EGX 2015 & colon; Día 3 - Indie Heaven

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
Anonim
EGX 2015 & colon; Día 3 - Indie Heaven - Juegos
EGX 2015 & colon; Día 3 - Indie Heaven - Juegos

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El tercer día de EGX comenzó corriendo hacia el puesto de Ubisoft para ver si puedo saltar a algunos de sus juegos, y funcionó. Ellos no dejaron de presionar saltar las colas. Estoy un poco contento de haber llegado rápido, pero al mismo tiempo los juegos son buenos. En el lado positivo, hay algunos juegos indie increíbles que probé que me tienen muy emocionado.


Vamos a empezar con los juegos menos interesantes.

Assassin's Creed Syndicate

Juega exactamente igual que Assassin's Creed: UnityPero ahora tienes un gancho de garra estilo Batman, que solo podría usar en una cantidad muy selecta de cosas. En general, si es metal, podría agarrarlo, pero se sentía muy limitado. Aparte de eso, el juego se siente muy seguro, nada se destacó para mí. Assassin's Creed sigue siendo divertido, así que al menos eso no está perdido, pero eso es todo lo que es en este punto. Una pena, pero no inesperada.

La división de Tom Clancy

Ningún juego puede igualar el bombo que lo rodea, desafortunadamente La división No es una excepción. Si bien no es un juego malo de ninguna manera, simplemente no se siente ni hace nada diferente. Juega bien, con un botón de cubierta que responde, y cambiar de cubierta es fluido. Se siente como el sistema de cobertura de Lista negra de Splinter Cell. El disparo está bien ejecutado, puedes disparar o apuntar a un disparo más preciso, así como todos los demás tiradores de tres personas. Como no dije nada diferente. Disparar a ciegas parece un poco demasiado preciso. Estaba usando un solo disparo M14 y un SMG pequeño, pero con ambos podía disparar el fuego casi con la misma precisión que cuando apunta normalmente. Por supuesto, los disparos a distancias más largas son más difíciles de alcanzar, y el retículo no es tan pequeño como cuando se apunta, pero cualquier disparo de rango medio o menos se cosió bastante fácil.


La única característica interesante es el PvP y el PvE simultáneos, podrías estar luchando contra alguna IA y, de repente, un equipo de otros 3 jugadores salta desde la cubierta. Una buena característica, seguro, pero no creo que sea suficiente para diferenciar La división de los otros innumerables tiradores de portada en tercera persona.

Gráficamente, el juego se ve increíble, el fuego tiene un verdadero sentido de movimiento y movimiento natural. En general, es un juego técnicamente bien hecho, pero veo una falta de profundidad en el juego.

Polen

Antes de tener una entrevista con el diseñador de juegos principal, logré sentarme y jugar Polen, aqui estan mis pensamientos

Polen Es un thriller psicológico ambientado en una estación lunar saturnina. Usted toma el rol de un mecánico de reemplazo después de que el mecánico anterior desaparece. A medida que avanza el juego, descubre lo que está sucediendo en la estación resolviendo rompecabezas y explorando. Si bien la premisa no es nada nuevo, lo cual no es malo de ninguna manera, el Polen Se juega mejor con VR. Está construido con un gran enfoque de realidad virtual, tanto que si juegas dentro o fuera de la realidad virtual, el juego será una experiencia diferente, con algunos cambios en el juego.


Me pongo el Oculus Rift DK2 (que después de usar el HTC Vive simplemente no es tan bueno). Acabo de ser transportado a la estación lunar. Al instante pienso en la estación de Sebastopol, sin la oscuridad o el extranjero, desde Alien: Aislamiento. Luego, los desarrolladores me pidieron que caminara hacia la mesa central, en mi cabeza los estaba tratando como a alguien por encima de un tanino o un audífono. Me acerco a la mesa y recojo un artículo, en este caso era una botella de píldoras. Luego, presionando otro botón, puedo rotar el elemento y, al inclinarme, me acerco cada vez más. El detalle en los artículos es asombroso, solo una pena que el DK2 estuviera un poco borroso ya que en la pantalla de referencia se veía mucho más nítido. Luego me dicen cómo lanzar un artículo, por lo que dedico unos buenos 2 minutos a lanzar cosas, para diversión de los desarrolladores. Luego me puse a mirar alrededor de la estación, resulta que puedes jugar al baloncesto, a los dardos o usar una cinta de correr.

