Divinidad Original Sin 2 & colon; Guia de creacion de personajes

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Divinidad Original Sin 2 & colon; Guia de creacion de personajes - Juegos
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Como cualquier juego de rol basado en fiestas, un jugador dedicado podría pasar horas agonizando sobre las opciones de creación de personajes en Divinidad Original Sin 2.


Larian realizó algunos cambios en los conjuntos de habilidades básicas y en las opciones esta vez, así que incluso si jugaste el juego anterior, todavía hay algunas cosas que debes saber antes de comenzar.

A continuación, cubrimos todo lo que necesita saber si desea obtener la mayor cantidad de habilidades y tener la mejor oportunidad de ganar el combate en las primeras partes de la campaña.

Conceptos básicos y cambios en la fórmula

Cuando comience por primera vez, puede elegir su propio personaje personalizado o uno de los seis personajes de la historia de origen. El resto de los personajes de origen estarán en el barco cuando comience el juego y eventualmente se conviertan en compañeros. Cualquiera de los orígenes preestablecidos puede cambiar su clase base, pero el beneficio de tomar un carácter de origen es una etiqueta adicional para las opciones de diálogo adicionales (consulte la sección Etiquetas a continuación).


Hay nuevas habilidades y habilidades del juego anterior que tienen un gran efecto en el combate, especialmente las físicas y mágicas. Armadura, tanto como Liderazgo (otorga bonificaciones a los aliados cercanos), Perseverancia (restaura la armadura después de recuperarse de los efectos de estado negativos), y Venganza (refleja el daño a un atacante).

La armadura absorbe el daño de fuentes físicas / mágicas, y si están por encima de 0, eres inmune a ciertos efectos de estado vinculados a los lados físicos o mágicos, como ser aturdido o derribado.

Elfos (o elfos no muertos) tienen la Cadáver Eater Talento, que no solo te ofrece formas alternativas de resolver misiones y aprender más sobre la historia, sino que también ofrece acceso a habilidades gratuitas sin tener que gastar ningún punto de habilidad.

Esto no puede ser exagerado: Básicamente estás perdiendo habilidades libres si no juegas un elfo.. Durante la apertura de la nave y el segmento de Fort Joy, hay seis habilidades distintas que puedes obtener sin tener que ganar un solo punto de experiencia o gastar una sola pieza de oro en nuevos libros de habilidades.


Si estás dispuesto a renunciar a todas esas habilidades gratuitas y quieres ir por el camino furtivo (y sí, el robo puede ser absurdamente útil), tomar una decisión. El personaje enano te da una bonificación por infiltrarse. inmediatamente.

Las lagartijas, por otro lado, pueden excavar montículos que resultan en elementos adicionales útiles, pero si estás dispuesto a soportar la actitud insuflablemente superior de El Príncipe Rojo, puedes hacer que él haga la excavación una vez que se una a tu grupo en la playa.

No solo tienen barbas gloriosas, también son sigilosas.

Pecado original 2 Las etiquetas

Las etiquetas cambian las opciones de diálogo y permiten varias formas de completar ciertas misiones. Los caracteres personalizados solo obtienen cuatro etiquetas, ya que no se obtiene la etiqueta para el nombre de origen.

Para la mayoría de las opciones de diálogo posibles, puede elegir su origen (o etiquetas individuales para un carácter personalizado) en función de las etiquetas que tendrán sus compañeros, ya que también pueden utilizar etiquetas en la conversación. Estas son las etiquetas de inicio para los seis orígenes / acompañantes:

  • Bestia: Bestia, Enano, Hombre, Bárbaro, Noble
  • El príncipe rojo: Príncipe Rojo, Lagarto, Hombre, Noble Académico
  • Fane: Fane, No-muerto, Hombre, Místico, Académico
  • Ifan ben-mezd: Ifan, humano, hombre, proscrito, soldado
  • Sebille Sebille, mujer, elfo, proscrito, erudito
  • Lohse: Lohse, humano, femenino, místico, bufón

Las etiquetas nombradas giran en torno a la personalidad de cada personaje individual. Sebille, por ejemplo, usa su etiqueta para las opciones de diálogo que incluyen el asesinato, conocer la anatomía humana y ser astuto.

