EGX 2015 & colon; Día 1 - En la brecha

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 9 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 27 Octubre 2024
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EGX 2015 & colon; Día 1 - En la brecha - Juegos
EGX 2015 & colon; Día 1 - En la brecha - Juegos

Contenido

El primer día de EGX está hecho, y el final fue la mejor parte. Pude conocer a un montón de increíbles modelos a imitar en el mundo del periodismo de juegos, y pude jugar con la incursión de Valve y HTC en la realidad virtual con el Vive. ¡El Vive es fantástico en casi todos los sentidos! Pero más adelante en Vive, porque quiero que leas el resto de esto; Lo sé, descarado de mí.


Forza 6

Esto ha estado fuera por poco tiempo, lo tengo, pero no he tenido tiempo de jugarlo. Y ahora tengo. Todavía Forza, que es perfecto Hay un cambio masivo en Forza 6 que en los juegos anteriores: un sistema de sorteo afortunado, en el que puede ganar un automóvil mucho más caro de lo que puede pagar, o algunos descuentos por partes de automóviles.

No estoy muy seguro de cómo me siento con respecto a este cambio, pero me estoy moviendo hacia que me guste, ya que te permitirá competir en muchas clases de autos al mismo tiempo. En lugar de tener que moler por un tiempo en una clase baja hasta que pueda comprar un automóvil de clase A o superior, simplemente puede ganar.

El manejo del coche se siente muy similar a Forza 5, pero con un poco más de finura. Los autos parecen reaccionar de manera mucho más realista a los cambios de velocidad. Rompiendo o levantando el gas ahora parece hacer que el peso cambie hacia adelante de una manera que aún no he sentido Forza; pero, de lo contrario, es solo Forza. Nada de malo con eso.


Reproducción rara

¿Quién recuerda a Rare? Recordé su legado, pero desafortunadamente nunca había jugado muchos de sus juegos. Reproducción rara presenta 30 juegos raros de los últimos 30 años, que es casi todo lo que hay que decir al respecto. Un fantástico kit de retroceso para el jugador que desea algunos de los mejores juegos retro de uno de los mejores desarrolladores. Rare ahora está trabajando en Sea of ​​Thieves, un MMO pirata.

Justa causa 3

Explosiones, caos, paracaídas, explosiones, traje de alas, pistolas, explosiones, autos, helicópteros, explosiones y Rico Rodríguez. Causa justa en una palabra. Hay dos cambios principales desde Causa justa 2 a 3, el traje de alas y la posibilidad de tener múltiples ataduras. El paracaídas recibió una disminución de velocidad, para permitirte usarlo más como plataforma de armas que antes; El traje de alas agrega la velocidad y se siente increíble.


Bucear en tu propia explosión es genial; o, mejor aún, sumergirse en algo que acaba de atar y atar mientras está explotando, es fantástico. Justa causa 3 sale el 1 de diciembre.

Homefront: La Revolución

La demostración se abrió con un monólogo que explica que eres un guerrillero, por lo que no eres un ejército de un solo hombre. Pero luego procedí a correr, por mi cuenta, matando a los enemigos con facilidad. El diseño de sonido es genial y las armas se sienten poderosas. Pero la extraña desconexión entre el hecho de que eres un guerrillero, pero que también eres capaz de defender durante mucho tiempo no es exactamente hacia donde pensé que se dirigía el juego.

El juego se siente bien de controlar y tiene un ambiente muy agradable, así que veremos qué tan vulnerable es este luchador cuando se lanza el juego.

Star Wars: Battlefront

Hay una gran cantidad de prensa negativa y positiva que rodea Star Wars: Battlefront. Un lado que lo llama por no tener muchas de las características que tenía el 2 original, y el otro que lo elogia por verse y sonar increíble, y que está haciendo lo suyo.

Estoy un poco hacia el campo negativo, por razones que no voy a entrar ahora, pero una parte de él se reduce a que se parece demasiado Campo de batalla. Estoy equivocado, pero no del todo. Los sonidos de los blasters están en punto, las animaciones de muerte, las animaciones de disparos de blaster golpeando superficies, las animaciones de mochila y la sensación de todo esto se adaptan perfectamente a la sensación de la trilogía de la película original.

El modo que jugué fue solo el modo de conquista de Campo de batalla, con una adición. Para destruir 2 AT-AT cuando estés del lado de los Rebeldes, o para llevar esos AT-AT al generador del escudo Rebelde cuando estés del lado del Imperio. Capturas varios puntos, ya que los rebeldes desacelerarán el asalto, ya que el Imperio ayuda al asalto. Pero aparte de eso, es esencialmente una conquista con la puntuación oculta detrás de 2 AT-AT.

Una de las mejores características del juego era que no había recargas, sino que los blasters tienen un tiempo de reutilización, que funciona. Pero la característica más extraña es que para entrar en un barco, usted elige un logotipo flotante y, después de mantener presionados los botones necesarios, se teletransporta al barco o al asiento del artillero de un AT-AT o AT-ST.