Luego me dirigen a lo que asumo que es el puente. Para abrir la puerta, debo presionar el botón de apertura de la puerta, simplemente mirándola y presionando la tecla de uso. Todo se siente muy natural. Polen es un juego de introducción, que se jugará mejor en la realidad virtual. Funcionará con casi todas las formas de VR que conocemos, esto incluye los tres grandes Sony VR, HTC Vive y Oculus Rift.

Inducción

Eres un cubo, tienes poderes de tiempo y resuelves enigmas para avanzar a través de los niveles. Puedes escalar salientes que están a 1 cuadra de altura, así que ir junto a ellos significa que estás plano hacia arriba. Sus poderes avanzan rápidamente, retroceden, y lo más interesante es que puede recordar su pasado para superar algunos obstáculos. Si bien el viaje en el tiempo puede no ser realmente posible, el juego utiliza la idea y la convierte en algo creíble. Nada tiene un segundo efecto o acción, siempre hace una tarea. La forma en que combinas estos poderes es lo que crea algunos rompecabezas muy interesantes que, cuando están completos, te hacen sentir muy inteligente. Al igual que con Portal. Me encanta el pequeño juego de rompecabezas de bloques en la misma línea que el juego móvil Borde, pero con mejores puzzles.

Heraldo

Recibido por el escritor del juego con una pegatina y las palabras "¿te gustan los juegos de aventuras?" En mi cabeza estaba diciendo: "Tiendo a que no me gusten, pero esta es una convención de juegos, vamos a intentarlo". En realidad simplemente dije, "¿por qué no?"

Heraldo Es un juego de aventuras sobre el colonialismo en el siglo XIX. Juegas como Devan Rensburg, un administrador de carreras en un barco llamado HLV Herald. Fue un hermoso estilo de arte dibujado a mano, que me recordó a los juegos de Telltale como el Isla de los Monos serie. Sin embargo, una cosa que a menudo no me gusta de los juegos de aventura es la búsqueda de píxeles. Heraldo No parecía tener eso. En su lugar, se basa en darle pistas de los entornos y del texto. En un momento me dice que hay algo escondido en una estantería. No me dice nada más, así que busco y encuentro el librero, revelando un compartimento oculto.

Algo que hare Heraldo Sobresaliente es la forma en que se cuenta la historia, la demostración comienza con una conversación en el presente. Durante esta conversación, uno de los personajes le pide a Devan que le cuente lo que sucedió en el pasado. Mientras Devan está contando la historia, esta sección de juego usa el tiempo pasado, así que si quisieras acusar a alguien de robar algo, el texto diría: "Lo acusé de robar el pan". Es un buen toque que realmente te hace sentir como si estuvieras contando una historia, no solo interactuando con una.

Eugenesia

La eugenesia es el acto de utilizar la selección genética para crear o mejorar una especie. En el juego solo haces esto. Comienzas el juego con dos personas, un hombre y una mujer. Luego debes averiguar qué genes se activan para hacerlos masculinos o femeninos. Puede etiquetar los genes para su posterior referencia. Cada gen tiene tres 'modos', rosa, azul y apagado. Las etiquetas tienen estos dos colores, así que cuando coloques la etiqueta femenina (que es rosa) habrá una opción azul que podría ser algo perezosa.

La demostración es solo la jugabilidad principal de los juegos, pero esa jugabilidad es convincente. El desarrollador, La Belle, planea agregar una ciudad entera en la que pueda crear la sociedad de sus sueños. Pero recuerde la regla de oro de la reproducción, necesita un hombre y una mujer.

