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Sony anunció hoy que traerá la PlayStation 4 y la PlayStation Vita a China el 11 de enero del próximo año. La PS4 tendrá un precio de venta de 2,899 RMB ($ 268) y la PS Vita tendrá un precio de venta de 1,299 RMB ($ 209), ambas disponibles en las versiones Jet Black y Glacier White. Kotaku informa que ambos estarán disponibles en máscaras de edición limitada que cuentan con un llamativo dragón dorado con los símbolos de PlayStation que se encuentran detrás.
Andrew House, presidente y director general de Sony Computer Entertainment Inc. emitió un comunicado sobre la llegada de PlayStations a China:
"PS4 se está expandiendo a la mayor velocidad en la historia del hardware de PlayStation, y la comunidad global de juegos está disfrutando de la mejor experiencia de entretenimiento disponible solo en PlayStation. Estamos encantados de poder iniciar completamente nuestro negocio en China, que es un mercado con gran "Esperamos poder ofrecer software emocionante, servicios convenientes y experiencias de entretenimiento solo posibles en PlayStation para los muchos jugadores en China".
Sony planea ofrecer juegos a China de más de 70 desarrolladores de reconocidos desarrolladores occidentales, así como estudios con sede en China.
Derogación de la prohibición de la consola china
Será interesante ver cómo se venden ambas consolas en China, considerando que es una región completamente dominada por los juegos de PC debido a una prohibición de las consolas por largo tiempo. China podría decirse que tiene incluso más jugadores que los EE. UU. Y, de hecho, la prohibición no fue tanto una censura ciega como una reacción concentrada a los problemas de la adicción al juego en la juventud china.
La prohibición fue iniciada en el año 2000 por el gobierno chino en respuesta al clamor de los padres de que muchos de los jóvenes chinos son adictos a los juegos. Al igual que la prohibición en los Estados Unidos ,. La prohibición del problema en sí no solucionó nada y solo creó nuevos problemas.
En el primer año desde la prohibición, los juegos en línea crecieron y se convirtieron en un mercado de $ 100 millones de dólares y la piratería creció enormemente, convirtiéndose en un nuevo problema en sí mismo. Los juegos de PS4 y Vita son extremadamente difíciles de piratear, por lo que es posible que el levantamiento de la prohibición de las consolas pueda, al menos, asestar un golpe a la piratería, si no a los juegos. La pregunta ahora es: ¿quieren los chinos los juegos actuales para PS4 y Xbox One lo suficiente como para comprarlos, después de más de una década de piratería desenfrenada de juegos?