La transmisión de juegos en vivo de la semana pasada en QuakeCon generó mucha emoción y muchas nuevas preguntas sobre The Elder Scrolls Online. Echa un vistazo a nuestras respuestas a algunos de ellos aquí.
Nos divertimos mucho presentando nuestra primera transmisión de juego la semana pasada, que incluyó una carrera de mazmorras y una mirada de cerca a ESOEl combate. Si te lo perdiste, todavía puedes disfrutar de la repetición completa. Después de la transmisión, tuvo muchas preguntas nuevas y hemos seleccionado algunas para responder aquí. ¿Te estás preguntando acerca de algo en ESO? Envíenos un correo electrónico a [email protected] y podremos presentar su pregunta en un próximo Pregúntanos algo. ¡Disfrutar!
¿Qué nivel fueron los monstruos en la transmisión de QuakeCon en comparación con los personajes? Los vi cortar a sus enemigos con bastante facilidad, pero las barras de salud subían y bajaban mucho. ¿Algunos monstruos golpearon tan fuerte y la sanación fue tan efectiva, o tus personajes tuvieron esa pequeña salud? - Por Andrew Markton
Gruta de hongos es una mazmorra de nivel 12 - 15. Creo que tuvimos dos personajes de nivel 13 y dos de nivel 16 en nuestro grupo durante la transmisión. Dado que los jugadores pueden poner puntos en salud, magia o resistencia, es probable que los totales de salud de algunos personajes sean más bajos que otros. Sin embargo, lo que viste es una buena indicación de la fluctuación de la salud y la necesidad de curarse cuando te metes en un calabozo.
¿Habrá una opción para apagar el brillo alrededor de los enemigos? - Por Nate Collins
Sí, podrás apagarlo. Diré que el brillo es mucho más evidente cuando estás mirando que cuando estás jugando. Es muy eficaz para ayudar con la selección de objetivos, y puede que le resulte útil en algunas situaciones, pero depende de usted habilitarlo.
Dijiste que mi armadura se degradará cuando muera. ¿Puedo repararlo o tengo que pagar un NPC? - Por Jen Hauser
Tenemos kits de reparación para las reparaciones en el campo, y puede visitar un NPC para que reparen todo su equipo.
Noté la brújula en la corriente. ¿Reemplaza el mini-mapa o es otra opción? Si lo reemplaza, ¿mostrará más que puntos de interés, como miembros de gremio y grupo o enemigos? - Por Karen Tengart
La brújula reemplazará al mini-mapa. En realidad, este es un buen ejemplo de cómo usamos la información de nuestras pruebas beta. Cuando teníamos un mini mapa, notamos que muchos evaluadores sentían que debían seguir los marcadores de las misiones, y que tenían menos ganas de explorar. Esto iba en contra de nuestra intención de ser un juego que enfatiza la exploración. Cuando introdujimos la brújula, los jugadores se volvieron más propensos a explorar y menos propensos a simplemente "seguir las misiones".
En cuanto a poner a los miembros del grupo en la brújula, estamos tratando de evitar tener demasiado desorden en la brújula. Sin embargo, tenemos indicadores internos para los miembros del grupo, que están demostrando ser muy efectivos.
Cuando una clase no dice nada sobre el estilo de juego de otro jugador, ¿cómo me permitirá el buscador de mazmorras buscar jugadores curados o enfocados dañados? - Por Tommy Reed
Los jugadores elegirán el rol que creen que pueden desempeñar mejor cuando se registran para encontrar un grupo.
Tantos mudcrabs de donde vinieron todos? Estoy confundido. - Por John Raighley
Solo Lorkhan lo sabe, y sus secretos murieron con él.
¿Cuántas imágenes y animaciones que vimos en Twitch están finalizadas? - Por Tom Gregor
Estamos puliendo todo en el juego, y eso continuará mientras nos dirigimos hacia el lanzamiento. El modo en primera persona, que vio bastante en el video, es una de nuestras adiciones más recientes, y puede esperar ver mejoras a medida que continuemos con el desarrollo.
¿El sistema de transporte, y especialmente el transporte a compañeros de grupo, también funcionará en PvP? Si es así, ¿cuántas ubicaciones “seguras” hay en Cyrodiil? - Por Pete Jameston
El sistema de viaje rápido es muy diferente en Cyrodiil. No queremos tener batallas donde cada lado pueda transportar instantáneamente en refuerzos, asegurando que no haya un ganador claro. Podrá viajar rápidamente a puntos claramente asegurados por su alianza. Dicho esto, con el tamaño de Cyrodiil, diré que las monturas son una buena cosa para tener.
¿Es el botín de instancia aleatorio para una persona o todos recibirán el mismo artículo / componente de elaboración / cantidad de oro? - Por Jean Despar
El botín de instancia es aleatorio por persona.
¿Puedes explicar un poco más el equipo y las habilidades del juego? ¿Qué armadura llevaba? ¿Qué habilidades usó? - Por Mira Yump
Nick estaba jugando con un DPS Templario a distancia durante la mayor parte de la sesión. Estaba en una combinación de armadura ligera y mediana, y buscaba protección y un aumento en la eficacia de su uso mágico. Su conjunto de armas alternativas era doble empuñando. Nick fue capaz de curarse a sí mismo y al grupo como una especie de curandero de reserva, aunque solo puso uno o dos puntos de habilidad en su línea de curación. La lanza que viste y las habilidades de "luz" son habilidades distintivas de los templarios. La lanza derriba a los enemigos cuando los daña, y la brillante bola de luz aplica un efecto de daño en el tiempo y una trampa. Nick también tenía algunas habilidades de armas que usaba, dependiendo del tipo de arma que estaba empuñando actualmente.
Gina jugó a un Hechicero usando espada y escudo y usando una armadura pesada. Rich era un Nightblade en armadura ligera que ayudó a mantener viva la fiesta con un personal de restauración, y Eric eligió un Dragonknight de doble empuñadura con armadura mediana.
Hola, me pregunto si hay otros Príncipes Daédricos en el juego (además de Molag Bal), ya que soy un gran fan de Mehrunes Dagon. - por austin
Sí, definitivamente hay otros Príncipes Daédricos. Sheogorath viene a la mente ... [AuA desaparece en una nube de mariposas.]