Está bien, es hora de una confesión:
Realmente nunca me he metido en JRPGs.
Si hubiera nacido unos años antes, podría haber podido atrapar Fantasía Final, Super Mario RPG, gatillo crono, Secreto de mana, y todos esos otros clásicos. A pesar de mi limitada experiencia, decidí jugar. Doom & Destiny Advanced y ver cuánto me he estado perdiendo. Do & De Adv (una abreviatura para este título difícil de manejar) en realidad es producida por un desarrollador italiano, pero el juego trata de remontarse a esos juegos de rol basados en turnos en el SNES. El juego se lanzó en Steam hace unos dos meses, pero la semana pasada apareció una versión para iOS.
Doom & Destiny Advanced te hace jugar como cuatro chicos: Nigel, Mike, Johnny y Francis. Los cuatro están en camino de jugar un juego de rol de mesa en la casa de un amigo, pero una fuerza misteriosa los transporta a un mundo de fantasía. Este es un recuento muy simplista de la trama, pero es la única parte que importa. Es ciertamente la parte que se menciona con mayor frecuencia y el diálogo sobreutiliza esta situación de ironía hasta el punto de molestia.
Sí, es ingenioso que un mago, un caballero, un bárbaro y un ladrón se tomen una selfie juntos. Sí, es inteligente hacer obstáculos arbitrarios que solo se pueden superar con el permiso de Queen MacGuffin. Afortunadamente, tu trabajo en Do & De Adv no es complicado, por lo que puede omitir la mayor parte del diálogo sin perder los detalles necesarios.
Si eres un fanático del sistema de batalla por turnos, Do & De Adv Lo logra bastante bien. Los personajes tienen clases, HP, MP, estadísticas individuales y un puñado de ataques con varios efectos. Las únicas cosas con las que no estaba familiarizado eran los Recursos, que se comparten entre la fiesta. Hay cuatro tipos de recursos y funcionan como grupo MP para ciertos ataques. Los recursos no son difíciles de obtener y nunca me causaron problemas.
El sistema de giro es similar a Fantasía FinalEl sistema Active Time Battle. En la parte superior de la pantalla, hay un indicador que muestra qué luchador tendrá el siguiente turno. Los personajes con mejores estadísticas de agilidad se enfrentarán con más frecuencia.
Mi única queja real con las batallas por turnos es que no puedes revisar la descripción de un ataque durante una pelea. Hay algunos iconos que dan una idea de lo que hace cada ataque, pero si me estuviera acostumbrando a un nuevo personaje, a menudo no estaría seguro de lo que estaba haciendo. Aprendí el truco bastante rápido, así que no es un factor decisivo.
Esto me lleva a mi mayor molestia. Podría pensar que no debería confundirme con solo una fiesta de cuatro miembros. Seguramente sus ataques no podrían estar cambiando demasiado? Bueno, por supuesto, sus ataques cambian porque cada personaje tiene cuatro clases para elegir.
Originalmente pensé que esto podría ser genial. Más clases significa más personalización, lo que significa una mejor experiencia, ¿verdad? Déjame explicarte por qué este sistema no funcionó.
Al comienzo del juego, Nigel es un mago, Mike es un clérigo, Johnny es un bárbaro y Francis es un chef. Mike recibe una nueva clase bastante pronto, pero no la usé hasta que una roca bloqueó mi progreso; Mike puede jugar como un caballero, y el caballero puede mover rocas. Solo puedes cambiar clases en las gemas de guardar puntos. Después de dar marcha atrás por un tiempo, encontré una de estas gemas y equipé al caballero. Moví la roca solo para encontrar un enemigo particularmente duro.
Nunca antes había usado al caballero en la batalla. Estaba acostumbrado a que Francis hiciera a los enemigos vulnerables al fuego y luego que Mike los lanzara con llamas sagradas. Con cada nivel superior, me había centrado en aumentar el MP y el ataque de Mike, pero esas estadísticas son inútiles ahora. Los Caballeros están destinados a ser tanques con muchos HP que atraen la atención del enemigo lejos de los verdaderos distribuidores de daños del partido.
En pocas palabras, Mike murió y el resto de mi equipo tuvo el mismo destino. Tal vez solo soy malo en JRPGs o tal vez soy un imbécil por no verlo venir, pero esto se siente como una clara señal de que una opción de diseño como esta no funciona. Tener que actualizar cada clase individualmente empeora, ya que el material de actualización es bastante escaso. No veo el punto de mejorar un poco todas las clases de un personaje cuando sería mejor subir de nivel en una clase hasta donde sea posible.
Do & De Adv también sufre de algunas fallas extrañas. Una búsqueda requiere que hables con un marinero y alquiles un bote. Justo después de hacer esto, me di cuenta de que ni siquiera había revisado las tiendas de la ciudad, así que me fui para ver qué podía comprar. El marinero todavía estaba bloqueando el camino cuando regresé, pero en base a su diálogo, ya había alquilado el barco y debería poder alcanzarlo. Tuve que cerrar el juego y comenzar de nuevo desde mi último punto de guardado.
Un problema más notable es que el juego a menudo se congela durante uno o dos segundos durante las batallas. Este es un problema importante porque a menudo ocurre varias veces en la misma pelea. Debido a que el juego aún registra comandos táctiles mientras está congelado, es probable que termines eligiendo ataques aleatorios si utilizas los controles durante este tiempo.
Finalmente, la traducción al inglés necesita trabajo. El desarrollador afortunadamente ha respondido a las quejas de errores tipográficos, y parece que hay algunas correcciones en camino.
Al contrario de lo que podrías estar pensando, realmente disfruté Doom & Destiny Advanced mucho. El juego es bastante sólido además de por lo que he mencionado. Solo necesitas una mano para controlar el juego y hay algo fundamental para disfrutar de un mejor equipo. También se le recompensa por su exploración al encontrar áreas y elementos ocultos. Las peores partes son las formas en que el juego intenta ser diferente, como la trama y el intercambio de clases.
Do & De Adv cuesta $ 1.99 y por ese precio obtienes un juego considerable, futuras actualizaciones y cero compras dentro de la aplicación. Es mucho menos costoso que muchos puertos iOS de los juegos en los que se basa. Este juego recibe una recomendación mía siempre que puedas aceptar sus muchos defectos.
Nuestra calificación 6 Doom & Destiny Advanced es un JRPG funcional que sufre de una historia tonta y un sistema de clases torpe. Revisado: iOS Lo que significan nuestras calificaciones