El recientemente lanzado Star Wars Battlefront 2 ha estado recibiendo una gran cantidad de reacciones violentas por parte de los fanáticos con respecto a su extenso sistema de microtransacciones y cajas de botín. Se ha documentado bien en este punto que el sistema de crédito y recompensa del juego parece estar sesgado en contra de la base del jugador para alentar un mayor gasto luego de la inversión inicial de $ 60- $ 80.
Muchos fanáticos han descubierto que para desbloquear y jugar como uno de los "héroes" de los juegos, uno de los personajes principales de la Guerra de las Galaxias franquicia - uno tendría que jugar por más de 40 horas. Y si alguien intentara desbloquear todo el contenido disponible en el juego, tendría que ganar créditos de forma natural en un tiempo total equivalente a seis meses, o saltearse todo el proceso pagando un total de $ 2,100 para desbloquear cosas. inmediatamente.
Naturalmente, la mayoría de los jugadores de Battlefront II no estaban contentos con este modelo y no temían que EA escuchara sus quejas. En respuesta a la reacción violenta, EA respondió debidamente a la reacción negativa general al modelo de progresión del juego. En oficial de EA sguerras de alquitrán-Twitter relacionado, el gerente general del desarrollador DICE, Oskar Gabrielson, dijo esto:
Es importante tener en cuenta que no dijeron que iban a eliminar el modelo de transacción de caja de botín y micropago del juego para siempre, sino hasta que puedan realizar cambios en el juego que se adapten mejor al sistema, minimicen su importancia o, por lo general, ajusten el juego. progresión. Aún no se sabe cómo afectará esto al juego en general, y se desconoce la fecha en que se devolverán las micro-transacciones, pero es de esperar que los cambios se realicen por el bien del juego y del jugador.
Star Wars Battlefront II ya está disponible para PC, Xbox One y PS4. Manténgase en sintonía con GameSkinny para más noticias sobre Battlefront II A medida que se desarrolla!