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A lo largo de los últimos meses, ha habido informes de personas que se han lanzado de cualquier cosa que toque Electronic Arts (EA). El fundador de EA se fue; Los jefes de estudio y los fundadores de PopCap, Criterion y Chillingo también se fueron.
Ahora, el vicepresidente y jefe de las relaciones públicas, Jeff Brown, se ha puesto su chaleco salvavidas en el barco de EA. Jeff Brown ha soportado dos premios consecutivos de "Worst Company in America" en su período de 14 años con la compañía.
En un artículo de VentureBeat, Brown manifestó lo mucho que le gustaba el tiempo que pasaba con la gente de EA.
“La gente tiende a olvidar que EA es una compañía llena de gente ... Están orgullosos de lo que construyeron. Cuando alguien lo ataca, responden. EA es mal entendido mucho Es una compañía llena de personas que realmente sienten pasión por los juegos ".
Además de sus comentarios humildes sobre sus compañeros de trabajo, también habla brevemente sobre su experiencia con la empresa.
"Pasé 14 años en EA ... La única institución que he hecho por más tiempo es mi matrimonio. Cuando empecé, pensé que sería un concierto de 12 meses. No tenía intención de quedarme tanto tiempo. Me enamoré de los juegos y tengo muchos amigos cercanos en EA. Estoy completamente a favor de Andrew Pero fue un buen momento para despedirme ".
Andrew Wilson es el nuevo director general después de que el fundador John Riccitiello se fue. La mayoría de las otras personas que han dejado EA volvieron a algo relacionado con la industria. Jeff se inspiró para aceptar un trabajo en comunicaciones corporativas con GoPro. GoPro es un diseñador de cámaras de deportes extremos.
Mis pensamientos
O bien esto es algo realmente bueno para EA, para comenzar de nuevo con muchas caras nuevas. Aunque, por otro lado, esto podría ser una señal de que las cosas se amargarán muy rápido para una empresa con mala reputación. Una cosa a su favor sería el próximo título, Caída del Titán. Ganó varios premios en la conferencia de prensa E3 de 2013, y promete vender muy bien.
Aunque EA nunca ha faltado en el frente del juego, en los últimos años su campaña de relaciones públicas podría usar algunas reparaciones importantes. Un lanzamiento fallido para el reciente campo de batalla 4, la pérdida de la franquicia de la NCAA y las inconsistencias con SimCity ya han ensombrecido este año. Esperemos que todos los desarrolladores que trabajan bajo su paraguas continúen haciendo grandes juegos y mantengan a la compañía viva y bien.