EGX Rezzed 2017 & colon; Día uno - London Bound

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & colon; Día uno - London Bound - Juegos
EGX Rezzed 2017 & colon; Día uno - London Bound - Juegos

Contenido

Si bien gran parte de la comunidad de jugadores en el Reino Unido está familiarizada con el gran show de EGX que se lleva a cabo en el NEC en Birmingham, es posible que algunos no conozcan el evento EGX Rezzed más pequeño, pero igual de importante, que se lleva a cabo en Tobacco Dock, en el corazón de Docklands de Londres. Este hermano menor del programa principal solo presenta juegos independientes y es fantástico para encontrar y experimentar los mejores títulos independientes que el Reino Unido y Europa (y algunos más lejanos) tienen para ofrecer. Este evento comenzó el 30 de marzo hasta el 1 de abril.


Asistí al evento para GameSkinny y no me decepcionó. Aunque este primer día estuvo ocupado en gran parte por entrevistas, encuentros y saludos, hubo algunos puntos destacados del juego.

Victor Vran - Motörhead: A través de las edades

El poderoso snaggletooth mecánico

Es posible que algunos lectores ya estén familiarizados con los juegos de rol de Haemimont Games. Victor Vran, pero lo que quizás no sepas es su colaboración con la legendaria banda de rock Motörhead. El nuevo contenido del juego estaba en desarrollo incluso antes del líder de la banda. Lemmy Kilmister Muerte trágica en 2015 tras perder su batalla contra el cáncer.

los Motörhead: a través de las edades el contenido se centra en el arte y la música de la banda, además de incluir una historia sobre Lemmy y la mascota emblemática de la banda, el Snaggletooth. Los nuevos niveles y contenidos creados alrededor. De Motörhead El legado es ciertamente contundente y fuerte, pero complacerá a los fanáticos del heavy metal.


Para jugadores que ya tienen el original. Victor Vran no tendrá que comprar el nuevo DLC, pero una vez lanzado, este DLC estará disponible a través de la Edición Overkill y estará accesible a través de la página Steam del juego.

La ciudad de la luz

¿Por qué son muñecas espeluznantes sinónimo de asilos?

En una época en la que el género de terror está superando los límites, tratando de encontrar nuevas formas de asustarnos y hacer que saltemos o nos estremecemos, no hay muchos juegos que se basen únicamente en la atmósfera para poner los escalofríos en la espalda. Los desarrolladores italianos LKA han producido el maravillosamente escalofriante La ciudad de la luz, una aventura psicológica guiada por la historia.


El juego cuenta la historia de una adolescente llamada Reneé que está tratando de reconstruir su pasado mientras lucha contra los síntomas de una enfermedad mental. El juego ve su regreso al asilo psiquiátrico Volterra donde creció en la Toscana, Italia. No hay combate, ni asustan a los saltos ni monstruos en el juego. Todos los sentimientos atmosféricos espeluznantes provienen del entorno sombrío, de las ilustraciones médicas y del equipo médico de principios del siglo XX y de extractos de los recuerdos de Reneé.

Mi recuerdo duradero de este juego siempre será que se basa en un lugar real y los desarrolladores del juego realizaron una gran cantidad de investigaciones para que el juego realmente cobrara vida. Visitaron el asilo en Toscana y mapearon todo el complejo para obtener una representación realista del lugar en el juego. El juego también está lleno de copias de revistas médicas reales, pinturas y artículos periodísticos de la época en que el asilo estaba en funcionamiento.

La ciudad de la luz Actualmente está disponible a través de Steam y también está disponible en Xbox One y PS4.

Batallón de 1944

¡Hora de responder a la llamada a las armas!

Los que se dirigieron a EGX Rezzed este año tuvieron la oportunidad de jugar un Exclusivo mundial que está siendo publicado por el Colectivo Square Enix. Batallón de 1944 está siendo desarrollado por Bulkhead Interactive, el estudio responsable del popular rompecabezas La prueba de turing.

Este nuevo juego es un multijugador de la "vieja escuela" de la Segunda Guerra Mundial, inspirado en los tiradores de la Segunda Guerra Mundial de los últimos años y espera impulsar el género a una nueva audiencia. En el evento, los jugadores tuvieron la oportunidad de enfrentarse cara a cara en un combate a muerte 4vs4 en uno de los mapas urbanos del juego. Actualmente no hay una fecha de lanzamiento definitiva, pero el juego estará disponible en Steam, Xbox One y PS4.

Así que este primer día puede que no haya estado lleno de muchos juegos reales, pero los juegos que jugué, estos momentos destacados y otros, realmente marcaron el listón para el fin de semana que nos espera. Asegúrate de revisar mis otros artículos para ver qué otros juegos me deleitan.