Impresiones de acceso temprano y colon; Más allá de la carne y la sangre es un tirador de mech sangriento de ciencia ficción

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 25 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Impresiones de acceso temprano y colon; Más allá de la carne y la sangre es un tirador de mech sangriento de ciencia ficción - Juegos
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Más allá de la carne y la sangre, desarrollado por Pixel Bomb Games, es un juego que quiero ser bueno. Quiero amarlo, quiero elogiarlo. Sin embargo, antes de que pueda, solo tiene algunos problemas que supongo que se solucionarán a través de su tiempo en el acceso temprano.


¿Qué es?

Ubicado en el futuro Manchester post-apocalíptico, juegas como Ethan Cunningham controlando mechs, así que realmente controlas mechs. Tienes un manejador, Javinder Chowdri, que te ayuda a explicarte lo que hay que hacer. La configuración del Reino Unido es algo nuevo, que fue bastante refrescante. (¿Cuándo fue la última vez que viste un juego ambientado en el norte de Inglaterra? No se me ocurre ninguno).

¿Qué es un poco áspero alrededor de los bordes?

Hay algunos problemas con Más allá. La primera es que el diálogo a veces puede durar un tiempo. Esto te obliga a permanecer en un área, extendiendo artificialmente el tiempo de juego. Podrías omitir el diálogo o guardar la larga conversación para cuando te estás moviendo podría funcionar.


Parece que el juego se creó para los controladores, ya que muchas de las indicaciones del teclado son incorrectas, como pedirle que presione Q cuando significa CTRL. Y algunos de los enlaces de teclas parecen tener una doble función oculta. Puedes liberar un escaneo, que resalta a todos los enemigos en el área. Desafortunadamente, también parece lanzar cohetes.

Animación sabia, Más allá hace un buen trabajo Los mechs están bien animados. Pero los personajes humanos simplemente corren sobre el terreno mientras avanzan. No tiene sentido que en realidad se estén moviendo. Se siente como lo que sucedió en los primeros días de los juegos en 3D: [inserta pensamientos nostálgicos sobre el N64 y PS1 / 2].

Sin embargo, nada de esto detiene la diversión, y probablemente la más divertida que se pueda tener en Más allá Es el modo de supervivencia. Este es el modo de defensa de las olas con el mecanismo más ágil y mortal, el marco prototipo. Sin embargo, puede ser difícil detectar enemigos y no importa cuán espantosas y bien animadas sean las ejecuciones, a veces las cosas se confunden.


Se supone que tengo un perro en una mano.

Beyond todavía tiene un núcleo sólido para su juego.

Olvídese de animaciones divertidas, olvide que las teclas no se activan correctamente, incluso olvide la inestabilidad, ya que tuve varios bloqueos y muchas caídas de velocidad de cuadros. El combate central es muy divertido. Más alláAl ser tercera persona, te permite correr hacia la cámara mientras disparas detrás de ti. Tienes la oportunidad de ver cómo el impresionante arma montada en el hombro hace su trabajo, puedes ver cohetes volando hacia arriba y hacia atrás hacia su objetivo. También, Más allá se ve bastante bien, es una pena que cada vez que salga del juego, se olvide de todas las configuraciones de video.

No hay mucho que hacer, aparte de jugar una y otra vez en el mapa de modo de supervivencia. Más allá Todavía no ofrece suficiente para su precio. Pero puedo ver que tiene un gran potencial, y espero que el equipo de Pixel Bomb Games en Manchester pueda ponerlo a prueba.