Mirror's Edge: Catalizador

Mucho más fluido que su juego anterior, Catalizador es una precuela. Sigue la historia de origen de la fe. Ya no puedes levantar armas, pero no temas, ya que el combate de combate se basa en el momento y es divertido. No importa cuán escéptico pueda ser de EA como editor, Catalizador tiene toda mi atencion

Desafortunadamente, me topé con algunos errores, por lo que mi juego seguía siendo muy corto, y repetía constantemente las mismas secciones. Pero seguí avanzando a través de estas secciones de diferentes maneras, de manera más rápida y de manera más elegante. Así que no todo estaba perdido. Pude experimentar con diferentes formas de navegar en una sección más lineal.

Xbox One Elite Controller

Este es el próximo controlador de Microsoft, dirigido a jugadores competitivos y profesionales, con un precio de $ 150 o £ 120. La mayor adición es el uso de 4 paletas más en la parte inferior del controlador. Puede volver a asignar cualquier otro botón a ellos. ¿Quieres recargar con una de estas nuevas palas? Vuelva a asignar el botón de recarga a uno. El controlador Elite fue demostrado con Forza 6, Permitiéndole cambiar de marcha con dos de las nuevas palas en lugar de los parachoques. Teóricamente, puedes jugar con el cambio manual mientras usas el embrague, lo cual es extraño pensar con un controlador.

El controlador tiene una construcción de aluminio y mucha goma para el agarre. Los disparadores se pueden bloquear a medio tirón, lo que permite, en un tirador, disparar mucho más rápido. Los disparadores sienten que tienen una acción mucho más suave. Otra característica interesante es la naturaleza intercambiable de los sticks analógicos, el D-pad y los 4 botones de la base, ya que todos son magnéticos. En la caja, obtendrás 2 D-pads diferentes y 3 juegos de sticks analógicos. Un conjunto es más alto de lo normal, uno es muy parecido a los estándar, y el último es un domo similar a los controladores pre-PS4.

¿Vale la pena el alto precio de venta? Por lo que he experimentado no, pero no muy lejos de eso, tal vez de $ 100 a $ 120 valdría la pena por completo. Es un kit bien diseñado, y me encantaría que Sony lanzara una nueva versión del controlador PS4 con características similares y que mejore los disparadores. Tanto los controladores de Xbox One como los de PS4 son increíbles, pero ambos tienen diferentes defectos. El Elite Controller corrige una de las fallas más grandes en el controlador de Xbox One, los parachoques.

HTC Vive

Pondré pensamientos más profundos de esto en su propio video, pero la versión corta y dulce está aquí.

Al entrar en esta experiencia de realidad virtual, solo había probado VR una vez con Oculus Rift DK1. Lo que me dejó muy mareado, hasta el punto de que casi me caí después de unos 10 segundos. Con el Vive, no tuve ninguno de estos problemas, con muy poca desorientación. No es suficiente para registrarlo en ese momento, pero luego de pensarlo, recuerdo que me dio una sensación extraña.

Ahora: gushing time. ¡Dios mío, el Vive es increíble! Quiero resaltar solo una parte de la demostración que se encuentra bajo el agua, en un naufragio. Hay muchos peces nadando alrededor, mientras que al golpearlos, ellos nadan lejos como usted esperaría. Mientras hago esto, me doy la vuelta para seguir a unos pocos y veo una ballena azul gigante nadando hacia mí. Así que camino físicamente, que es una sensación increíble, hacia la ballena que se detiene en la proa de la nave. Ahora me paro justo al lado de su ojo y extiendo la mano para tocarlo. La ballena se asusta, y de repente comienza a alejarse y me hace saltar un poco. Mientras se aleja, agita la cola, haciéndome saltar de nuevo. Esto, a su vez, hace que una parte de la nave se mueva súbitamente hacia mí, haciéndome retroceder físicamente para esquivarlo. ¡Me encantó cada minuto de él!

El día 1 ya no está aquí, pero las aventuras más sorprendentes esperan.

Lo sé, todo un poco dramático, pero tengo que dramatizar algunas partes con fines de entretenimiento.

Al ser muy nuevo en la industria, conocer a gente muy bien establecida y respetada era como un fanático del fútbol o del fútbol, ​​conocer a sus jugadores favoritos. Pude conversar con el equipo de Outside Xbox, Jane Douglas, Andy Farrant y Mike Channel. Tuve la oportunidad de tener una agradable conversación de uno a dos con Cam Robinson, y Seb Ford ahora de CamAndSeb (su compañía de producción es Double Jump). Por último, tuve una conversación muy rápida con Laura Dale, conocida en Internet como Laura K Buzz o esa mujer que habla de colillas. Acabo de hacer un cambio de nombre, oh yer!

Espero con ansias el día 2, esta vez veré algunos de los juegos independientes más pequeños en las áreas Rezzed e Indie Megabooth, y podré entrevistar a Fatshark sobre su próximo juego. Warhammer: Fin de los Tiempos - Vermintide.