuevo contenido para jugadores de PC, preparar el juego para el lanzamiento de su consola y manejar nuestra expansión planificada.


Los jugadores preocupados por cualquier impacto potencial en el desarrollo deben considerar que se han lanzado parches regularmente y se han agregado al juego complementos como el programa de lealtad para pagar las suscripciones más largas desde su debut.

No te asustes todavía. Ni siquiera se ha lanzado en todas sus plataformas previstas y todavía cobra una tarifa de suscripción mensual. Ir al free-to-play parece ser el movimiento que hacen los MMO cuando están en mal estado.