Los no muertos tienen una etiqueta única que abre posibilidades interesantes

Pecado original 2 Habilidades y Hechizos

Existen 10 categorías de habilidades básicas, correspondiente a los diversos hechizos y habilidades que puedes ganar: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Nigromante, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning, y Warfare.

Cada punto colocado en una habilidad. te da una bonificación específica, con algunos más útiles que otros. Los puntos de habilidad de Aerothurge, por ejemplo, aumentan tu daño aéreo (de cualquier fuente), Huntsman otorga una bonificación al ataque desde tierra alta, Scoundrel aumenta tu velocidad de movimiento, mientras que la Guerra aumenta cualquier daño físico.

Cada personaje personalizado o de origen tiene un conjunto básico de habilidades vinculadas a esas categorías de habilidades, pero puede cambiarlas en la pantalla de personalización. Al principio, algunas de estas habilidades son simplemente mejores que otras.

Si bien cualquier habilidad puede llevar a una construcción viable, estas son algunas de las más útiles en el primer acto del juego:

  • Batalla Stomp: ¡Hace daño, derriba a los enemigos y no puede afectar a los miembros de tu propio grupo!
  • Descarga eléctrica: Aturde a los enemigos, lo cual es útil ya que la armadura mágica de muchos enemigos en el Acto I es baja o inexistente.
  • Teleporación: Es increíblemente fácil atravesar casi cualquier situación abusando de este poder maravilloso.
  • Restauracion: Cura la vitalidad, además de deshacerse del veneno y los efectos de sangrado, lo que lo hace increíblemente útil.

Pecado original 2 Construcciones de personajes

¿Cuáles son algunas de las mejores construcciones? Eso depende realmente de las preferencias personales, pero para mí, dos construcciones están muy por encima de las demás.

En primer lugar, tomando el Mago de batalla Pre-construye e intercambia tus habilidades para que tengas resultados de Battle Stomp y Electric Discharge en el dominio temprano del campo de batalla, derribando enemigos y aturdiéndolos.

La segunda versión funciona mejor después, ya que has invertido más puntos de habilidad. los Habilidad de nigromancia te cura cada vez que infliges daño directamente a la vitalidad de un enemigo, y la cantidad de sanado aumenta con cada nivel en la habilidad. Mientras tanto, Venganza le hace una parte del daño a su atacante.

Puedes ver fácilmente cómo estas dos habilidades van de la mano para una construcción demente en la que te curas constantemente y le haces daño al enemigo sin tener que hacer nada más que recibir un golpe.

Al elegir tus Talentos, hay todo tipo de compilaciones complementarias para ir, pero Sanguijuela Inmediatamente se destaca como útil para la acumulación de Nigromancia / Retribución, ya que siempre habrá sangre en el suelo. Si vas por la ruta sigilosa, Guerrilla convierte tus puñaladas en potencias de daño absoluto.

Para una mirada más profunda de la mejor y más viable Divinidad: Pecado original 2 Construye, echa un vistazo a nuestra guía completa aquí.

Escoger una construcción inicial con Battle Stomp

Eso es todo lo básico que necesitas saber para comenzar con un asesino Divinidad: Pecado original 2 construir el personaje! ¿Tienes algún otro consejo de creación de personajes que deberíamos probar? Háganos saber en los comentarios a continuación!

Si aún estás buscando ayuda con otra parte de esta experiencia de RPG de fantasía en expansión, asegúrate de leer nuestros otros Divinidad: Pecado original 2 guías también:

  • Divinidad Original Sin 2: Escapando Fort Joy
  • Divinidad Original Sin 2: Arena De La Guía De Combate
  • Divinidad Original Sin 2: Artefactos de la Guía del Tirano
  • Divinidad Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinidad Original Sin 2 Guia de creacion de personajes
  • Divinidad Original Sin 2: Guía de construcción definitiva
  • Divinidad Original Sin 2: Combinaciones de artesanía y vendedores de libros
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