Divinidad y colon; Modo original de juego de juegos Sin 2 revelado

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Divinidad y colon; Modo original de juego de juegos Sin 2 revelado - Juegos
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Hoy, Larian Studios anunció un nuevo modo para Divinidad: Pecado original 2 conocido como "Game Master Mode": para mostrar las capacidades del nuevo modo y sus funciones, el desarrollador Larian invitó a Matt Mercer, Game Master of Geek y Sundry's Critical Role Show, para transmitir una campaña personalizada de su propia creación hoy en 4:00 PM PST en el canal oficial de Larian Twitch.


La transmisión contará con populares transmisores en vivo y personalidades como Jesse Cox, Dodger, Strippin y Bikeman como valientes aventureros en el mundo creado de Mercer.

Desarrollado originalmente como un objetivo potencial para la campaña de Kickstarter, Game Master Mode apunta a capturar la experiencia de juego de rol de mesa para hasta cuatro aventureros y su maestro de juego. (Muy similar al de D&D clásico): el modo en sí se centrará en la narración de historias, mientras que el maestro del juego tiene el control completo sobre la campaña que eligen crear.

La personalización contará con una amplia gama de configuraciones pre-compuestas y modelos de personajes para crear combates personalizados y encuentros de rol. Los maestros del juego también podrán usar Divinidad: Pecado original 2 modding herramientas para construir sus propias arenas de batalla, pueblos, mazmorras únicas y un montón de otras configuraciones de estilo clásico de aventura de fantasía.


El juego de roles y las interacciones con los NPC se logran a través de lo que llaman un "sistema de viñetas", que permite al maestro del juego crear "tarjetas de texto" que a su vez permiten a los jugadores como aventureros dentro del juego personalizado elegir entre diferentes diálogos, opciones de decisión y verificaciones de habilidades basadas en los dados. El maestro del juego decide si alguna acción es realmente exitosa. También tendrán la capacidad de tomar directamente el control de los PNJ o dejar que los monstruos luchen automáticamente.

Las campañas se pueden cargar y compartir dentro de la comunidad a través de Steam Workshop, lo que facilita a los maestros de juegos y otros jugadores descubrir nuevas aventuras creadas por los usuarios para jugar.

Puede consultar la página de Kickstarter para obtener más información. Para obtener más información sobre el juego en sí, puede visitar su página Steam Early Access. Pero para todo tablero y Divinidad relacionado, estad atentos a GameSkinny!