Ser el mejor luchador de todos los tiempos no sucede de la noche a la mañana. Se necesita mucho entrenamiento, mucho ingenio y mucho entusiasmo. Con UFC 3's G.O.A.T. En el modo carrera de edición, EA Sports busca sumergir a los jugadores en el mejor mundo de la lucha haciendo su viaje más allá de la lucha.
En un nuevo tráiler que muestra el modo, los jugadores encontrarán que las carreras en UFC 3 serán más expansivas que las encontradas en años anteriores. Para llevar las cosas al siguiente nivel, EA está usando lo que llama "Real Player Motion que hace que cada movimiento, ataque y combinación sea más realista, receptivo y gratificante". En lo que el desarrollador espera que sea la entrada más mesmérica en la franquicia hasta la fecha, RPM supuestamente funcionará junto con los modos de personalización del jugador y las nuevas funciones dentro y fuera del ring para lograr un nuevo nivel de detalle.
En las series anteriores, la progresión de la carrera fue dictada por los eventos que tuvieron lugar dentro del anillo de UFC. Sin embargo, UFC 3 está preparado para agregar una arruga a esa ecuación al expandir la esfera de influencia para incluir varias tareas durante y entre los combates. Los jugadores no solo confiarán en el rendimiento para subir de rango y asegurar más fanáticos y contratos, sino que también "harán elecciones promocionales" entre rondas en el Octágono que influirán en la progresión.
UFC 3 está programado para lanzarse el 2 de febrero en Xbox One y PlayStation 4. Los jugadores que pre-ordenen la Edición Champion tendrán acceso a UFC 3 tres dias antes
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