Dissidia Final Fantasy Summons - Que elegir y buscar;

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Dissidia Final Fantasy Summons - Que elegir y buscar; - Juegos
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Dissidia Final Fantasy NT Está fuera, y así han comenzado las batallas por equipos. Independientemente de si elige algunos de sus personajes favoritos de todos los tiempos en la franquicia o aquellos de los que no tiene idea porque se saltó un título de la serie, una cosa que está garantizada es que terminará usando la mecánica de invocación.


Convocar a dioses / monstruos no es una característica nueva de Fantasía Final franquicia, y, como en los muchos juegos anteriores Dissidia FF NT, cualquier cosa que elija convocar tiene rasgos y beneficios específicos diseñados para ayudarlo a luchar contra sus enemigos de una forma u otra. Esta guía pretende ayudarte a decidir qué monstruo quieres convocar explicando sus puntos fuertes y, específicamente, cómo te ayudarán a luchar contra tus oponentes.

Los basicos

Además de los controles básicos, el mecánico de invocación en Dissidia FF NT es sencillo: debe llenar el medidor que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla (también conocido como Indicador de Invocación). El medidor, que se comparte en todo el equipo, se puede llenar haciendo dos cosas:

  • Golpear a tus enemigos con cualquier tipo de ataque, ya sea valentía o ataques de HP.

  • Destruyendo los cristales que ocasionalmente aparecen en la batalla. Los cristales (también llamados Summon Cores) tienen su propia barra de HP que, una vez destrozada, recompensará al equipo del jugador que lo hizo con una cantidad sustancial de energía de invocación. No obstante, incluso si está completamente lleno, aún es necesario un ataque normal para activar la barra como "completado" para que la opción de convocatoria esté disponible. Los mensajes sobre el estado de los cristales aparecerán en la pantalla poco antes de que aparezcan.

Una vez que tengas tu indicador de invocación completamente cargado, deberás tocar (y mantener) la almohadilla táctil de tu controlador. Cuantos más jugadores convocen al mismo tiempo, más rápido se completará la convocación. El inconveniente de esto es que deja a tus personajes abiertos a ataques mientras se completa el proceso, por lo menos al menos algunos El trabajo en equipo es altamente recomendable.


Beneficios y ventajas de Dios / monstruo

Cada monstruo invocable se diferencia en tres áreas:

  • Efecto Pre-Summon: Efecto que proporciona un beneficio de fiesta que durará la totalidad de la batalla, incluso antes de que hagas la invocación.

  • Efecto post-invocación: Efecto que también afecta a todo el grupo, pero solo se aplicará una vez que el dios / monstruo haya sido convocado. Persistirá incluso después de que haya desaparecido del campo de batalla.

  • Abilties: Una vez convocados, entran en la batalla y atacarán automáticamente a tus enemigos con sus propios ataques personales. Cada uno tiene al menos un ataque, mientras que otros tienen hasta tres. La regla general es que permanecen en el campo de batalla el tiempo suficiente para realizar tres ataques. Dado que todos los ataques de invocar criaturas están controlados por la IA, y todos hacen aproximadamente la misma cantidad de daño, excluiremos los detalles de cada habilidad.

¿Qué convocar?


Debido a que es un juego basado en equipo, las decisiones basadas en equipo están en orden. Cada jugador del equipo puede elegir qué monstruo / dios convocar. Si hay desacuerdo entre el equipo sobre qué monstruo llevar a la batalla, el juego seguirá una regla de la mayoría (es decir, si dos jugadores optan por el monstruo A, entonces el monstruo A será convocado a pesar de las diferentes preferencias del tercer jugador). Si ninguno de los jugadores acuerda qué convocar, una de las tres opciones elegidas por los jugadores será elegida al azar.

Este último escenario debe evitarse a toda costa debido a las importantes diferencias que existen entre las ventajas. Cada uno ofrece diferentes beneficios:

  • Alexander: Aumenta la supervivencia.
    • Efecto de convocación previa: aumenta el HP máximo en 100.
    • Efecto post-invocación: Aumenta la defensa en un 20%.
  • Bahamut: Mejora las habilidades EX
    • Efecto de convocación previa: aumenta la ganancia del indicador de habilidades EX único.
    • Efecto posterior a la invocación: aumenta la duración del efecto de habilidad EX único.
  • Ifrit: Mejora el poder ofensivo.
    • Efecto de convocación previa: mejora la capacidad de ruptura de la guardia en un 50%.
    • Efecto posterior a la invocación: los ataques de daño de valentía aumentaron un 20%.
  • Leviatán: Mejora debuffs
    • Efecto previo a la invocación: la duración de la reducción aumenta un 10%.
    • Efecto posterior a la invocación: Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades EX de debilitamiento cada 4 golpes, pero solo a las habilidades EX no exclusivas.
  • Odin: Mejora el esquivar
    • Efecto previo a la convocatoria: la recuperación del medidor del tablero es un 25% más rápida.
    • Efecto posterior a la invocación: la capacidad del medidor del tablero aumentó un 25%.
  • Ramuh: Mejora los beneficios
    • Efecto previo a la convocatoria: la duración de la mejora aumenta en un 10% (solo no exclusivas).
    • Efecto posterior a la invocación: Reduce el tiempo de reutilización de habilidades EX cada 4 aciertos, pero solo a habilidades EX no exclusivas.
  • Shiva: Aumenta la valentía
    • Efecto previo a la convocatoria: la recuperación de la valentía es 500% más rápida.
    • Efecto posterior a la invocación: el valor de la base aumentó en 300.

Tu estilo de juego importa

Además de tener en cuenta las clases que elijas para tu equipo, también querrás detenerte y pensar en el estilo de juego que más te convenga. Si tienes los reflejos y usualmente puedes esquivar los ataques y solo te afecta el medidor del tablero de instrumentos, deberías intentar ir a Odin.

Si prefiere repartir grandes cantidades de daño y también está dispuesto a recibir más impactos en el proceso, bueno, quizás Alexander o Ifrit sean mejores, según la clase que elija.

El punto es que las guías de juego solo pueden ayudarte a llegar tan lejos. La mayoría de los jugadores tienen preferencias específicas y estilos de juego que son mejores o simplemente prefieren. En lugar de tomar esta guía o cualquier otra como la forma definitiva de hacer las cosas, te aconsejaría que la consideres como información complementaria de lo que solo tú puedes saber sobre tu estilo de juego. Tómese unos minutos para pensar en qué es lo que mejor sabe hacer, y use esta guía y otras para descubrir la mejor manera de maximizar ese potencial.

Esperemos que esto haya sido de alguna utilidad. Si desea comentar o compartir sus opiniones al respecto, coméntese en la sección de comentarios a continuación.