Contenido
- La introducción y la longitud total:
- Rellenos pequeños y no mucho VR:
- Momentos Upswing y destacados:
- Pensamientos finales:
Así que el mes pasado, todos los jugadores esperaron con anticipación a las Conferencias de Prensa del E3 para mostrarnos y sorprendernos con lo que han preparado para su audiencia. Este año, el E3 tuvo algunas presentaciones sólidas entre sus conferencias de prensa, pero también algunos momentos de crisis en el camino. Así que básicamente era el aire normal y la tarifa para E3.
Naturalmente, desde los foros hasta el chat de Twitch en vivo, siempre parece haber una gran cantidad de competencia entre los jugadores que prefieren diferentes consolas. A veces es agradable ver a otros jugadores apostando por sus sistemas preferidos, pero la mayoría de las veces hay formas de sesgo, palabras ásperas y molestos spammers también presentes. Para este conjunto de evaluaciones E3, el plan es comentar y juzgar el contenido y el tono general de las conferencias de prensa. ¿Impresionaron a los jugadores y les dieron a sus fieles seguidores algo que esperar o dejaron caer la pelota este año? Así que sin más preámbulos, comencemos con el primero del grupo: Bethesda.
La introducción y la longitud total:
En comparación con las conferencias que siguieron, la conferencia de prensa de Bethesda fue bastante corta. Sin embargo, eso no lo hace instantáneamente un fracaso en ningún sentido. El comienzo de la conferencia tuvo un ambiente interesante que apunta al antiguo sistema informático de estilo de 8 bits. Con su primer trailer de Campeones de sismo Bethesda mantiene su reputación de hacer remolques que son hermosos para ver y divertidos para reaccionar. Las acciones de los diferentes guerreros que lucharon durante el tráiler se sincronizaron perfectamente con la música.
A pesar de que era un remolque magnífico y bien hecho, Bethesda ha demostrado en el pasado que sus remolques a veces son mejores que sus productos, como con Elder Scrolls en linea. La discusión después del tráiler sobre sus torneos planeados se centró principalmente en aquellos que aman Terremoto e incluso ir al llamado Quake-Con. Esto no resuena exactamente conmigo, pero estoy seguro de que esos mueren duramente Terremoto los fanáticos se comieron esa información.
Rellenos pequeños y no mucho VR:
Desde allí Bethesda se dirigió hacia juegos y contenidos más pequeños. Ellos revelaron Elder Scrolls Legends, un sistema de juego de cartas que parecía muy similar al La magia de la reunión Juegos de cartas del pasado. Naturalmente, cubrieron sus bases sobre Fallout con nuevas actualizaciones para Refugio nuclear y mostrando algunos de los DLC planeados para Fallout 4.
También entraron en detalles sobre cómo estaban dando a todos los miembros de The Elder Scrolls Online Acceso completo a todas las razas y áreas del juego. Es agradable ver que Bethesda finalmente ha solucionado uno de los grandes problemas con el juego: el contenido exclusivo que se extrae de la mayoría de las copias normales del juego. Sin embargo, es un poco tarde, ya que han pasado aproximadamente dos años desde su lanzamiento en PC. Bethesda también mencionó un poco sobre su trabajo en la realidad virtual, pero no se dijo mucho, además de que hay juegos en las obras.
Momentos Upswing y destacados:
Puede parecer que Bethesda no hizo un trabajo impresionante este año por todo lo dicho hasta ahora, pero naturalmente, tenían algunos juegos bajo la manga que llamaron la atención de su público y del suyo. Bethesda se había mantenido callada Deshonrado 2 desde su único tráiler en el E3 del año pasado, pero mostraron una jugabilidad impresionante y puntos de trazado en su conferencia. Deshonrado dos le permitirá al jugador elegir jugar como Emily o Corvo, aunque parece que Emily podría ser la mejor opción ya que parece tener un conjunto único de poderes y habilidades.
El juego que se mostró durante la conferencia fue impresionante, por decir lo menos con el viaje en el tiempo, los sorprendentes sentidos de la estrategia y una trama que parece tener muchos giros y vueltas. Bethesda también mostró una gran sorpresa: Skyrim Remasterizado Para la PS4 y Xbox One. No se mostró un grupo entero durante su corto tráiler, pero el entorno y el detalle dado a las versiones remasterizadas simplemente se veían increíblemente hermosos. Finalmente, tuvieron un corto trailer de un nuevo juego en el Presa serie. Este tráiler fue el primero de muchos de los remolques que parecen tener una extraña sensación de confusión, trama y locura para los que lo compran.
Pensamientos finales:
El desempeño de Bethesda durante su conferencia tuvo sus máximos y mínimos. Allí había suficiente para hacer que los fanáticos de Bethesda lo vieran en vivo y desde su casa para sentir que tienen algo que esperar en el futuro. Pero la conferencia pareció centrarse en tantos juegos diferentes en diferentes plataformas que solo hubo un puñado de juegos que tuvieron una fuerte reacción de la multitud. La conferencia pareció ser una situación general de todos los intercambios: nada fue alucinante, pero nada fue digno o horrible.
Viendo que la mayoría de las veces ayuda dar una calificación para estas evaluaciones, diría que la Conferencia de Bethesda fue un C + o B sólido.
¿Estás de acuerdo con mi evaluación? ¿Algún comentario o argumento? Si es así, deje un comentario y permanezca atento a GameSkinny para obtener más evaluaciones de E3 y noticias de juegos. Si no has visto la conferencia por ti mismo, revisa la grabación en YouTube.