E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de EA

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de EA - Juegos
E3 Evaluación & colon; Conferencia de prensa de EA - Juegos

Contenido

Así que el mes pasado, todos los jugadores esperaron con anticipación a las Conferencias de Prensa del E3 para mostrarnos y sorprendernos con lo que han preparado para su audiencia. Este año, el E3 tuvo algunas presentaciones sólidas entre sus conferencias de prensa, pero también algunos momentos de crisis en el camino. Así que básicamente era el aire normal y la tarifa para E3.


Naturalmente, desde los foros hasta el chat de Twitch en vivo, siempre parece haber una gran cantidad de competencia entre los jugadores que prefieren diferentes consolas. A veces es agradable ver a otros jugadores apostando por sus sistemas preferidos, pero la mayoría de las veces hay formas de sesgo, palabras ásperas y molestos spammers también presentes. Para este conjunto de evaluaciones E3, el plan es comentar y juzgar el contenido y el tono general de las conferencias de prensa. ¿Impresionaron a los jugadores y les dieron a sus fieles seguidores algo que esperar o dejaron caer la pelota este año? Así que sin más preámbulos, el siguiente en la lista es EA Games.

Un comienzo de Wordy:

EA hizo muchos cambios en sus primeros minutos entre el escenario en California y una pequeña reunión en su estudio de Londres. Cubrieron que tenían mucho en la tienda para mostrar a sus fanáticos y en su mayor parte no decepcionaron. Es fácil decir que fue mucho más impresionante que su conferencia del año pasado.


Empezando fuerte:

EA comenzó con presumir Titanfall 2, que parece haber abordado algunos de los problemas encontrados en el título original, como una campaña. El título también llegará a la PS4, por lo que cualquier jugador de Sony interesado en la serie (yo incluido) puede finalmente entrar en acción. El tráiler del juego se veía muy impresionante con el combate en el aire que fue impresionante pero probablemente muy difícil para el jugador normal de lograrlo.

Un medio inestable:

EA también entró en detalles sobre Madden''17 y sus torneos y los jugadores profesionales que tienen lugar en el torneo. Ahora, naturalmente, EA tiene sus patas en la mayoría de los juegos de deportes, así que, naturalmente, se tomarán el tiempo para hablar sobre sus nuevos proyectos en esa área. Aún así, la cantidad de tiempo dedicado a esto mató el emocionante impulso que habían estado acumulando desde Titanfall 2's remolque. Lo mismo podría decirse de FIFALa discusión también, aunque el juego mostró algunas mejoras impresionantes. Además, los gráficos muestran de lo que es capaz la nueva generación de consolas y el cameo profesional que tuvieron este año fue una mejora respecto a la larga y dolorosa conversación con Pelé del año pasado.


Terminando en sus pies:

A pesar de la pequeña caída en el ritmo, EA sacó algunos de los juegos que muchos fanáticos querían ver. Finalmente, los fanáticos de Mass Effect pudieron ver algunas ilustraciones y algunos momentos reales de Efecto de masas: Andrómeda. Este juego ha estado trabajando por un tiempo, pero parece que Bioware no ha decepcionado. La descripcion de YO: Andrómeda Parece tener un gran potencial que combina la exploración esperada con entusiasmo en la próxima El cielo de ningún hombre Con lo diverso y colorido. Efecto masivo universo.

Yo también estaba muy interesado en Fe, un nuevo juego de Indie que EA está desarrollando y que parece ser una experiencia hermosa y única que interactúa con un mundo diferente al que conocemos. También, naturalmente, EA dio un poco de amor a la Guerra de las Galaxias franquicia. La mayoría eran actualizaciones sobre juegos preexistentes, pero molestaban a los fanáticos con un pequeño fragmento de un nuevo juego que está en desarrollo. Finalmente, EA concluyó su conferencia con la discusión de Campo de batalla uno, que en lugar de ir hacia el futuro como muchos otros tiradores en tercera persona parecen estar haciendo, este juego se remonta a la Primera Guerra Mundial. El estilo del juego con caballería y tanques es una tarea ambiciosa, pero EA DICE podría cumplir esta promesa. .

Pensamientos finales:

Según la sección habitual de EA sobre sus juegos de deportes, interrumpió la vibra y el ímpetu sólidos después de presumir Caída del Titán 2 pero después de que la sección terminó, volvieron a la pista. Su conferencia de este año fue una mejora definitiva con respecto al año pasado y me hizo quejarme de cuándo terminaría. EA hizo todo lo posible y cubrió un terreno sólido en el transcurso de una hora, pero tropezaron un poco.

El mundo de Fe es a la vez misterioso y profundamente hermoso.

Si tuviera que otorgarle a la calificación de EA este año una calificación, le daría una B sólida, tal vez una B-. Tenían algunos proyectos impresionantes que ayudaron a llevarlo a cabo durante toda la hora, pero algunos de sus proyectos parecían reducir la energía de toda la conferencia.

¿Estás de acuerdo con mi evaluación? ¿Algún comentario o argumento? Si es así, deje un comentario y permanezca atento a GameSkinny para obtener más evaluaciones de E3 y noticias de juegos. Si desea ver la conferencia y juzgar por sí mismo, puede consultarla en Youtube.