Elder Scrolls & colon; Leyendas "Casas de Morrowind" Guía de soluciones de Puzzles

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Elder Scrolls & colon; Leyendas "Casas de Morrowind" Guía de soluciones de Puzzles - Juegos
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Es hora de volver a Tamriel una vez más como el Elder Scrolls: Legends ve el lanzamiento de la Casas de morrowind ¡expansión! Esta vez obtendremos opciones adicionales con la increíble cantidad de 149 nuevas tarjetas, incluidas nuevas tarjetas de color de tres atributos.


Si no quieres gastar dinero en esas nuevas cartas, puedes sumergirte en los 10 rompecabezas de entrenamiento de Caius, extremadamente difíciles. Cada uno de estos rompecabezas debe completarse a través de resoluciones específicas, y al hacerlo eventualmente desbloquearás cinco paquetes gratuitos de Casas de morrowind tarjetas

A continuación, cubrimos cada rompecabezas para las famosas casas de Morrowind, que vienen en dos variedades: iniciación y dominio.

Iniciación Redoran

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 4 salud, Momia al acecho con guardia en el carril izquierdo
  • Configuración del jugador: 8 magicka, 1 salud, dos mercenarios de Warclaw con Rally en el carril izquierdo

Juega los cuatro Sarethi Scions en tu mano (dos en el carril izquierdo, dos en el carril derecho) de modo que la habilidad del Rally de Warclaw solo afectará a la última carta que queda en tu mano, Ald'ruhn Arms Master.


Ahora ataca con los dos mercenarios de Warclaw. Ambos morirán contra la Momia al acecho, pero sus ataques bombearán al maestro de armas de Ald'ruhn hasta 4 puntos de daño.

Juega Ald'ruhn Arms Master en el carril derecho para que la Momia al acecho no pueda bloquear. Como tiene carga, puede atacar inmediatamente ese turno y ganar.

Derrotar el rompecabezas de iniciación redoran

Maestría Redoran

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 44 salud, no hay criaturas en ninguno de los carriles
  • Configuración del jugador: 100 magicka, 1 salud, no hay criaturas en ninguno de los carriles

Para completar esto Elder Scrolls Legends Rompecabezas, tienes que descubrir cómo infligir 44 daños en un solo turno sin criaturas actualmente en el tablero, lo cual es todo un desafío.


Primero, juega a Galyn the Shelterer y usa su habilidad para crear tres duplicados de Bolvyn Venim, que se colocarán en tu mazo. Juega la carta de Close Call para devolver a Galyn the Shelterer a tu mano. Repite el proceso de jugar a Galyn the Shelterer, y vuelve a crear tres copias de Bolvyn Venim, que de nuevo van a tu mazo.

A continuación, invoca al único Bolvyn Venim en tu mano y luego lanza Peregrino silencioso. La habilidad de esa carta debería poner otro Bolvyn Venim en tu mano.

Ahora juega Ald'ruhn Arms Master, que tiene Cargar y puede atacar este turno. Lanza la Maza de Batalla Centinela para aumentar el poder del Maestro de Armas de Ald'ruhn. Invoca a tu clon de Bolvyn Venim en el carril izquierdo y sacrifica al Peregrino Silencioso para dejarle espacio.

En este punto, no debes tener criaturas en tu mano, lo que desencadenará la capacidad de Bolvyn Venim de convocar una copia de sí mismo cada vez que se produzca un Rally.

Ataca con el maestro de armas de Ald'ruhn para infligir tus primeros seis daños y reducir al 38 de vida al oponente. ¡Porque él tiene el Rally, esto convocará una tonelada de copias de Bolvyn Venim en tu mano!

Invoca a cuatro Bolvyn Venims en el carril izquierdo y uno en el carril derecho, sacrificando a Galyn el Shelterer para dejarle espacio. Coloca el Anillo de Mentor en Ald'ruhn Arms Master para dar a todas tus cartas Carga para que puedan atacar de inmediato. ¡Ataca con tu horda de Bolvyn Venims para ganar!

Derrotar el rompecabezas de la maestría de Redoran

Iniciación Dagoth

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 3 salud, protector de Blacksap con Guardia en los carriles izquierdo y derecho
  • Configuración del jugador: 10 magicka, 1 salud, Orc Clan Capitán en el carril izquierdo (da criaturas amigables en el carril + 1 / + 0)

Hay un montón de arenques rojos en tu mano que parecen el combo de 10 mejores magicka para trabajar. Desafortunadamente, todos menos uno de ellos dejarán al enemigo con 1 salud restante.

Para que este combo funcione, primero lanza Hidden Trail, que otorga a todas tus criaturas + 1 / + 0. Este efecto es continuo, por lo que funcionará en futuras cartas. Ahora juega Ash Piercer en el carril izquierdo, que hace 3 daños si juegas una criatura con poder 5 o mayor.

