¿Los editores de juegos deben permitir que sus juegos 360 sean compatibles en Xbox one & quest;

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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¿Los editores de juegos deben permitir que sus juegos 360 sean compatibles en Xbox one & quest; - Juegos
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Con la compatibilidad con versiones anteriores para Xbox One a finales de este año, uno tiene que preguntarse si ciertos editores rechazarán la idea de que sus juegos 360 sean jugables en Xbox One.


No tienen ninguna obligación real de hacer que sus juegos estén disponibles en Xbox One. Pero, ¿es lo correcto? Probablemente. ¿Es el movimiento correcto para apaciguar a los jugadores? Sí lo es.

Aquí hay algunas razones por las que no creo que Microsoft obtenga el permiso de los editores será un problema.

Presión del editor

Si un editor tan grande como EA, a quien ya conocemos, ha permitido Efecto masivo para ser compatible con versiones anteriores, permite que cualquier juego de su biblioteca de última generación se pueda jugar en Xbox One, no habrá presión en otros grandes editores de terceros para que Microsoft dé luz verde. Y ni siquiera mencionemos la protesta de los fanáticos si una empresa se negó públicamente a permitir que un juego sea compatible con versiones anteriores en Xbox One.

Pero realmente no estoy de acuerdo con el argumento de que ya que eres el dueño del juego, deberías poder jugarlo en Xbox One. Los editores no te deben esta característica: te vendieron un juego para Xbox 360 para que puedas jugar específicamente en Xbox 360.


¡Suelta los juegos!

Desde un punto de vista de relaciones públicas, parecería que cualquier cosa menos permitir la compatibilidad con versiones anteriores de un juego sería un desastre.

Entonces, ¿los publicadores deben permitir que sus juegos de Xbox 360 puedan jugarse en Xbox One? Técnicamente, no. Pero dadas las circunstancias, no creo que puedan negarse.

Quizás me equivoque, y los editores rechazarán la compatibilidad hacia atrás. Estoy seguro de que veremos un aumento en las ventas de juegos de Xbox 360 usados, lo que podría dificultar la venta de juegos nuevos.

Pero tengo la sensación de que los editores realmente no tendrán más remedio que permitir que sus juegos tengan compatibilidad hacia atrás con Xbox One.