Revisión de acceso temprano y colon; Dios

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 3 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Revisión de acceso temprano y colon; Dios - Juegos
Revisión de acceso temprano y colon; Dios - Juegos

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Durante el fin de semana, después de perder el tiempo en Alejado por un par de horas más, decidí que quería un juego que fuera un poco más ... micro-manejable. Chico nunca lo encontré.


Dios es un juego de dios que te permite alterar completamente el terreno según la cantidad de "fe" que tienes. Como un dios, comenzarás con dos seguidores que poblarán tu pequeña aldea hasta que pueda crecer y expandirse en un asentamiento enorme.

Si bien hay algunas cosas que me molestan acerca de jugar este juego, no las atracaré ya que esto es Acceso Temprano. Debido al acceso temprano, esta no es una revisión completa, sino una primera impresión.

Vas a hacer click mucho.

Dios es bastante sencillo: como un dios, estás tratando de ganar tantos seguidores y tanta fe como puedas. Tu fe, determinada por tus seguidores y mostrada por ese número rosa en la parte inferior izquierda, es como una moneda que gastas en alterar el terreno. Por ejemplo, alterar la arena (el nivel beige) es gratis porque es bastante fácil. Sin embargo, empujar alrededor de los niveles verdes es mucho más difícil y cuesta la fe.


yo amor esta idea. Ser capaz de crear un pueblo que se vea exactamente como lo quiero es una manera maravillosa de ser un dios. Verás a la gente salir de sus casas y caminar, sentarse junto al agua, recoger comida de los árboles, etc. Al principio, es realmente una experiencia muy encantadora.

Sin embargo, puede volverse muy frustrante a medida que avanza el juego. Al contrario de la pantalla de inicio que dice que los desarrolladores están eliminando gran parte de los clics, todavía hay ... bueno, un montón de clic involucrado.

Cada nivel de terreno debe ser movido individualmente. Déjame poner esto en perspectiva ...

¿Ver todos estos niveles? Sí, puedes mover todos y cada uno de esos niveles del mar para crear un puente entre esa brecha. Parte del trabajo ya está hecho para usted, pero aún así, dado que los niveles más profundos cuestan la manipulación de la fe, puede ser frustrante.


No hay una manera fácil de hacer esto, que es aún más frustrante. No hay manera de resaltar todos los niveles de terreno debido a sus costos de fe individuales. Vas a tener que mover cada uno de estos niveles por sí mismos, cada vez. Y sí, hay regiones montañosas que requerirán la misma APM (acciones por minuto). Este juego hace una excelente práctica para Barco de estrellas.

¡Pero mira esos colores!

Honestamente, lo que me atrajo a Dios En la página de Steam Store estaban las imágenes. Rara vez compro juegos de acceso temprano porque realmente no disfruto gastar dinero en un producto sin terminar. Sin embargo, después de ver el video y el mapa muy vivo, me vendieron. La molesta jugabilidad centrada en APM puede ser casi totalmente perdonada solo por los mapas y los sonidos.

Sonidos? Sí, realmente no hay música (a menos que hagas clic en algo, y luego obtendrás un poco de tono musical). El juego está lleno de sonidos ambientales como ondulaciones, canto de pájaros y árboles que crujen con la brisa, lo que alivia el estrés y la frustración de los niveles del terreno. Pero no hay música de la que hablar, lo que la convierte en un candidato interesante para esa cosa de Steam Music.

Hay esta extraña vibra móvil ...

Mi novio me estaba viendo jugar (juego en el asiento trasero, si quieres), y notó que este título tiene algunos aspectos móviles muy extraños. No fue hasta que miré lo que estaba diciendo y vi que tenía razón. Es casi como si estuviera destinado a estar en la Play Store en lugar de en la Steam Store.

Lo primero que notó fue el constante chasquido de creencias.

Si bien el uso de un panel táctil para mover el terreno sería un dolor enorme para mí, hacer clic en las burbujas de color rosa con el mouse es aún peor, especialmente una vez que tu aldea alcanza un tamaño confiable. Se debe hacer clic en cada burbuja, aunque si realmente la miras, sería perfecta para hacer tapping en una tableta o teléfono.

A medida que actualice sus domicilios con tarjetas y calcomanías (lo mencionaré en un minuto), aumenta el tiempo que tardan los constructores en construir estos permisos. Por ejemplo, recientemente me actualicé a las moradas de madera. Bastante limpio, ¿verdad? Ya no estamos viviendo en la inmundicia y la miseria.

Demasiado malo se necesita veinte minutos de la vida real para una morada de madera para completar. ¿20 minutos? ¿Me estás tomando el pelo? Pagué $ 20 por este juego ... ¿por qué me obligan a usar un modelo de juego gratuito basado en el tiempo? ¿Quiere que me levante y camine? ¿Es esto para evitar que juegue por mucho tiempo? Dios sabe.

Bueno, en realidad, yo no (¿ves la broma que hice allí? ¿Lo ves?).

Tienes que poner pegatinas en tus tarjetas, hombre

La mecánica de actualización para este juego es ... bueno, no es tan extraño como esta vibra de hacer clic para que sea mejor. A medida que aumente su población, desbloqueará tarjetas en su línea de tiempo que le permitirán cosas como mejoras en el movimiento, mejoras en la morada y características sociales como las amistades.

Parece simple, ¿verdad? Incorrecto. Algunas tarjetas requieren pegatinas para desbloquear el beneficio. Por ejemplo, el desbloqueo de la tarjeta de Amistad requiere tres pegatinas con el símbolo social.

Esta parte me pareció rara. Quizás un árbol de habilidades funcionaría mejor aquí, como en Civilización v.

En general

En general, este juego parece que podría ser divertido. Dado mi deseo ridículo de comenzar de nuevo por completo si una ciudad no tiene el aspecto que quiero, este juego es una solución obvia, ya que literalmente puedo hacer que el terreno se ajuste a mis necesidades.

Una vez que se arregla la obsesión con hacer clic, y si se eliminan estos extraños aspectos móviles, el juego podría ser una versión realmente genial de la construcción de la ciudad. No me gusta, no puedo colocar mis propias parcelas de edificios para que todo esté ordenado y organizado. No me gusta que no pueda asignar trabajos distintos de los tres ajustes preestablecidos. Correa es incómodo y difícil de entender, especialmente una vez que llegué a los asentamientos. Además, volver a empezar es una perra.

Nuestra calificación 6 Godus, actualmente en Early Access, es una versión interesante del juego de dios.