Esto parece al principio que el efecto no debería dispararse; sin embargo, debido a la habilidad de Orc Clan Captain para afectar a criaturas en ese carril, Ash Piercer técnicamente será una criatura de 5 poderes cuando aterrice. Inflige los 3 daños al Blacksap Protector, y luego puedes atacar con el Orc Clan Captain mejorado para obtener la victoria.

Derrotar el rompecabezas de iniciación Dagoth

Maestría Dagoth

  • Condición: Sobrevive un turno
  • Configuración del oponente: 100 de salud, Stampede Sentinel with Breakthrough y Awakened Imperfect with Breakthrough en el carril izquierdo, más otro Awakened Imperfect with Breakthrough en el carril derecho
  • Configuración del jugador: 13 magicka, 1 salud, 2 defensores de la colmena con guardia en el carril izquierdo

En este solo tienes que mantenerte vivo, en lugar de derrotar al oponente, y es probablemente el más difícil. Casas de morrowind rompecabezas. Para comenzar, juega Dune Smuggler en el carril izquierdo y mueve a uno de tus Hive Defenders al carril derecho.

Lanza la carta de Pantalones robados al Defensor de colmena que moviste, lo que le dará una defensa extra y creará un Sheepish Dunmer en el carril izquierdo. A continuación, convoca Feasting Hunger en el carril izquierdo, lo que aumentará tu salud a 4.

Invoca al sirviente de Dagoth en el carril izquierdo. Ya que estás fuera de las tragamonedas, sacrifica el Hambre Festivo. El sirviente de Dagoth obtendrá Guardia y + 2 / + 2. Termina tu turno y espera los ataques. Sobrevivirás con 1 salud restante y lograrás la victoria.

Derrotar el rompecabezas de la maestría Dagoth

Iniciación Hlaalu

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 8 salud, Mountain Tyrant con Guardia en ambos carriles
  • Configuración del jugador: 9 magicka, 1 salud, Dred Bodyguard en el carril izquierdo

Juega Glass Greaves en Dren Bodyguard para darle + 1 / + 1. Esto satisface el requisito de la Trama de jugar una carta para aumentar los efectos de las otras cartas en tu mano.

A continuación, juega Lower Canton Smith en el carril izquierdo y otorga su + 2 / + 2 Scimitar (disponible debido a Plot) a Dren Bodybuard, lo que convierte al Dren Bodyguard en 8/8.

Juega Twin Lamps Consul en el carril derecho. Debido a la trama, tendrá la habilidad letal. Ahora juega a Archer's Gambit para mover a Twin Lamps Cónsul hacia el carril izquierdo. Pídale que haga su daño al Trata de Montaña. Debido a Lethal, matará al Tirano. Finalmente, ataca con Dren Bodyguard (ahora un 8/8) para infligir los 8 daños necesarios para ganar.

Derrotando el rompecabezas de iniciación de Hlaalu

Maestría de Hlaalu

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 18 salud, Dres Guardia con habilidad Guardia en carril derecho
  • Configuración del jugador: 100 magicka, 1 salud, Nord Firebrand en el carril izquierdo, Minotauro alborotador con Avance en el carril derecho

Ataque con el triste 1/1 Nord Firebrand en el carril izquierdo para infligir su primer punto de daño, luego haga que Rampaging Minotaur ataque a la Guardia Dres, que no infligirá daño al enemigo pero pondrá a Rampaging Minotaur en su pila de descartes, donde podrá Retomarlo más tarde.

Invoca a Cammona Tong Heavy en el carril derecho, luego lanza Cruel Firebloom contra él para matar a la Guardia Dres. Esto también matará a tu Cammona Tong Heavy, que quieres en la pila de descartes.

Elige a Hlaalu Sharpshooter y pídele que haga daño de invocación a tu Nord Firebrand para que también se meta en tu pila de descartes. Luego, juega Journey to Sovngarde para regresar a tus criaturas descartadas a tu mazo con + 5 / + 5 bonificaciones. Ahora juega Sharp-Eyed Ashkan en el carril derecho para robar tres cartas.

Invoca a tu Nord Firebrand y Rampaging Minotaur, que ambos tienen Carga, y ambos atacan. A continuación, invoca el Cammona Tong Heavy en el mismo carril que Rampaging Minotaur, y elige devolver Rampaging Minotaur a tu mano. Invoca al Minotauro alborotador por última vez y ataca (debido a la Carga) para lograr la victoria.

