Contenido
- ¿Recuerdas a Prey 2?
- Esta es una situación difícil para Human Head.
- ¿Qué le está pasando a Prey 2 ahora?
¿Recuerdas a Prey 2?
¿Recuerda cómo iba a salir e incluso tuvo una demostración de E3 en 2011? Bueno, aparentemente Human Head Studios (desarrollador) y Bethesda (editor) tenían una pelea después de que se hicieron promesas en el final de Bethesda, pero nunca fueron seguidos. Sin embargo, ninguna de estas promesas estaba en el papel, por lo que se vio como un montón de afirmaciones sin fundamento. Entonces Bethesda dijo que no estaban contentos con el producto y que Human Head no estaba cumpliendo con los plazos. Después de algunos combates, parece que el juego fue entregado a Bethesda y Human Head se fue por su cuenta para comenzar otro juego con otro desarrollador.
Esta es una situación difícil para Human Head.
Ellos vertieron una gran cantidad de dinero y amor en este juego Y no pude verlo hasta la línea de meta. Lamentablemente, sin una prueba real de ningún acuerdo y que Bethesda haya sido diseñada para parecer un matón, nada de esto parece realmente bueno.
Ojalá Human Head hubiera podido ver este juego a buen término, pero parece que muchas cosas llevan a que solo las personas en ambos
¿Qué le está pasando a Prey 2 ahora?
Buena pregunta y no hay respuestas realmente sólidas. Supuestamente, hay rumores de que el desarrollo del juego cayó en manos de Arkane, los desarrolladores de Dishonored. A pesar de lo que he dicho sobre ellos en el pasado, creo que esta franquicia podría florecer fácilmente con ellos. El juego casi parecía terminado la última vez que lo vimos e incluso se incluyeron pequeñas cartas en la carcasa en las versiones del día del lanzamiento de The Elder Scrolls V: publicidad de Skyrim Prey 2. Todas las señales apuntaban a un juego casi terminado, así que, ¿qué más se podría necesitar y luego algunos ajustes?
Mi única preocupación radica en el hecho de que Arkane o quienquiera que esté desarrollando el juego, no tiene lo que Human Human Head tenía: La visión original. ¿Piensa si hubieran sacado a Peter Jackson de dirigir las películas de El señor de los anillos a mitad de camino y lo hubieran lanzado a Steven Spielberg? O deshacerse del Team Silent y poner a Tomm Hulett a cargo de la serie ... Espera, nada puede ser tan catastrófico como lo fue.
Mi punto es que al nuevo desarrollador puede no gustarle las opciones de diseño hechas en el extremo de Human Head y cambiarlas. Esto puede meterse con toda la sensación del juego en el proceso. Aunque nunca jugué la demo del E3, el tráiler y las imágenes de la demo dieron un ambiente distintivo y eso era lo que quería.
Independientemente, en este momento, todo lo que podemos hacer es sentarnos y esperar más noticias. Con suerte, esto verá la luz del día y mantendrá lo que originalmente estaba buscando.