DUST 514 Diary & num; 3 & colon; La Marcha de los Tinkermen

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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DUST 514 Diary & num; 3 & colon; La Marcha de los Tinkermen - Juegos
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Había experimentado lo suficiente en mis dos primeros POLVO 514 coincidencias para darme cuenta de que probablemente me beneficiaría de usar algo más que los kits de inicio estándar de bog. Uno de POLVO 514Las fortalezas son la personalización de cada soldado y vehículo y quería aprovechar eso.


Endeudando fuertemente de EVE OnlineEl mecánico de ajuste de barcos (que a su vez se basaba en juegos de cartas coleccionables como Magia: El Encuentro), POLVO 514 Los mercenarios fueron a la guerra en una variedad de monos, cada uno con sus propias características, que podrían aumentarse aún más con la adición de módulos.

Sin embargo, la mayoría de los trajes, módulos y equipos de mano disponibles requerían el aprendizaje de habilidades para desbloquearlos. Estas habilidades debían adquirirse con puntos de habilidad, que se acumulan de forma pasiva a lo largo del tiempo y se obtienen activamente a través del combate. Afortunadamente, mi personaje (Stanley sísmico) ha sido creado hace algún tiempo y así ha acumulado pasivamente varios millones de puntos de habilidad.

Tantas opciones ...

El problema era que no sabía por dónde empezar. Las opciones eran desconcertantes y no quería invertir mis puntos de habilidad en las cosas equivocadas. Sabía lo suficiente de mi experiencia EVE para saber que me beneficiaría de alguna orientación. Debería unirme a una corporación dirigida por jugadores.


Mirando a través de la lista de corporaciones establecidas, vi la Universidad de polvo Fue uno de los más grandes, con más de 1.500 miembros. En EVE Online, EVE University es una marca respetada y confiable, y esta era su organización hermana. Envié una solicitud y luego me dirigí a mi PC para leer su sitio web, donde encontré su canal de chat al que me uní a través de mi cliente EVE.

Fue aquí donde inicié una conversación con Arunis Genforge y después Ciego nojoy, ambos miembros de G I A N T corp. Ambos fueron increíblemente útiles para darme los consejos que necesitaba. Arunis me ayudó a decidir el objetivo de un personaje: quería apuntar a un médico del campo de batalla y, por lo tanto, necesitaba poner mis puntos de habilidad en las disciplinas de logística.


Terapia al por menor para los frikis

Blind Nojoy se unió a mí en las comunicaciones por voz y pasó más de una hora hablándome a través de los diversos árboles de habilidades, me dirigió al mercado e identificó qué equipo necesitaba comprar y en qué cantidades (en caso de muerte, el traje del jugador y todos los accesorios se perdieron , por lo que fue importante apilar equipos).

Cada habilidad nueva y cada objeto comprado cuestan ISK, la moneda del juego obtenida a través del combate. Cuando este proceso agotó mis limitados fondos, Blind Nojoy incluso lanzó un par de millones de dólares a mi manera. Que gent

Me impresionó mucho su conocimiento de los accesorios, ya que recitaba estadísticas y otras trivialidades libremente mientras conversábamos. Su entusiasmo era contagioso también; Anteriormente había encontrado que pasearse por interminables franjas de equipos y menús era una barrera irritante para mi juego, pero Blind explicó que realmente disfrutaba ese aspecto de POLVO 514, teniendo la oportunidad de jugar con su personaje y encontrar combinaciones de equipos gratificantes para usar en el juego.

La siguiente capa de polvo

Mientras me hablaba sobre cómo encajar todas mis compras, explicó que realmente disfrutó el Caer Series de rol por la misma razón. A pesar de no haber jugado nunca EVE OnlineBlind Nojoy era claro que era un hombre de paciencia. Después de todo, no solo se contentaba con revolotear incansablemente en las pantallas de configuración, sino que también estaba feliz de hablar con un novato idiota que nunca había conocido a través del mismo proceso, ¡e incluso financiarlo!

Habló con entusiasmo acerca de las "jugadas fijas" de que él y sus compañeros de compañía se basaron en ataques y comportamientos particulares del enemigo, describió el modo de juego de la conquista planetaria y me contó sobre los tres distritos que posee su cuerpo. Habló del flujo y reflujo de la acción y de una reciente "guerra" en la que su cuerpo había estado involucrado. Gran parte del lenguaje que usaba me recordaba mucho a los pilotos de alianza nula-seg de EVE.

Hipocresía y bolsos.

Mientras hablaba, me encontré cada vez más enamorado de las ideas que había detrás. POLVO 514. Había tantas posibilidades y Blind claramente estaba haciendo lo mejor que podía. Tenía sus opiniones sobre lo que necesitaba mejorar y cómo podría crecer el juego, por lo que ciertamente no estaba ciego a los fallos mencionados en otros lugares, pero estaba contento con la experiencia del juego tal como estaba.

A pesar de la falta de participación real en el juego, sentí que estábamos haciendo una base útil para mejorar las experiencias futuras y Blind continuó iluminándome mientras me dirigía a través del menú tras menú. Me tomó un buen tiempo establecerme con su guía, sin él, sospecho que lo habría estropeado o abandonado, pero, finalmente, tenía 20 trajes completos de logística de lujo listos para usar y las piezas para un anfitrión más barato. imitaciones

Ocurrió de manera ociosa cuando compramos las herramientas de la guerra y los chismes sobre el juego, no éramos tan diferentes de esas mujeres espantosas en los reality shows de televisión de mi esposa; solo nos referíamos más a los píxeles que al plástico. Me estremecí al darme cuenta.

Con una sincronización dramática perfecta, fue entonces cuando mi esposa regresó, regañando cualquier actividad adicional en la sala de estar. Agradecí a la gente útil en línea, me disculpé y me desconecté.

Probando en la batalla mi nuevo arsenal de trajes cortos tendría que esperar otro día, pero estoy deseando que llegue el próximo viaje de compras de mi esposa.

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