DmC y colon; Devil May Cry Definitive Edition es un relanzamiento innecesario

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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DmC y colon; Devil May Cry Definitive Edition es un relanzamiento innecesario - Juegos
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DmC: Devil May Cry creó tal fricción con la comunidad que al mencionar su nombre estalla en una guerra civil entre los jugadores. Entonces, uno tiene que preguntarse qué piensa Capcom al relanzar uno de los juegos más polarizadores en las consolas de la próxima generación.


Si Capcom planeaba recuperar algunos ingresos perdidos o esperaba que los jugadores se hubieran olvidado de cómo uno de sus juegos más icónicos fue bastardizado, se volvió a realizar DmC: Devil May Cry Tiene que ser su peor idea desde Resident Evil 6.

Han pasado casi dos años desde que se lanzó originalmente el juego y el único grupo demográfico que olvidará fácilmente una grave injusticia como esa son los votantes de medio término y los que están indecisos.

Este reinicio lleva a los jugadores a un mundo donde la humanidad está secretamente gobernada por demonios que mantienen a la población tonta con entretenimiento sin sentido y esclavizados por la deuda. Dante es un marginado que se guía por Virgil para desbloquear sus orígenes y dominar sus poderes. Después de aprender la verdad, se une a la rebelión para liberar a la humanidad de la queja de la tiranía de Mundus.


El único aspecto redentor del juego es la historia que trata de ser profundo y perspicaz. Combinando los elementos de ambos. La matriz y V de VenganzaEste recuento moderno de The Inferno tiene a Dante luchando a su manera a través de los Nueve círculos de la sociedad moderna.

Sin embargo, la historia no es suficiente para compensar todo lo que está mal con este remake.

Como la mayoría de los íconos que fueron rediseñados para la era de la Séptima Generación, la teoría de Ninja enmudeció el juego central en un intento de atraer a los jugadores ocasionales. Los elementos de juego que realizó. Diablo puede llorar un ícono en el pasado se perdió y en su lugar se encuentra una configuración genérica de corte y barra que no ofrecía nada único. No hay nada en el juego que lo haga sobresalir de otros títulos de barra y barra, excepto el título que engaña a la audiencia para que piense que están a punto de jugar un juego legítimo. Diablo puede llorar juego.


El siguiente es el hecho de que uno de los personajes icónicos de los videojuegos se ha convertido en uno de los mocosos más insoportables. A pesar de lo que a algunos jugadores casuales de los medios les gusta pensar, no tiene nada que ver con el cabello de Dante.

El Dante original era el tipo de cazador de demonios con el que los jugadores podían conectarse o admirar. Era un personaje con el que los jugadores podían conectarse y respetar. Fácilmente podría ser descrito como lo que sería Han Solo si él fuera un cazador de demonios. Con este personaje vino un sentido del humor único que trajo un sentido de luz a este héroe oscuro.

Esta versión de Dante ha perdido todas las características que a los jugadores les encantaban del original, mientras que el concepto de lo que un niño de 13 años definiría como "duro". Para empeorar las cosas es que no hay nada en este Dante que sea agradable, ya que solo es un mocoso odioso. Al final, esta versión de Dante no solo es un gran insulto para el personaje original, sino una injusticia para el legado de Dante Alighieri.

DmC: Devil May Cry podría haber sido un buen hack & slash si no pretendiera ser un Diablo puede llorar juego con un hero desagradable. Al final, Capcom debería volver al tablero de dibujo e intentarlo de nuevo en lugar de forzar esta nueva representación de un icono en una audiencia insatisfecha.

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