Derrotar el rompecabezas de la maestría de Hlaalu

Iniciacion Telvanni

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 9 Health, Risen Dead con Guardia y Revered Guardian con Guardia en el carril izquierdo
  • Configuración del jugador: 7 magicka, 1 salud, Redoran Enforcer y Young Mammoth con Avance en el carril izquierdo

Ataca a los muertos resucitados con tu joven mamut, que lo matará y recibirá 3 daños a través del enemigo. A continuación, lanza Drain Blood para otorgarle al Revered Guardian -2 / -2, luego usa la habilidad de Betray para sacrificar a Young Mammoth y le da al Revered Guardian otro -2 / -2, que lo mata.

Con el carril despejado, ataca al enemigo directamente con Redoran Enforcer, lo que reduce su salud a 4. Luego, lanza Blood Sacrament para infligir 2 daños al enemigo, luego usa Betray para sacrificar a tu Redoran Enforcer y reparte los 2 daños finales para obtener la victoria.

Derrotar el rompecabezas de iniciación de Telvanni

Maestría Telvanni

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 11 de salud, Bone Colossus y tres Skeletons en el carril izquierdo, cuatro Risen Dead con Guardia en el carril derecho
  • Configuración del jugador: 19 magicka, 1 salud, Ancestral Dead en el carril derecho

Invoca al alfo ancestro en el carril izquierdo y usa su habilidad de invocación para destruir el coloso óseo. Invoca al Acantilado del acantilado en el carril izquierdo, luego lanza un Arma improvisada para darle una bonificación de poder. Ataca a cualquiera de los esqueletos con Cliff Strider para obtener 4 puntos de daño revolucionario al enemigo.

Lanza las llamas del traidor para destruir a todos los esqueletos en el carril izquierdo, luego usa la habilidad de traición para sacrificar a Cliff Strider y lanza las llamas del traidor por segunda vez, esta vez destruyendo a todos los muertos resucitados en el carril derecho. Ataca con tus Muertos Ancestrales en el carril derecho para infligir el daño final y ganar.

Derrotar el desafío de la maestría de Telvanni

Iniciación del tribunal

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 5 de salud, soldado coloviano con guardia y protector de los inocentes con guardia en el carril izquierdo
  • Configuración del jugador: 8 magicka, 1 salud, Peregrino Mournhold en el carril izquierdo

Primero, juega a Ghostgate Defender y elige pagar el coste de Exaltación para destruir a Protector of the Innocent. A continuación, juega al Guardian de Orvas para dar Colovian Trooper -1 / -0 y Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.

Ahora que el Soldado coloviano tiene un poder inferior al Gran Inquisidor, juega al Gran Inquisidor. El efecto de Invocación de la carta entra en juego sin tener que pagar el costo de Exaltación, lo que significa que el Soldado Coloviano se destruye automáticamente. Ahora solo ataca con Mournhold Pilgrim para infligir 5 daños y ganar.

Derrotando el Tribunal Iniciación Puzzle

Maestría del tribunal

  • Condición: Gana este turno
  • Configuración del oponente: 17 de salud, dos archimagos indorales con guardia en el carril izquierdo, momia al acecho con guardia en el carril derecho
  • Configuración del jugador: 15 magicka, 1 salud, dos peregrinos de Clockwork City y dos peregrinos Mournhold en el carril izquierdo, así como dos peregrinos Mournhold en el carril derecho

Juega a uno de tus Defensores Fantasmales en el carril derecho, pero no dispares su habilidad Exaltar (presiona Cancelar en su lugar). Ahora convoca al Patriarca del Templo en el carril derecho. La habilidad de invocación de Temple Patriarch activa el poder de Exaltación adicional de todas tus otras criaturas en juego, y luego te permite usar la habilidad de Exaltar del Defensor del Ghostgate para infligir 2 de daño a uno de los Archimagos de Indoril.

Invoca a Almalexia en el carril derecho (sacrificando al Defensor de la Compuerta Fantasma) para que su habilidad evite que tus cartas sean asesinadas por los Archimagos Indorales. Ataca al indomable Archimago Indoril con un Peregrino Mournhold para matarlo. A continuación, ataca al dañado Archimago de Indoril con un Peregrino de Clockwork City para matarlo.

En el carril derecho, ataca a la Momia al acecho con uno de tus Peregrinos de Mournhold. ¡Ahora ataque directo con tus tres criaturas restantes para la victoria!

Derrotar el rompecabezas de la maestría del tribunal

Después de vencer a los 10, obtendrás un ingenioso paquete de cartas de entrenamiento de Caius. Esas son las soluciones de rompecabezas más fáciles que encontramos, pero hay otras posibles estrategias de victoria para algunas de estas Casas de morrowind Caius puzzles. Háganos saber si descubrió otros que deberíamos probar, y eche un vistazo a nuestro otro Elder Scrolls: Legends guias