VR Karts

Mario Kart en la realidad virtual suena como un juego decente, ¿verdad? Eso es básicamente lo que VR Karts es. Solo con menos power-ups, pero está en el acceso temprano, por lo que vendrán más funciones.

Mientras VR Karts no es el juego de carreras más brillante desde el punto de vista técnico, hace un muy buen trabajo para demostrar que la realidad virtual y las carreras pueden hacerse y ser increíbles. Estoy muy interesado en ver cómo avanza este juego, ya que parece que tiene un gran potencial para ser el Mario Kart de VR.

Ser capaz de mirar realmente en tus espejos es algo que solo VR puede hacer.

Policía gigante

Eres un policía de los 70. Eres 200 pies de altura. Para detener el crimen, literalmente, tirar a la gente a la cárcel. También tiene un estilo de arte muy simple, pero colorido. ¿Vendido ya?

El juego no es muy complicado, se trata de un contrato de administración básica con un solo botón, pero con la hilaridad de volar accidentalmente un estacionamiento completo. Empieza solo con sus manos gigantes para lidiar con los problemas de los borrachos, pero a medida que avanza, esa parte puede tratarse automáticamente mientras se enfrenta a otros asuntos más apremiantes, como la desnudez pública o la violencia. Tal vez incluso un trabajo bancario o dos ... o 5.

Aaero

Este es un juego de acción de ritmo, con dos secciones principales. Túneles, donde tienes que guiar a tu nave a lo largo del bajo de una canción para ganar un multiplicador (ver imagen abajo), a veces aparecen enemigos. Luego hay conjuntos en áreas mucho más abiertas, donde luchas contra jefes y otros enemigos. Bloquear y disparar es simple, usar el stick analógico derecho sobre los enemigos y bloquear a varios de ellos, luego el disparador correcto es disparar. El stick derecho se usa para mover tu nave.

Ese breve párrafo realmente no hace justicia al juego. Solo sé que es maravillosamente colorido, y realmente sientes que estás tocando la canción cuando sigues el bajo. En la versión completa, la barra de luces representará lo que sea que tenga más sentido para el juego, ya sean las voces, los riffs de guitarra o la melodía. Solo estoy esperando que Bohemian Rhapsody esté en el juego.

Rektangle

Obtener Rekt. Ángulo. Ese puede o no ser el lema para Rektangle.

Rektangle es un juego de disparos doble, donde cuando golpeas a alguien más, pierden un lado y ganas un lado. Solo puedes tener tantas balas como esquinas, así que si eres un triángulo, solo tienes cuatro balas para ti. También hay un escudo, pero como solo cubre 2 lados, así que cuanto más grande obtienes menos protección tienes, pero tienes mucho más poder de fuego. Recibes balas recogiéndolas del suelo.

Rektangle Tendrá multijugador, y pantalla dividida local en el lanzamiento. Lo ve como un muy buen salto, tiene 1 o 2 rondas y salta el juego. También tiene esta extraña sensación de profundidad, como el uso estratégico del tamaño para permitir la máxima potencia de fuego y al mismo tiempo tener la máxima defensa. Encontrar ese balace será algo que llevará tiempo, e incluso podría cambiar de una ronda a otra. También está el uso del escudo, ¿estás a la defensiva y te mantienes firme, o atacas en riesgo de ser golpeado? Rektangle es muy divertido, y debes dirigirte a Rektangle Steam Greenlight página para votar por ella.

El día 3 ha terminado, tengamos un relajante día 4 para terminar un espectáculo maravilloso

Hemos terminado para el día 3, ¡y Dios mío, hoy hubo algunos juegos increíbles de juegos independientes! Prepárese para un día 4 más corto, donde me convierto en guía turístico, y escuche a Mike Bithell hablar sobre lo privilegiado que es (hizo una sesión de preguntas y respuestas, y como es un gran tipo, nadie realmente le causa mucha pena).