Acceso temprano y colon; El plan maestro

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Acceso temprano y colon; El plan maestro - Juegos
Acceso temprano y colon; El plan maestro - Juegos

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El plan maestro Es un juego de robo táctico. Para los fanáticos del género puede ser un verdadero placer, ya que este tipo de juegos son bastante raros de encontrar.


Por supuesto que tenemos cosas como la Día de paga juegos, y Mónaco, pero es realmente difícil encontrar un juego de robo para un solo jugador realmente bueno, que se realice en el departamento táctico. No hace falta decir que el juego aún necesita un largo camino por recorrer, ya que acaba de salir con la primera versión lanzada con acceso anticipado. Veamos si deberías saltar directamente hacia él, o deberías esperar algunos parches más.

El mundo desde arriba

El plan maestro tiene un enfoque de arriba hacia abajo para el género. Todo el estilo visual, y la forma en que los personajes se mueven, hacen que el juego se sienta como un cruce de Hotline Miami y Sinapsis congelado. La estética está más cerca de Hotline Miami Excepto que es mucho más claro y se siente más realista. El desarrollador Shark Punch decidió adoptar un estilo de apariencia de cómic más, en lugar de gráficos pixelados, que son tan populares últimamente: el resultado es un juego muy atractivo, que se siente absolutamente fluido en movimiento.


No estamos aquí para negociar. Estamos aquí por el dinero.

Usted controla un grupo de criminales, y el único objetivo es tomar el dinero y correr. Se puede lograr por cualquier medio que sea necesario, pero sí se imponen sanciones por matar personas. Estas multas se deducirán de la cantidad de dinero que pueda tomar antes de escapar. Todo el juego se puede controlar con el mouse y el botón de espacio, que sirve como modo 'a cámara lenta' (básicamente, pausa). Algunos de los mecánicos pueden ser familiares de otros sigilosos, y títulos tácticos de arriba hacia abajo, como puertas especiales que solo se pueden abrir con las llaves que llevan los guardias.

Uno de los elementos principales, que juega un papel importante en la realización de un robo exitoso, es la mecánica de soporte. Si apunta su arma a alguien, se marcará como sostenido y puede ser controlado por el jugador. Este estado dura siempre que alguien apunte un arma hacia ellos o se agote su medidor de mantenimiento. Se pueden usar para abrir puertas para las que solo los rehenes tienen llaves, sin matarlos o derribarlos. Sin embargo, esto requiere una microgestión real cuando mueves rehenes, ya que perderán el miedo rápidamente, cuando nadie esté apuntando con una pistola a la cara.


La experiencia de acceso temprano:

Aunque todo lo que hay en el juego en este momento parece muy prometedor, y posiblemente puede ser una experiencia realmente buena, por ahora este título es más un escaparate, que un juego completo. La mayoría de las cosas que están en él están funcionando, pero faltan por completo cosas como armar a su propio equipo. Actualmente solo hay un puñado de misiones disponibles para mostrar el potencial. No hay una historia por ahora, solo los robos que puedes desbloquear con dinero de los anteriores.

La curva de aprendizaje es muy empinada por ahora, ya que creo que los desarrolladores también querían mostrar un poco de final. El plan maestro Actualmente proporciona aproximadamente 1 a 2 horas de diversión en el estado actual (puede ser fácilmente 2+ dependiendo del estilo de juego). Puede apresurarse a través de los robos con las armas encendidas solo por el infierno en unos 20 minutos, pero si realmente desea mantener el conteo de cadáveres bajo, e ir por un enfoque más sigiloso, ya puede invertir algo de tiempo real en él. Esa es la razón por la que soy tan positivo sobre el juego. Realmente disfruté planificando, incluso estos "helados de demostración", y es realmente prometedor para el futuro.

El veredicto:

Por ahora no estoy seguro de si el precio de venta de $ 15 USD (o su equivalente regional) realmente justifica el contenido, pero Shark Punch planes para lanzar actualizaciones, quincenalmente con nuevos contenidos y correcciones. La versión completa incluso contará con un modo de historia completa, pero realmente dudo que esté disponible pronto. Por ahora, diría que puede esperar más atracos, armas y personajes en los próximos meses. Aunque hay una falta de contenido en este momento, la capacidad de reproducción ya es bastante alta.

Si te gusta el género, diría que realmente no te decepcionará, incluso con el estado del juego ahora. Pero si aún no estás convencido, siempre puedes decidir algunos parches más tarde, después de ver cómo el juego se perfila. Esa es la belleza de Early Access.

El plan maestro ahora está disponible en Steam Store, la página del desarrollador o en Humble Store.