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Mira, esta bien Entiendo que Liga de Leyendas es uno de los juegos más populares del mundo y Riot-slash-Tencent podría literalmente construir una ciudad con dinero.
Tencent, que ahora es la tercera compañía más grande del mundo, compró Riot Games por 400 millones de dólares hace unos años. Ni siquiera puedo imaginar el dinero que están acumulando ahora, pero eso no significa que todos los demás van a tener la misma suerte.
¿Por qué necesitamos todos estos MOBAs en el mercado?
Entre Liga de Leyendas y dota 2, ¿qué consumidores creen los editores / desarrolladores que van a tomar? ¿Personas que nunca han jugado uno de los dos juegos mencionados anteriormente? ¿Gente que quiere la experiencia MOBA pero está cansada del enorme cuadro de control de Riot? Personas intimidadas por dota 2¿La comunidad enojada?
¡Oh hombre, estas son muchas preguntas sin respuestas! Pero hombre, los necesitamos.
¿A quién creen estas empresas que van a llegar? Puedes tener algunas bases de fans de IP a bordo, pero eso nunca va muy lejos. Solo vas a atraer a tantos jugadores y solo vas a ganar mucho atendiendo a cualquier base de fanáticos individual, y bloqueas las partes desinteresadas.
Es repugnante ver a todos estos MOBA recién anunciados que intentan desviarse del éxito de Liga de Leyendas. Aquí hay una lista de los títulos de MOBA que intentan esperar un paseo en ese carro grande y gordo:
- Merc Elite
- Guardianes de la Tierra Media
- HERIR
- Core Masters
- Crisis Infinita
- Dungeon Defenders 2 (Medio-MOBA. Pero aún así. ¿En serio?)
- Lucha
- mundo primitivo
Estos son sólo los juegos de la parte superior de mi cabeza. Hay tantos de ellos que no podía recordarlos todos, ni querría hacerlo.
Incluso si traes elementos de juego únicos, aún es difícil imaginar que haya una gran cantidad de jugadores interesados en uno de estos juegos. Todos intentan algo nuevo, pero ¿el género realmente necesita todas las campanas y silbidos de cada uno de estos títulos? Ese es un debate para otro día.
Enjuague y repita
Echemos un vistazo a los 90 para un poco. Solo tienes que saltar a tu máquina del tiempo si eres demasiado joven para recordar los "grandes tiempos" de los plataformas 3D.
Los juegos de plataformas en 3D causaron furor en la época de Sega Saturn, PlayStation y N64 estaban en el mercado. Algunos fueron realmente grandioso (Cualquier juego raro, Spyro Crash Bandicoot), y algunos eran solo demasiado malo para existir (Gex, Bubsy).
Estoy seguro de que si tienes más de 20 años, tienes algunos recuerdos de los juegos de plataformas verdaderamente estelares. Quien no Un buen juego es un buen juego, pero todos los demás "no buenos" de las plataformas hicieron que las empresas perdieran (a veces cantidades masivas de dinero) y se perdieran en el tiempo, ojalá que nunca se volviera a hablar de él sin el párrafo anterior.
Lo que quiero decir aquí es que todos estos estudios están lanzando estos juegos que nadie recordará en cinco años. Es probable que más de la mitad de los MOBA enumerados anteriormente sean muy por debajo de lo previsto, y ni siquiera serán recordados con cariño. Ni siquiera serán recordados en absoluto.
DotA transfusion de sangre
Toda la razon Liga de Leyendas y dota 2 se han hecho y equilibrado tan bien porque ambos tenían personas que trabajaron en el original DOTA en sus equipos de desarrollo. Infierno, incluso Héroes de Newerth Tiene algunos DOTA Sangre en sus venas.
Es difícil imaginar que alguno de estos juegos MOBA tenga algún tipo de impacto real en la industria, además de animar pasivamente a otros desarrolladores a que comiencen a crear sus propios juegos. Puede que también sea necesario que estos juegos no salgan a competir, sino a dinero rápido.
Puede buscar para traer nuevos elementos al género todo lo que quiera, pero la comunidad MOBA no está realmente buscando eso. Nadie más que personas que no tienen ningún interés en estos juegos están buscando eso, y es mejor que vayan con otro género. Esta tendencia debe ser sofocada lo más rápido y silenciosamente posible.