EGX 2016 y colon; Día 1 - El Bien y la coma; el malo y el indie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
Anonim
EGX 2016 y colon; Día 1 - El Bien y la coma; el malo y el indie - Juegos
EGX 2016 y colon; Día 1 - El Bien y la coma; el malo y el indie - Juegos

Contenido

Hoy, el NEC en Birmingham, Reino Unido, abrió sus puertas para la exposición EGX de este año. El editor de GameSkinny, Pierre Fouquet, y yo estuvimos presentes. El día comenzó con colas - muchas colas - pero finalmente entré e inmediatamente me encontré en la sección Rezzed.


Rezzed, para aquellos de ustedes que no saben, son los juegos Indie. Nada más y nada menos. Cuando me "especialicé" en escribir sobre juegos independientes, era como un niño en una tienda de golosinas. Permítame presentarle algunos de los grandes juegos que jugué hoy.

Anne olvidada

Este juego, exhibido por el Colectivo Square Enix, fue en realidad un misterio hasta que llegué. Anteriormente me habían dicho que revisara el juego inesperado en su stand, así que estaba muy ansioso por ver qué era y mis manos en un juego mundial exclusivo.

Anne olvidada es una aventura en 2D encantadora y bien diseñada que presenta a una joven, Anne, un anciano caballero, el Maestro Bonku, y un mundo de cosas olvidadas. Las cosas que nosotros, los humanos, somos conocidos por olvidar, como juguetes viejos, trozos de cosas rotas, esa chaqueta de punto que perdiste en el camino de regreso del pub, e incluso ese "otro calcetín". Todos ellos encuentran su camino en el Reino Olvidado. Con la ayuda de seres compuestos por algunas de estas cosas olvidadas, Anne y el Maestro Bonku están tratando de encontrar el camino a casa.


Se lanzará en 2017 y estará disponible para PS4, Xbox One y PC.

Héroes de Deckbound

Uno de mis géneros preferidos de juegos es el juego de cartas coleccionables. La mayoría de los CCG llamarán mi atención y ninguno más que Héroes de Deckbound. Este juego único es mucho más que solo un CCG y eso es lo que lo hace realmente bueno. No solo se te presenta una selección completa de habilidades de cartas para usar contra tu oponente, sino que también tienes que ocupar puestos de avanzada que, a su vez, también otorgan habilidades adicionales. Todas las habilidades tienen un enfriamiento y tienes que encontrar la mejor secuencia para usarlas para vencer a tu oponente.

Tiene un sistema de tarjetas bastante detallado que puedes leer en su sitio web. El juego está a punto de ser lanzado a la versión beta y actualmente necesita votos para obtener el proyecto Greenlit.


HoPiKo

Este juego es una deliciosa combinación de música retro de GameBoy y un juego brillante, rápido y agotador. HoPiKo ha sido desarrollado por los desarrolladores con sede en Leeds Laser Dog y se describe como un "juego de plataformas de alta velocidad en el que puedes ahorrar juegos". La velocidad es la palabra clave aquí, porque las plataformas explotan si las dice demasiado tiempo.

Voy a ser honesto aquí y decir que, para empezar, no llegué a entender los controles muy simples para este juego (* me da vergüenza *), pero cuando lo hice, fue adictivo. Cada nivel consta de 5 mini etapas y debes completarlas de una sola vez para completar el nivel. Sin embargo, si chocas contra algo y mueres, debes comenzar desde la primera mini etapa cada vez. Entonces, lo que sucede es que empiezas a ser cada vez más rápido cada vez que mueres porque sabes cómo resolver los enigmas en las mini etapas previas y solo quieres volver a donde estabas rápidamente para poder continuar.

Negro la caida

Mientras que Pierre tuvo la oportunidad de jugar a este increíble juego, logré identificar al desarrollador para conversar al respecto y estoy muy contento de haberlo hecho. Negro la caida se basa en las experiencias y la sensación general de lo que estaba sucediendo en Rumania durante la caída de la URSS (la Unión Soviética). El desarrollador Sand Sailor Studio, de Bucarest en Rumania, hizo el juego utilizando experiencias de aquellos que vivieron durante el tiempo inquietante para hacer este juego de plataformas de rompecabezas distópico comunista.

Castillo perdido

Castillo perdido viene de China de los Hunter Studios y está siendo publicado en todo el mundo por Another Indie. Ya un gran éxito en su tierra natal, el juego ahora tiene sus miras fijas en el mundo. Iain Garner, de Another Indie, describió el juego como "chibi lindo cruzado con la complejidad de Almas oscuras". Bueno, eso hace una combinación interesante!

La premisa del juego es que tu personaje ha sido tomado prisionero dentro de Castle Harwood. Un castillo que alguna vez fue noble, ahora está lleno de duendes y otras bestias que viven en el castillo y tienes que luchar para salir de él. Castillo perdido es un rastreador de mazmorras 2D con muchos mapas, elementos, mobs y armas generados al azar.

Grimm: Legado Oscuro

Soy fan del programa de televisión Grimm, y me entusiasmó escuchar que los desarrolladores de Gamesco habían desarrollado un juego basado en la historia del espectáculo. Grimm: Legado Oscuro Tiene lugar cientos de años antes de lo que se ve en el programa de hoy. Las criaturas y razas, como el Wesen, el Grimms y el Daemonfeuer, parecerán familiares para los fanáticos del espectáculo, pero a veces es bueno tener una perspectiva diferente de las cosas.

El juego se basa en la caza. Los jugadores deben aprender a ser vigilantes y pacientes, ya que utilizan las habilidades de rastreo y caza para encontrar a su presa. También hay un elemento de fabricación muy pesado en el juego que es profundo y requiere descubrir qué elementos van juntos para crear trampas, bombas y otros armamentos efectivos. Sin embargo, ten cuidado, ya que las habilidades que estás usando para cazar y rastrear también serán utilizadas en tu contra por la IA, ya que los Wesen están cazando para matarte.

Grimm: Legado Oscuro ya está disponible y es gratis para jugar. Está disponible exclusivamente en línea, lo que permite que el juego sea multijugador, tanto localmente como abierto a todos.

Todo lo demas

Aunque mi día estaba bastante reservado, tuve la oportunidad de echar un vistazo a otros juegos que me habían llamado la atención a lo largo del día. Los chicos de Ghost Town Games estaban allí con sus fantásticos Sobrecocido (mira mi comentario para Sobrecocido!). Pude hablar con Abyssal Arts sobre su juego de rol de lucha táctico basado en historias. Ciudad de la Sábana Santa. Y un juego llamado Troll y yo Spiral House me llamó la atención por parte de los desarrolladores con sede en el Reino Unido: es una aventura de acción cooperativa de doble protagonista en Escandinavia, y ve a un equipo masculino con un troll de montaña después de que los eventos terribles destruyan sus vidas separadas y los obliguen a trabajar juntos para superar amenazas

¡EGX 2016 está encendido desde el 22 de septiembre hasta el 25, así que asegúrate de regresar para ver a qué me dedico para el resto de la exposición!