Vestido para impresionar y colon; Construcciones de personajes no convencionales de Skyrim remasterizados

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Vestido para impresionar y colon; Construcciones de personajes no convencionales de Skyrim remasterizados - Juegos
Vestido para impresionar y colon; Construcciones de personajes no convencionales de Skyrim remasterizados - Juegos

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Con el lanzamiento de Edición especial de Skyrim Para la última generación de consolas, así como para PC, he estado disfrutando de otra grieta en todo lo que el juego tiene para ofrecer. Y ahora que las consolas también pueden hacer uso de algunos de los mods, creo que es el momento perfecto para compartir algunas de las creaciones de mi personaje con mis compañeros entusiastas de los juegos de rol.


Además de las modificaciones que cubrí en mi artículo anterior, se requieren cuatro modificaciones adicionales para que algunas de estas construcciones de personajes funcionen a su máximo potencial. También vale la pena señalar que estos mods también se pueden encontrar en el lanzador Bethesda.Net dentro del juego.

  • Ordinator - Perks of Skyrim: un increíble sistema de revisión de beneficios. Realmente, uno de los mejores que hay.

  • Apocalipsis - La magia de Skyrim: este mod hace que la magia sea más que versiones habilitadas de los mismos hechizos de ole: el mayor defecto del sistema mágico de vainilla. Ahora puedes jugar a un mago verdaderamente temible, uno que es capaz de congelar a sus enemigos, enterrarlos vivos en una prisión de tierra o convocar ejércitos de no muertos.

  • Imperious - Races of Skyrim: Imperious te devuelve esos importantes bonos que a los juegos les gusta Morrowind y Olvido Tuvo para las diferentes razas de una manera muy amigable. Los argonianos, por ejemplo, tienen agua que respira ADEMÁS de bonos de movimiento masivo en el agua.Y Dunmer puede invocar un espíritu ancestral para ayudarlos en la batalla.

  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: hace que el uso de los gritos sea más envolvente y agrega un mayor énfasis en la importancia y el poder de ser Dragonborn.

Garett - Espada bretona


Garett es un competente mago de combate y destrucción que busca cumplir su pasión por los viajes en Skyrim, una tierra al borde de la guerra civil. Creciendo en una familia de artesanos y artífices, es un experto en la armería y un hechicero natural, tejiendo poderosas magias en sus armas para un mayor beneficio.

Principalmente un usuario de maza, le gusta suavizar sus objetivos con hechizos de fuego de la escuela de destrucción y aumentar sus habilidades con hechizos de la escuela de restauración.

Construir:

Asignación de estadísticas - 2 Magia / 2 Salud / 1 Resistencia hasta LVL 20 - Garett depende en gran medida de una gran reserva de magia para infligir su daño de otro mundo y se ha vuelto más difícil al centrarse en una armadura pesada.

Piedra de pie - El Señor. El aumento de la resistencia física y mágica le permite a Garett mantener su fortaleza divina en cualquier lucha.


Habilidades primarias (1 mano, enfoque de maza / Armadura pesada / Destrucción, camino de fuego / Encantamiento, línea de ventaja de escriba hechizo)

Habilidades secundarias (forja, perk de armadura de placas y herrería arcana / estadísticas de restauración y mejoras curativas)

Raccan - Redguard Alik'r Assassin

Originalmente, Raccan vino a Skyrim para encontrar a un traidor que se comía a rata y que era un poco narcótico, socavando a los líderes de familias nobles en Hammerfell que financiaron luchadores de la resistencia contra el Dominio Aldmeri. Sin embargo, durante sus diarios, se dio cuenta de que le sería posible ganarse la vida mejor al terminar vidas para The Dark Brotherhood.

Llevando sus habilidades en las magias de Alquimia, Sigilo e Ilusión al siguiente nivel, Raccan observa sus objetivos y planifica el mejor enfoque, sin dejar rastro.

Construir:

Estatus de asignación 2 Magia / 1 Salud / 2 Aguante hasta LVL 20 - Raccan permanece fuera de la vista, haciendo uso de la magia de la ilusión tanto como sea posible. Pero si lo encuentran, no es como otros magos de la Ilusión: en cambio, tiene una gran cantidad de resistencia para utilizar en una pelea.

Piedra firme - El Señor - La dura vida de crecer en el desierto de Alik'r ha dejado aturdido a Raccan por la mayoría de las lesiones menores, físicas y mágicas.

Habilidades primarias (1 mano, espada y daga con empuñadura doble / Débil / Alquimia, venenos / Ilusión, invisibilidad y hechizos de sugerencia)

Habilidades secundarias (armadura ligera / tiro con arco)

Fenren - Nord seguidor de la voz

Fenren comenzó su vida como un vigilante de Stendar, nacido de los padres de la orden. Desde muy temprana edad, era evidente que él era diferente. Aunque rara vez hablaba, sus acciones contaban volúmenes de la fuerza que vivía dentro de él. Después de que un desafortunado accidente le quitara a sus padres, hizo una peregrinación a la Garganta del Mundo para honrar su memoria.

Fue allí donde dedicó los próximos cinco años de su vida al Camino de la Voz y a la misericordia de Kyne. Comenzó a sentir una fuerza extraña en su interior y, poco después, los Graybeards le encargaron que investigara un rumor que rodeaba a Helgen ...

Construir:

Asignación de estadísticas - 1 Magic / 2 Health / 2 Stamina hasta LVL 20 - Fenren todavía usa su uniforme Vigilant of Stendar en recuerdo de sus padres. Debido a esto, muchos posibles enemigos juzgan mal su perspicacia de combate robusta. Esto sería imprudente.

Piedra firme - La piedra Atronach - Fenren nunca fue tan hábil en magia como el otro Vigilante, pero, al mismo tiempo, era más capaz de manipularlo en su beneficio.

Habilidades primarias (1 mano, mazas / Restauración / Speechcraft, camino de la Voz / Alteración, mejoras de armadura de mago)

Habilidades secundarias (Bloqueo / Armadura pesada)

Pero, ¿son estas estructuras REALMENTE poco convencionales? Usted apuesta que son ...

Si está utilizando los mods que he sugerido anteriormente, así como los de mi artículo anterior sobre Skyrim SE mods, entonces entenderás cuán únicos son estos personajes.

Por ejemplo, en Raccan tomé el beneficio Tripwire en el Sneak tree, que me permite instalar una trampa para enemigos más fuertes que mi flecha de veneno no puede matar instantáneamente. Además, ¿qué otro mago de Ilusión es también un asesino, una trampa maestra y un coloso de combate?

O en el caso de Fenren, el camino de la Voz de Speechcraft hace que sus gritos sean poderosos y proporciona beneficios a sus estadísticas base, lo que lo distingue de otros Barbas de Gris.

Y la especialización en la maza de Garett le permite aplastar la armadura enemiga con cada golpe que lance, además de que es una bestia mágica ... me refiero a un hulk que también puede empuñar magia y hacer armas rudas. ¿Quién no ama eso?

Que asombroso Skyrim SE personajes has soñado? Háganos saber en los comentarios a continuación.